Az ez így bekerül, kapunk mégegy katasztrófát. Végre volt egy újabb térkép, amin a medek és heavyk útja is nagyrészt védve volt a TD-k és atyk tömegétől, most majd ezen a map-on is a gyors medek, light-ok, td-k és artyk fognak dominálni, minden mást el kell felejteni. Bár mit vár az ember, ha a WG egy városi térképet sem képes normálisan megcsinálni (Paris), ott is mindent keresztbe át lehet lőni a pályán.
Bocs az offért srácok, de nálatok is dőlt betűs lett szinte minden (cikkek címe, alatta a kommentek, jobb oldalsáv) vagy csak nálam halt be megint a browser?
Pont mostanában barátkoztam össze Empire Boarderrel, jó másfél hónapja a tiltott mapok közül is kikerült. A változások nem tűnnek barátságosnak, mert ahogy látom, az artyknak és a lightoknak kedvez, ami előrevetíti a gyorsabb játékmenetet. De majd meglátjuk élesben. Erlenberg se tetszett eleinte, aztán azóta az egyik kedvenc mapom. Ruinberg üdvözlendő, ott nem is lehet kérdés a balanszolás jogossága. Durván kedvező a lenti bázis.
Tehát, Empire's Borderbe, a több folyosós pályából, ami a déli részen volt 2 is lent, és egy harmadik a bázisra a fennsíkra, most az jó 1nek is. És az északi hegylánc kivétele, arty-knak kedvez, nyílt mezővé téve az egészet. A pálya legerősebb pontját, a közepét is jól szétlőhetővé tették. Összeségébe, Paris mellett ez lesz a tiltott map, ha ez éles lesz.
Nekem ezek után már csak egy kérdésem lenne: miért is kellett ennyit várni ezekre a módosításokra?! (Ja! az életbe lépésig még mindig eltelhet némi idő...) Ruinbergnek nagyon kellett a balansz. Borderre is ráfért az átalakítás, főleg, mivel az ember hatalmas kerülőutakra volt kényszerítve - ezzel a változtatással legalább részben megoldódott a probléma.
Én sajnálom, hogy azt a megoldást találta ki a wg, hogy egy hegyvidéki pályából síkságot csinált.
Teljesen felesleges a hegyvidéki körités, a pálya elnevezése is, lett belőle egy füves, néhány magányos fával díszített kopár dombos pálya. (van rajta némi várfal is)
Régen volt olyan írták itt a wotinfon, hogy a wg csak csőpályát tud csinálni. Kíváncsi lennék milyen az a nem cső pálya. Én ezeknél a városi pályáknál, annyival megcsavarnám a dolgok, hogy betennék egy új fajta lőszert, minden tank típusba 3 db-ot. Ezt a lőszert be se kellene tölteni az ágyúba, hanem csak át kellene váltani pl 0 gombra, és már használható is volna. Ezzel a lőszerrel lehetne az épületeket lőni, és ki lehetne használni az elzárt területeket pl: Ruinberg D4-D5, E4-E5, G4-G5, H5, H3. Tankokban kárt nem tudna tenni, hatástalan volna.
A Waffenträger: Paradoxon esemény komoly kihívásokat hoz magával, de fantasztikus jutalmakat kaphatsz a küldetéseiből és az előrehaladásából – az egyedi…
"You've been thunderstruck."
TierX szinten ...