Jelenleg 143 vendég és nincs Tag online

Waffenträger: Paradox (09.19-09.30)
Waffenträger: Paradox (09.19-09.30)
Battle Pass XVIII: A tökéletességhez vezető út
Battle Pass XVIII: A tökéletességhez vezető út
previous arrow
next arrow

Legfrissebb cikk hozzászólások

Waffenträger: Paradox (09.19-09.30)
Látok egy ilyen egyszeri ajánlatot a shopban. Gondlom ti ...
PZoli 6 órával ezelőtt
[2.0.1] Nyílt teszt szerver
Ha szeretnel 1 arty magnest mindenkep szerezd meg, amugy ...
Kertesz 12 órával ezelőtt
[2.0.1] Nyílt teszt szerver
Mindig is vágytam egy Chieftainre. Bár tudom hogy már ...
actuallystewie 14 órával ezelőtt
Waffenträger: Paradox (09.19-09.30)
Bonuszkód: FIGHT2WIN
Battlefield 2D style
21Megahertz 14 órával ezelőtt
[2.0] Jacktor modpack
Szia,már jó ideje nem játszom. Az utóbbi 1 évben ...
Kesumisu 1 napja
Fair Play-frissítés a modok terén
Nevetséges, hogy még mindig itt tartanak.Az pedig méginkább, hogy ...
_Aerol_ 2 napja
Waffenträger: Paradox (09.19-09.30)
Professor!
"You've been thunderstruck."
Sixtyfeetofbridge 2 napja
[2.0] Jacktor modpack
Köszi,működik!
az.ellenséged.mert 2 napja
2.0.1 és 2.1 újévi frissítés
Ahogy látom, megvannak a 2.0 legfőbb nyertesei:
TierX szinten ...
RockyRuciano 2 napja
Waffenträger: Paradox - Lootboxok
Szóval napi 2-3 órát pörgessem ezt a mod-ot 2000 ...
BaliSan 2 napja
Waffenträger: Paradox - Lootboxok
azon kívül hogy begyűjtöd a (meglepően sok) kötvényt meg ...
bobitusz 3 napja
Waffenträger: Paradox - Lootboxok
Ne csodálkozz. Ha megvan a napi küldi, akkor már ...
Shunz 3 napja
Waffenträger: Paradox - Lootboxok
Játszhatatlan, agyhalottak....
BaliSan 3 napja
Waffenträger: Paradox - Lootboxok
Least obvious WG employee
ianselot12 3 napja

Fejlesztési tervek

(20 szavazat)
150 hozzászólás

Az új verzió tartalma kissé eltér majd az eddig megszokott frissítésektől: a technikai rész javítása jóval nagyobb hangsúlyt kap ebben a frissítésben, mint az új tartalmak. A legfontosabb technikai fejlesztés a játék csata felületének átültetése lesz a legfrissebb ActionScript 3.0 programozási nyelvre. Ebben a cikkben kifejtjük a változtatások célját, az AS3 előnyeit és hogy ezek által hogyan kerülhetőek el a további kényelmetlenségek a verzióváltások során.

(19 szavazat)
96 hozzászólás

A WoT fejlesztési menedzsment le lett cserélve, jelenleg Slava Makarov a kreatív igazgató.

Hogyan viszonyulsz az arty-khoz?

A járműtípust lényegében kell átalakítanunk. Ezzel kíséreteztünk a Sandbox szerveren. Azonban nem kapkodunk és sietünk a Sandbox szerver változtatásainak bevezetésével. A jelenlegi változtatások egyike sem kerül ki az éles szerverre további fejlesztések nélkül.

Problémaként kezelitek a szupergyors vereségek esetét?

Igen, és ez az egyik fő téma amit vizsgálunk a Sandbox szerveren.

Oktatni fogjátok a játékosokat arra hogy hogyan kell játszani?

A feladat célja a játékosok oktatása, megtanítása, legalább az alap harci taktikákra, ez már el is kezdődött.

Hogyan fogod kezelni az ismétlődő térképek problémáját?

A térképek kérdése egy igen nagy falat. Meg kell vizsgálni és ki kell elemezni a problémát. A régi térképek talán el lesznek távolítva vagy át lesznek dolgozva. A coport, mely jelenleg a térképeken dolgozik, nagyon jó munkát végez.

Hogyan állsz a "prémium lőszert kreditért" kérdéshez?

Nagyon fontos hogy ezt a helyzetet kezelni tudjuk, de a probléma forrása főként a lőszerek átütésének inflálódásából és a túlzott látótávokból adódik, nem magukból a prémium lőszerek meglétéből. Ez az ok, amit megpróbáljuk kijavítani.

Vajon az új balansz (VB 2.0) kész lesz újévre?

Túl korai még megmondani. Nagy erőkkel dolgozunk rajta. Jó megoldásokat keresünk és finomhangolásokat hajtunk végre. Lehet hogy néhány új mechanizmust a régi balanszt felhasználva tesztelünk majd.

(11 szavazat)
52 hozzászólás
  • Az egyik legfontosabb dolog amit meg kell értenetek a svéd tankokkal kapcsolatban, hogy azok bár nem vettek aktívan részt a II. Világháborúban, azonban általuk megvédhették volna magukat ha úgy adódik a helyzet, mivel nagyon jó minőségű páncélozott járműveik voltak a svédeknek.
  • Mit mondhatunk el az új játékmódról? Jelenleg annyit, hogy megalkottunk egy olyan térképet, mely az I. Világháborús események valós helyszíneit foglalja magában. Nagyon büszkék vagyunk rá. Emellett örömmel mutatjuk be a legendás Mark tankot is amit az I. Világháború alatt készítettek el és amit az ellenség hihetetlen félelme lengett körül, akárhol is jelent meg a csatatereken.
(9 szavazat)
38 hozzászólás
  • A fő feladat az új játékmódban segítségnyújtás lesz a mozgó Mark I tanknak elfoglalni a bázist. Ehhez egy Lanchester páncélautót kapunk.
  • Ez a mód számos új játékelemet fog tartalmazni.
  • A páncélautó kerekei sebezhetőek lesznek.
  • Ezen esemény minden platformon elérhető lesz.
  • A csapat összeállítás kisebb lesz, mint 15 vs. 15.
(8 szavazat)
16 hozzászólás
  • Lesz minden Wargaming játékot érintő egységes (árfolyamban és időben) prémium fiók?
  • A "Word of" játékokban már egységesítettük a prémium fiókokat, ezeknél a játékos annak tudatában vehet prémium fiókot, hogy azt mindhárom játékban aktiválva lesz. Ami a játékon belüli pénznemet illeti (kredit/dublon/stb.) gondolkodtunk a dolgon, de nagyon nehézkes lenne bevezetni egy egységes valutát a különböző MMO projektekhez, mivel mindnek különböző gazdasági életciklusa van. Így egyelőre azt tervezzük, hogy ezeket továbbra is külön fogjuk kezelni.
  • Miért kapom mindig ugyanazt a 3-4 térképet miközben akár 40+ csatát is lejátszom együltömben?
  • Több olyan változtatást is eszközöltünk a 9.14-es verzióban, melyek célja, hogy növeljék a térképek variációját és a jelenlegi felhasználói statisztikák alapján ezek a változtatások sikeresek voltak. Ettől függetlenül továbbra is keressük azon speciális eseteket, melyekben előfordulhat még a probléma és foglalkozunk velük ha találunk még ilyet. Érdemes megjegyezni, hogy ha a játékos megszűri a random csaták típusait a beállításokban, ezzel egy időben csökkenni fog a potenciálisan választható/játszható térképek száma is, mivel nem minden játékmód érhető el minden térképen.
  • Miért távolítjátok el egyből az egyes térképeket, ahelyett hogy átdolgoznátok őket?
  • A legtöbb eltávolított térkép átdolgozásra kerül és előbb-utóbb vissza is kerül majd a játékba.
  • Mikor kerül be az olasz fejlesztési fa a játékba?
  • Jelenleg történészeink olyan európai tanképítő iskolák után kutakodnak mint cseh, lengyel, olasz, svéd és magyar tankok. A svéd fával nagyobb szerencsénk volt, ott már van 19 járművünk is, melyekkel két teljes ágat is megtölthetünk, így célunk az, hogy először ezen nemzet tankjait még az év vége előtt berakjuk a játékba. Ami az olasz tankokat illeti, nem fognak megjelenni 2016-ban, de reméljük hogy minél előbb bevezethetjük majd őket a jövőben.
  • Miért ±2 a normál és ±3 a könnyű tankok MM-je? Úgy gondolom ez néha nagyon nem fair.
  • Úgy gondoljuk, hogy sokféleképpen tudunk még javítani az MM-en. Jelenleg az MM egy új verzióján dolgozunk, mely meg fogja oldani a jelenlegi csapategyensúly problémákat. Az új MM néhány nyilvános tesztje még idén várható lesz.
  • Ugyanazt a csalás-elleni módszert fogjátok majd használni mint az orosz szerveren?
  • Áttekintettük a csalás-elleni helyzetünket és elköteleztük magunkat amellett, hogy folyamatosan fejlesztjük ez irányú dolgainkat a közösség számára. Folytatjuk a rendszer kialakítását, amivel kezelni tudjuk majd a csalásokat minden régióban.
  • Gondolkodtatok egy hivatalos MOD-okat tartalmazó tárhely létrehozásán, ahonnan pl. garantáltan vírusmentes MOD-ok lennének csak letölthetőek?
  • Igen, határozottan gondolkodtunk a dolgon. Szeretjük a MOD készítő közösséget és szeretnénk a játékosoknak is megkönnyíteni a MOD-ok használatát (miközben egyben a csalásoktól is megvédjük őket).
(5 szavazat)
58 hozzászólás
  • A fejlesztők vizsgálják a lehetséges problémákat a T34 körül (túl gyenge lett). Storm azt mondja hogy a statisztikák szerint kevesebb lövedék üti át mint régebben.
  • Storm ígéri hogy kijön idén a 9.13.
  • A 9.12 legnagyobb hibáit hotfix-szel javítják.
(10 szavazat)
87 hozzászólás
  • A fejlesztők számára jelenleg legfontosabb témák listája a következő: Arty, MM, UI (felhasználói felület) és felderítési rendszer.
  • K: "Miért buffolnak minden tier 8-as közepes tankot, a Type 59-et pedig nem?" V: "Mert a Type-nak könnyített MM-je van."
  • A tankok fejre fordulásának lehetősége nincs kivéve az új fizikából.
(10 szavazat)
43 hozzászólás

Tiger II

  • Felső front lemez dőlésszöge 51° lesz 50° helyett.
  • Alsó front lemez dőlésszöge 50° lesz 48° helyett.
  • Az első front lemez legfelsőbb része is 150 mm-es lesz.
  • A test oldala 25°-ban lesz döntve a jelenlegi 26°-27° helyett.
  • A test hátulja 30°-ban lesz döntve a mostani 26° helyett.
  • Plusz döntött rész kerül a felső front lemezre a periszkóphoz, így az valamivel kisebbnek látszik majd.
  • Alap torony kupolája 100 mm-es lesz, legjobb esetben 60°-ban megdöntve, a mostani 150 mm-es "egybepúp" helyett.
  • Alap tornyon a kupola oldala 90 mm-es lesz 80 mm helyett.
  • Az alap torony gyűrűjének eleje 100 mm-es lesz a mostani 80 mm helyett.
  • A random 140 mm-es páncél eltűnik a top torony oldalának toronygyűrű melletti részéről, bár az torony oldalán sok helyen 100 mm-es lesz, a tartalék lánctalpak miatt.
  • A lövegpajzs mögötti páncél oylan lesz mint egy labda.
(12 szavazat)
13 hozzászólás

Torony: Porsche Standardpanzer

  • Fordulási sebesség: 37 fok/mp (36 fok/mp helyett)
  • +50 HP

Felfüggesztés: Leopard Prototyp A1

  • Lövés utáni célkereszt szétesés - mozgás közben: 0,20 (0,22 helyett)
  • Lövés utáni célkereszt szétesés - forgás közben: 0,20 (0,22 helyett)

Felfüggesztés: Leopard Prototyp A2

  • Lövés utáni célkereszt szétesés - mozgás közben: 0,18 (0,20 helyett)
  • Lövés utáni célkereszt szétesés - forgás közben: 0,18 (0,20 helyett)

Torony/ágyú: Porsche Standardpanzer - Cannon 10,5 cm L7A1 (Elite)

  • Lövés utáni célkereszt szétesés - torony forgás közben: 0,14 (0,16 helyett)
  • Töltési idő: 10,3 mp (11,1 helyett) 
  • Célzási idő: 2,1 mp (2,3 helyett) 
(9 szavazat)
20 hozzászólás
  • A 10.0-ban egyelőre van egy bug ami mirco fagyásokat okoz, ha egy új ellenfél jelenik meg. Storm nem tud még mit mondani erről.
  • Az IS-6 nem kap teljes MM-et.
  • WT E-100 cserét 2016 elejére tervezik.
(6 szavazat)
45 hozzászólás
  • Mivel a szerver statisztikák szerint a T110E5 győzelmi aránya az egekbe szökött a buff óta (49%-ról 52,6%-ra), így lehetséges hogy nerf lesz belőle, még vizsgálják a dolgot.
  • Storm megerősíti: a kiszivárgott kínai és japán TD-k valótlanok. nem ezek lesznek bevezetve.
  • A T-22 sr. nem kap prémium státuszt.
(10 szavazat)
28 hozzászólás
  • Storm nem mondhatja el, hogy az "ingyen" FV4202 miért januárban jön (értsd: marketing okokból megtiltották neki).
  • Storm nem tudja, hogy mik lesznek az FV4202 feltételei, nem vett részt a döntéshozatalban, de egy másik fejlesztő megerősítette, hogy vagy képességre alapoznak vagy valamilyen maratonra.
  • A cseh tankok még idén kijönnek, ha addig semmi rossz nem történik.
(7 szavazat)
12 hozzászólás
  • A Domináció módban nem kapsz kevesebb XP-t, sőt  inkább egy picit többet.
  • Az 50 vs 50 mód még nem is mód valójában, csak egy technikai teszt, sok emberrel egy nagy pályán.
(9 szavazat)
48 hozzászólás
  • A fejlesztők úgy döntöttek, hogy visszavonják a 10.0-s verziót, mivel túlnyomórészt negatív visszajelzések érkeztek vele kapcsolatban a játékosoktól.
  • A WG közeljövőben végrehajtandó tervei már a játékosok kívánságai alapján készülnek el.
  • A 9.11-es verziószám ki lesz hagyva, ennek hivatalos indoklása, hogy a 9.11-es szám a new york-i 2001. szeptember 11-i terrortámadásra utalna. Így a következő verzió a 9.12-es lesz.

Téma: OFF topik

    • TegRazor profilkép
    • Dühöngő (2)
    • Én nem tudom ,hogy miért vagytok annyira oda......
    • Írta: TegRazor
    • 9 órája 24 perce ezelőtt

Téma: Minden egyéb WOT

    • RockyRuciano profilkép
    • Csak egy kérdés (2)
    • Játékstílus kérdése. Ha meg tudod csinálni,...
    • Írta: RockyRuciano
    • 10 órája 55 perce ezelőtt
    • bobitusz profilkép
    • SEGÍTSÉG! #2
    • Alapból a jobbegérgombot kell nyomva tartani.
    • Írta: bobitusz
    • 6 napja 3 órája ezelőtt
    • RockyRuciano profilkép
    • Csehszlovák harckocsik
    • Ah, a Skoda T27-hoz hasonlítani a régi TVP...
    • Írta: RockyRuciano
    • 1 hete 2 napja ezelőtt
    • green.rebeca profilkép
    • Bónuszkódok
    • sziasztok. kérlek valaki írja alá nekem a...
    • Írta: green.rebeca
    • 1 hete 3 napja ezelőtt
    • dobilaci profilkép
    • Olasz harckocsik
    • Pont ma gunmarkoltam le a Progetto 66-ot,...
    • Írta: dobilaci
    • 1 hónapja 4 hete ezelőtt

© 2025 WOTINFO. Minden jog fenntartva.