Mint már tudjuk, sokak régi kedvenc térképét, Perl River-t dolgozzák épp újra a szuper teszt szerveren, ezen munkálatokba nyerhetünk most kicsit mélyebben betekintést.
Az általános elképzelés s így vezérvonal az átalakítás folyamatában az, hogy csökkentsék a térkép linearitását, ezáltal növelve az alkalmazható játékmenetek sokféleségét. Ezen koncepció alapján jelenleg két verzió is létezik a térképből a zárt teszten:
1. verzió


- A középső dombot a házakkal átalakították, hogy az egyik fő felderítő hely legyen. Átvéve itt az irányítást a térkép jelentős részét tarthatjuk spot alatt (1).
- A domb alatti házakat vagy eltávolították vagy áthelyezték a dombra, hogy megakadályozzák a nehéz tankosok elkülönülését ebben az irányban (1).
- Az egész délnyugati régió ki lett nyitva, hogy gyors támadásokat, megkerülő mozgásokat és rejtőzködő taktikákat lehessen végrehajtani (3).
- A házak közelében lévő hegyek védekező passzív felderítő helyekké váltak (2).
2. verzió

- Mostantól nincs több bokor a pályán, csak a fákat lehet majd rejtőzködésre használni.
- Hozzáadtak egy átjárót hogy összekapcsolják a központi részt a nehéz tank folyosóval, s így flankelhetővé tegyék utóbbit (1).
- Részben átjárhatóvá tették a bázisok melletti hegyeket, így ezek a pontok akár passzív védelemre is használhatóak.
- A falu közepén lévő összes házat eltávolították.
- A terep túl lapos volt, lehetővé tették a biztonságosabb elvonulást.
- Egy korábban átjárhatatlan hegy mostantól elérhetővé válik.
"You've been thunderstruck."
TierX szinten ...