A reklámokért kapott aranyat, meg az akciósan 3000 párszáz Ft Löwét vezethetnék be

Bemutatjuk az ingyenes "villanykörtét" a járművek legénységei számára, az új Roham módot, amely rengeteg eredeti játékmechanikát tartalmaz, jutalomként pedig egy progresszív 2D-stílust kínál, valamint a továbbfejlesztett személyes tartalékokat és a több pályát érintő fejlesztéseket.
Az 1.18.1-es frissítéssel a Hatodik érzék készségből egy speciális parancsnoki elem válik! Ez azt jelenti, hogy minden járműved parancsnoka kezdettől fogva rendelkezni fog vele (beleértve azokat a parancsnokokat is, akiket nem toboroztál a barakkodban, illetve minden parancsnokot, akit ezentúl toborzol majd). Ez a változtatás minden játékos számára kényelmesebbé teszi a játékot, különösen az újak számára.
Ha az egyik járműved parancsnoka már rendelkezett a Hatodik érzék készséggel, akkor választhatsz számára egy ingyenes képességet vagy készséget. Ez az új képesség/készség automatikusan az eredeti Hatodik érzék készséggel azonos szintre fejlődik (pl. 100% esetén 100%-ra vagy 48% esetén 48%-ra). Azokban a ritka esetekben, amikor a hatodik érzék nulladik képesség volt, egy másik nulladik képességet vagy készséget választhatsz helyette (de csak egyszer minden járműparancsnoknál).
Végezetül pedig, a speciális parancsnoki elemek és a nulladik képességek/készségek külön jelennek meg a legénységi felületen.
Ha úgy döntesz, hogy azonnal beleveted magad a Roham módba a nyílt teszten, teljesen megértjük. Ez a vadonatúj mód rengeteg különleges szabályt és egyedi mechanikát tartalmaz, többek között:
És még sok minden más van ott, ahonnan ezek jöttek! Akár részletes cikkünket is elolvashatod a Roham módról a további részletekért.
Természetesen meg kell említenünk a Roham mód egy másik fontos elemét is: a jutalmakat. Most először lesz lehetőséged progresszív 2D-stílust szerezni. A „Szárny és karom” 2D-stílus tükrözi a Roham módban elért eredményeidet. Ahogy haladsz előre a játékmódban, az álcafestések és matricák új kombinációja nyílik meg előtted. (Ráadásul bármikor átválthatsz egy „korábbi” verzióra, ha szeretnél.) A stílus örökre megmarad a fiókodban, a Roham mód befejezése után is, és bármelyik X. szintű járművön alkalmazható.
A továbbfejlesztett személyes tartalékokat mindenképp próbáld ki! Az egyszerűsített és menet közben aktiválható (még akkor is, ha éppen csatában vagy) tartalékok örvendetes változást jelentenek. Lehetetlen lenne néhány bekezdésben leírni az összes nagyszerű újdonságot, ezért javasoljuk, hogy olvasd el a frissített személyes tartalékokról szóló cikket. Ez a cikk tartalmazza a régi személyes tartalékok újakra történő átváltásának szabályait és egy átváltási kalkulátort is. De röviden: az átalakítással nem vesztesz semmit, és nagy valószínűséggel a személyes tartalékok értéke is nőni fog.
Folytatjuk a pályák finomhangolását. Az 1.18-as frissítésben jó néhány pályához érkeztek egyensúlyi módosítások. Miután rengeteg visszajelzést és adatot elemeztünk, az 1.18.1-ben további négy helyszínt fogunk javítani.
Az E7 szektorban lévő kis domb kevésbé lesz meredek, és fel tudsz majd mászni a tetejére anélkül, hogy ellenségeid észrevennének. Emellett nagyobb védelmet nyújt az ellenséges tűzzel szemben.
A talaj az északi bázis foglalókörében laposabbá válik. A közeli tanyát áthelyezzük a hegyről leereszkedő és az erdőn keresztül érkező járművek tűzvonalából.
Mindkét bázisnak csak egyetlen bokor lesz a foglalókörében.
Egy új sziklaalakzat az A6 szektorban megvédi a dombon felfelé futó járműveket, és lehetővé teszi számukra, hogy visszalőjenek a D7 szektorban található ellenségre.
A K0 szektorban egy új, kanyonbéli átkelőhelyet alakítunk ki, amely lehetővé teszi, hogy könnyedén elérd a sziklák között megbújva kellemetlenkedő ellenfeledet.
A középső támadás iránya jelentősen átalakul:
Az északi bázisról biztonságosabbá válik a város központjának megközelítése. A kulcspozíciók kényelmesebbé teszik a ferdén beállós („side-scrape”) taktikát.
A város központi tömbjének épületeit átrendezzük. Egy új ház akadályozza a térkép közepén lévő dombról nyíló tűzvonalat.
Hogy a csapatok esélyei kiegyenlítettebbek legyenek, a déli oldal többé nem bújhat el a buja bozótosban, és nem lőhet az „északiakra”, akik a város központi tömbjében tartózkodnak. Az F9 szektorban lévő háztömb felveszi az északi oldalon lévő megfelelőjének alakját, hogy mindkét csapatnak azonos lehetőségeket biztosítson az állások tartására.
A pálya közepén mindkét oldalon (D6 és F6) több fedezék fog megjelenni.
Az F5 szektorban egy domborzati redő kerül elhelyezésre, hogy a déli csapat biztonságosabban mozoghasson a térkép középpontja közelében, az ellenfelekhez hasonlóan.
Egy problematikus lőállás az északi oldalon a C9 szektorban kevésbé lesz előnyös, és kevesebb fedezékkel rendelkezik.
A déli csapat mindig is kétféleképpen juthatott fel a hegy tetejére. Az 1.18.1-es frissítés után északi ellenfeleik megkapják a saját második feljárójukat, amely szintén biztonságosabb lesz, mint a fő feljáró.
NE KONTEÓZZ, NE SÍRJ! Mielőtt kommentelsz, ezt feltétlen olvasd el!
Object 752 új prémium tank elemzése elérhető: https://youtu.be/Dy-hvDMlG9s?si=SckyPjVsVM1BbNKm
Object 752 új prémium tank elemzése elérhető:https://youtu.be/Dy-hvDMlG9s?si=SckyPjVsVM1BbNKm
vettem 28 ládát, ennyit gondoltam ...
Az adventi naptár 7. napi nyitásából kapott női legénység ...
Hivatalos cikk: https://worldoftanks.eu/en/news/general-news/holiday-ops-2024-regulations/
Hivatalos videó: https://www.youtube.com/watch?v=U3rQV96YJvc