Jó ideje dolgoznak már a Wargaming-nél a több CPU magos rendszerek támogatásának megoldásán. Mint tudjuk, egy verzió már jelenleg is működik a játékban, azonban ez igen fapadosnak mondható. Nagyon leegyszerűsítve: az egymástól funkcionalitásban jól elkülöníthető folyamatokat külön CPU magok kapják meg, így levéve a terhelést a fő magról (1. kép). Ez a megoldás azonban nem oldja meg azt a problémát, hogy a legtöbb erőforrást felemésztő processek számításait is párhuzamosan több magon végezhesse el a játék, vagyis a terhelés eloszlása csak részben valósul meg. Jövőre ezt fogják orvosolni (2. kép), azaz valós terhelés elosztást és párhuzamosítást kapunk majd, de a képek többen mondanak minden szónál (jelenlegi/tervezett):
Tehát míg jelenleg például a hangokat és az átütések számítását már más magokra helyezik ki, addig a legnagyobb erőforrásokat igénylő láthatósági rendszer számításait továbbra is egy mag végzi el, azaz ez a folyamat nincs megosztva; ezt a hiányosságot küszöbölik majd ki a jövőben (valószínűleg ezen folyamatot olyan alprocessekre bontják majd, melyek már futtathatóak lesznek egymástól párhuzamosan is). A dolog ennél persze sokkal bonyolultabb, de nekünk szerencsére csak annyi dolgunk lesz vele hogy örülünk majd neki ha megvalósul
nah akkor addig abba is hagyom a személyes küldetések teljesítését....mert gondolom a támogatás hiánya miatt nem veszi figyelembe a játék, hogy már 2 csata top 3 sebző teljesítését(ami mondjuk el is várható tőlem)nem sikerült elkönyvelnie
ha valaki tud valami megoldást erre a problémára a több magos támogatás hiányát leszámítva, annak szívesen venném a segítségét (ez amúgy a blokk13 vagy melyik küldetés lenne)
mindjárt keresztülqrom a billentyűzetet a monitoron így újév alkalmából úgy felidegesített
boldogot mindenkinek
A top3 sebző nálam sem műxik. 10 csatából 4 szer voltam a top3-ban(mindkét csapatot tekintve, mégsem könyvelt el semmit. Ha valaki tuja mit nem csinálok jól, örömmel várom a vákaszt. Egyébként BUÉK mindenkinek!
A billentyűzet áthelyezésen én is gondolkodtam :-)
ööö pedig úgy van, ahogy a kolléga leírta, nekem azóta már rég meg van a küldetés
viszont valóban van jó néhány bug ebben a szarban a küldetések terén
pl. az hogy a pattanók egy igen jó részét nem számolja el
nem hogy csata közben még a végén sem, nah ez az ami most mocskosul felbasz és nem, nem használok semmilyen modot már vagy 4 éve.
a játékot évente uninstalálltam, újra telepítettem és így is..ez van el kell fogadni,szarból továbbra sem lehet várat, sőt semmit sem építeni!
A top 3 sebzővel én is szívok, ugyanis mindkét csapatra értendő. Tehát a saját és az ellenfél játékosai közül, ami 30 fő, legyél benne a top 3 sebzőben.
OHH MY GOT csodálatos, gondolom a több magos támogatás hiánya miatt nem sikerült egyértelműen leírni a küldetést, elképesztő hogy milyen hátrányokkal jár ha egy játéknak nincsen több magos támogatása
nagyon szépen köszönöm a segítséget és kellemes tankmentes boldog új évet kívánok
"melyek már futtathatóak lesznek egymástól párhuzamosan is" jah és hogy ha már itt vagyok akkor kötekednék egy kicsit, ennek így semmi értelme DDD közel állt az agyam a kék halálhoz, amikor megpróbálta értelmezni de szerencsére nekem van több magos támogatásom
Szerintem tankonként kellene az értékelést is mutatni, mert láttam már 5-6K tankot is bal...kodni, és fordítva is, narancs vagy paradicsomot is jól játszani (újrakezdő, hogy jó legyen a statja?) Mindenkinek van olyan tankja amivel jobban, és van amivel rosszul játszik, mármint nem a tanknak megfelelő stílusban és nem biztos hogy ugyanúgy teljesít TD-vel, mint mondjuk heavy-vel így a személyes értékelés SEM objektív.
"En szemely szerint 1 fejlesztest varnok nagyon. Aki ledolgozott 40-50 k csatat ami nem 1 ev es nem kepes elerni 5k szemelyes ertekelest tegyek 1 kulon szerverre es ott cseszek el egymas jatekjat. "
Hát az átütések számítását nem ártana normalizálni, mert ez jelenleg egy katasztrófa. Lövöm a gyenge pontot és semmi, csak a szokásos üzenet (nem ütötte át....., lepattanó). Ezt még light tankokkal szemben is elég sokszor tapasztalom haevyvel. No meg a meg lövöm az elülső lánctalpat és kigyullad. Engem szemből (hulldownban) tornyot lőve gyulladok ki. Szóval vicc az egész.
Nyugodj meg. Tegnap este Jg.Pz E100 420mm-es átütésű, 17cm átmérőjű lőszere kétszer egymás után pattant egy T49 ről. ( a játékban a legvastagabb része is 38mm) Azt hittem, hogy beleverem a billentyűzetet a monitorba..... Szóval nagyon-nagyon örülnék neki, ha sikerülne javítani a helyzeten.
Lol, akkor már énis, ugyanez a jgpze100 csak én repesszel lőttem tornyon wtpz4 et. Akkora páncélja van annak, hogy a 170mmes repesz lövedék 37et sebzett! Soha nem láttam még ilyet. Tuti tornyon lőttem, láttam a szálló lövedéket
Kíváncsian várom mi sül ki belőle. Jelenleg videókártya nélkül játszom egy 8600k CPU-val. Minimum beállítások mellett baromi jól fut a játék, 150-180 FPS-el. Bírná a magasabb beállításokat is, viszont a bokrok mögött már bajban van. Sokszor leesik 30-ra is az FPS (magasabb grafon akár 10-20-ra is), ami célzásnál mocskosul zavaró tud lenni. Fogalmam sincs, hogy ennek a változásnak lesz-e ehhez köze, de ha ez jobb lesz akkor továbbra sem veszek videókarit.
Egy laptopnál lehet ami régebbi 4 magos és kevés az egyszálas teljesítméye, de 8600k-nál ez nem fordulhat elő, max fronline módban ahol nagyon sok a játékos.
Mivel a játék még mindig egy magot használ elsősorban ezért ha az igp-t használod játékra hiába erős az egyszálas teljesítmény. Pont arról van szó hogy akár 100+ fps-t is kiadhat , de mivel nem osztódik a magok közt ezért visszaveszi a magas turbó órajelet alapra amikor eléri a fogyasztási/melegedési limitet a CPU+IGP.
Ezt mutatja is a videóban. Ezért akarják elosztani a terhelést egyenlően a magok között. Így ez elkerülhető.
A 8600k esetében a turbó órajel 4,3 GHz az alap pedig 3,6 Ghz. Más esetben tényleg fenn áll amit mondasz, de ebben a konkrét példában szerintem kizárt. Kb 20%-os órajel csökkenés miatt szerintem nem fog 150 fpsről 30-ra csökkeni.
Pályafüggő amúgy. De a konkrét probléma a bokrok mögött jön elő, főleg ha több is van előttem. Pl. Prokhorovka TD vonalon amikor fél pályányi bokor van előttem eléggé megnehezíti sniperben a célzást, ott annyira leesik az FPS, mintha laggolna. Előbb-utóbb úgyis ráveszem magam egy videókari beszerzésére, de mostanában minden másra kellett a lóvé. Addig meg remélem pozitív irányba megy ez a fejlesztés.
OFF: Tudom ez nem ide való, de ha már itt tartunk, milyen videókarival lehet ultrán futtatni a játékot? 1050TI elég hozzá?
A gép amit idén karácsonyra odaadtunk a gyereknek, i5 3570k és 1050ti van. 1920×1080 ban max beállításon volt, élsimítás 2esre visszavéve, elmosódás kikapcsolva, 65-70fps volt, de 55 alá nem ment soha. Az enyém 8600k 1070ti, 2k ultra elmosódás kikapcsolva, minden full, 130-140fps. Néhány szar wg hangolt mappon 115 körül.
Gondolom az a 30%-os játékosszám csökkenés azért volt mert elmentek azok a régi játékosok akiknek tele volt a f***a amiért a wot nem használja ki a többmagos processzorokat.
Valamit lépni kellett ennek a problémának az ügyében.
Régebben elvakultan játszottam, nem érdekelt, hogy szar is lehet a játék. Az utóbbi időben kb a csaták 40%-át élvezem, a többi elmegy vagy értékelhetetlen kategória.
A dolog ennél persze sokkal bonyolultabb, de nekünk szerencsére csak annyi dolgunk lesz vele hogy örülünk majd neki ha megvalósul wink
GG, Addig is batran vegye mindenki a loot box -t, prem napokat es minel tobb premcsodatankot. Csak en erzem ugy vagy tenyleg mindennel le vannak maradva kb 1 evtizedet.Grafikat az iden csinaltak meg az MM es RNG meg varat magara a cpu tamogatas talan jovore.
Nem szeretnek senkit megserteni de a sikeres uzlet alapja a toke, ha a wot meg mindig azoknak kedvez akik pentium 4 es gepen jatszanak akkor hogyan varjak el hogy fizessen a jatekban levo extrak- ert. Ha nem kolt a sajat gepere nem fejleszti fizetni fog akkor? Vagy az a cel hogy 6-8 evesek jatszanak idos gepeken mert ezeket a fejleszteseket mar ugy 4-5 eve meg kellett volna ejteni.
Oke lehet orulni minden fejlesztesnek, most a spec loszert dolgozzak az persze a sajat szajizuk szerint( ami igy ebben a formaban 1 kalap f@s lessz) de legalabb elmondhatjak mi meghallgattuk a panaszokat es teszunk erte.
En szemely szerint 1 fejlesztest varnok nagyon. Aki ledolgozott 40-50 k csatat ami nem 1 ev es nem kepes elerni 5k szemelyes ertekelest tegyek 1 kulon szerverre es ott cseszek el egymas jatekjat.
amit a végén írtál nem lenne a legjobb. bot playereket az ellenfél csapatába is rak, nem csak hozzád, ha a rossz játéksokat egy másik szerverre raknák, akkor csak rosszabb lenne a helyzet
Ez minimalis javulast eredmenyez majd fps ben senki ne varjon csodat. Jo fps leginkabb videokartya fuggo. Javulas leginkabb frontline modban lesz varhato ami jobban terheli a procit. Bar ahogy ezeket ismerjuk ez is olyan bugos hibas lesz mint az 1.0. Folyamatosan javitjak de egyre csak rosszabb. Mert hat ok megcsinaljak maguknak, ahelyett h olyanra biznak akinek van tapasztalata jatek fejlesztesben. Remegve varom.
A Waffenträger: Paradoxon esemény komoly kihívásokat hoz magával, de fantasztikus jutalmakat kaphatsz a küldetéseiből és az előrehaladásából – az egyedi…
"You've been thunderstruck."
TierX szinten ...