Röviden ejtettünk már pár szót arról, hogy a Wargaming gőzerővel dolgozik a WOT többmagos rendszerekre történő optimalizálásán, ássunk most egy kicsit mélyebbre a témában.
Egészen a közelmúltig nem volt túl nagy jelentősége annak, hogy bevezetésre kerüljön a párhuzamos feldolgozási technológia, hisz a legtöbben két processzor maggal rendelkező számítógépen játszottak, mely rendszereken mindkét mag teljes kapacitását képes a játék már most is kihasználni. Azonban az elmúlt években észrevehető változás következett be a 4-6 magos gépet használó játékosok számában és ez a növekedési tendencia folyamatosan tartja is magát, sőt: jelenleg már a játékosok 60%-ának van 4 magos CPU-val rendelkező számítógépe. A statisztikák alapos elemzése után így rájöttek a WG-nél, hogy eljött az ideje az párhuzamos renderelési támogatás bevezetésének. Ehhez gyakorlatilag meg kellett tanítaniuk a játék motorját arra, hogy az összes magot felhasználja a kellő számítások elvégzéséhez.
A jelenlegi módszertan (az 1.0 után ilyen eredményeket mértetek a gépeiteken - bár ez nem túl releváns, hisz fps nincs az eredmények közt, de aki most kezdi jó kiindulási alap lehet neki):
Bizonyára emlékeztek még a fenti címen indított felmérésre, nos megszülettek az eredmények is IamMrSmith jóvoltából, íme:
Ma hajnalban egy újabb javítófolt került telepítésre az orosz szervereken (valószínűleg mi is megkapunk), mellyel a következő problémákat orvosolják:
Következzen a februári hivatalos előrejelzés a várható akciókkal és kedvezményekkel kapcsolatban, mely alapján talán kicsit mindenki előre tud majd tervezni és a megfelelő időpontban elkölteni a kínkeservesen megkeresett kreditjét vagy épp aran
Az eddigi módszertannal ellentétben mától mi is kipróbálhatjuk a Frontline játékmódot még az élesítése előtt, éspedig magán a nyilvános teszt szerveren. Ezzel a nagyközönség véleményét is szeretnék látni a WG-nél, már ami a játékmódon végrehajtott fejlesztéseket és módosításokat illeti. Lássuk is mik voltak ezek:
Az elmúlt évhez képest kis változás lesz abban is, hogy a Frontline már nem rövidtávú eseményként bukkan majd fel a játékban, hanem egy egész éven át tartó eseménysorozatként találkozhatunk majd vele. Konkrétan minden hónapban újraindul majd és egy héten át lesz elérhető, így 2019-ben összesen 10 hétig játszhatunk majd ezzel a játékmóddal. Ezeket a heteket epizódoknak hívják majd, melyek között tehát nem lesz elérhető a Frontline.
Az alábbi kérdőív kitöltésével csatlakozhattok egy felméréshez, melynek keretén belül IamMrSmith kíváncsi a magyar játékosok magyar WOT közösségről alkotott véleményére. A kérdőév 10 egyszerű, de annál szokatlanabb kérdést tartalmaz. Mivel az ilyen felméréseknél nagyon fontos hogy objektív képet kapjunk a játékosokról és magáról a közösségről, ezért fontos az is, hogy minél több játékoshoz eljusson eme kérdőív.
Köszönünk minden kitöltést, az eredményeket természetesen később publikálni fogjuk.