Mint már bizonyára hallottátok, a 0.9.14-es verzióban az alacsonyabb tier-ekben leegyszerűsödnek a tankokra fejleszthető modulok. Íme egy áttekintő ábra a változásokról:
A WG köszöni Mindenkinek a "legutáltabb térképek" témájú szavazásukra érkezett visszajelzéseket. Az eredmények és statisztikák alapos vizsgálata után arra jutottak, hogy - első körben - a következő három térképet vizsgálják majd felül:
Továbbították az eredményeket a fejlesztők felé azon megjegyzéssel, hogy az érintett térképeket vizsgálják felül mind a játékegyensúly, mind pedig az térképek életképességének szemszögéből. Egyelőre a következő rotációs rendszert dolgozták ki az érintett térképekkel kapcsolatban:
A WG idő előtt közzétett néhány új, a 0.9.14-gyel érkező egyéb fejlesztést is, íme:
Zöld kör / Látótáv: A járműved legénységi skilekkel/perkekkel és felszerelésekkel megnövelt látótávját mutatja.
Fehér kör / Maximum látótáv: A jármű maximális látótávját mutatja meg, ami nem lehet nagyobb a játékban, mint 445 méter.
Sárga kör / Kirajzolási távolság: A szövetséges és ellenséges járművek maximális kirajzolási távolságát mutatja (ezen belül látod fizikailag is a felderített járműveket).
Az FV4202 (P) gyenge statisztikáival kapcsolatos panaszözön miatt a WG úgy döntött, hogy a 9.14-es verzióban javítanak némileg a tank paraméterein. Hogy pontosan mit, az csak a részletes release note-ból derül majd ki.
Az EU, NA és SEA szerveren is jelezték a játékosok, hogy Fisherman's Bay térkép összeomlásokat szokott náluk okozni, főleg mikor az északi oldalon kezdenek. Rita megkért közülük jó párat (kivéve SEA), hogy mutassák meg a térképen, hogy jellemzően hol voltak épp mikor összeomlott a játék. Az eredmény a következő lett:
Néhányan jelezték hogy délen is illeve a városban is előfordult velük a dolog, de ők nem részletezték a dolgot.
Ez a probléma nem kapcsolódik a MOD-okhoz vagy az adott PC teljesítményéhez, ugyanis olyanoknál is előfordult a dolog, akik erős, minőségi géppel rendelkeznek és nem használnak semmilyen MOD-ot sem. Ráadásul a fagyás olyan szintű volt, hogy csak a gép újraindítása segített rajta.
A problémára a következő, egyetlen megoldás létezik (by djb_95):
Mi fog történni a Grille 15-tel?
Vannak olyan MOD-ok, melyek előnyt adnak használójának a MOD-okat nem használó (vanilla) játékosokkal szemben. Miért nem kerülnek be ezek a kliensbe is?
Mérlegelitek a térkép variációk (pl. éjszakai pályák) játékba építését?
A könnyű tankok szerepe jó ideje elavult, mi a véleményed róluk?
Battlefield 2D style
"You've been thunderstruck."
TierX szinten ...