Jelenleg 187 vendég és 2 Tag online

Waffenträger: Paradox (09.19-09.30)
Waffenträger: Paradox (09.19-09.30)
Battle Pass XVIII: A tökéletességhez vezető út
Battle Pass XVIII: A tökéletességhez vezető út
previous arrow
next arrow

Legfrissebb cikk hozzászólások

[2.0] Jacktor modpack
Szia,már jó ideje nem játszom. Az utóbbi 1 évben ...
Kesumisu 2 órával ezelőtt
Fair Play-frissítés a modok terén
Nevetséges, hogy még mindig itt tartanak.Az pedig méginkább, hogy ...
_Aerol_ 1 napja
Waffenträger: Paradox (09.19-09.30)
Professor!
"You've been thunderstruck."
Sixtyfeetofbridge 1 napja
[2.0] Jacktor modpack
Köszi,működik!
az.ellenséged.mert 1 napja
2.0.1 és 2.1 újévi frissítés
Ahogy látom, megvannak a 2.0 legfőbb nyertesei:
TierX szinten ...
RockyRuciano 1 napja
Waffenträger: Paradox - Lootboxok
Szóval napi 2-3 órát pörgessem ezt a mod-ot 2000 ...
BaliSan 1 napja
Waffenträger: Paradox - Lootboxok
azon kívül hogy begyűjtöd a (meglepően sok) kötvényt meg ...
bobitusz 2 napja
Waffenträger: Paradox - Lootboxok
Ne csodálkozz. Ha megvan a napi küldi, akkor már ...
Shunz 2 napja
Waffenträger: Paradox - Lootboxok
Játszhatatlan, agyhalottak....
BaliSan 2 napja
Waffenträger: Paradox - Lootboxok
Least obvious WG employee
ianselot12 2 napja
[2.0] Jacktor modpack
A játék főkönyvtárában lévő mods és res_mods mappájában lévő ...
varsa 3 napja
[2.0] Aslain's ModPack Installer
Üdv mikor lesz használható mód meg magyar szinkron????????
turbi72 4 napja
A T803 lenne az ÚJ legerősebb 11-es tank? (by Tankelit)
természetes!De hogy mnden tankomat egyből 3x ammo rackezik, ez ...
okecsapogi 4 napja
Fair Play-frissítés a modok terén
"Továbbá tájékoztatunk, hogy bővítettük a tiltott modok listáját, és ...
Sammie 4 napja
2013. augusztus 8. 08:27

Fejlesztői hírcsokor #2

(16 szavazat)
24 hozzászólás

Térképek

Tervezett fejlesztések

  • Hogy egy térképhez hozzányúlunk--e, azt a átlagos csatahossz és a két oldal csapatainak győzelmi aránya határozza meg. Ha mindkét oldalon nagyobb a winrate különbség mint 5%, akkor átdolgozzuk a térképet.
  • Egy teljesen új térképet nagyjából 3 hónapig tart elkészíteni.
  • Komarin, Swamp és Serene Coast komoly változtatások után vissza fog kerülni a játékba
  • 2013-ban 11 új térképet fogunk összesen kiadni
  • A jövőben lehetséges hogy minden tank képes lesz 1-3 térképről kizárni magát Random csatáknál.
  • Az összes térképet azonos eséllyel sorsolja be a szerver, kivéve ez alól az új térképet, amik kapnak egy minimális hendikepet.
  • Van egy olyan elképzelésünk, hogy minden pályából készül egy nyári/téli verzió is, de ez egyelőre alacsony prioritású projekt.
  • A minimap több információt fog nyújtani.

Nem tervezett

  • A térképek játékos általi kiválasztásának lehetősége nem lesz bevezetve.
  • Arizona és Savannah nem kerül be a játékba.

Játék mechanizmus

Tervezett fejlesztések

  • A függőleges kézi célzás (a játékos a cél távolságából maga számítja ki a cső emelésének szögét) bevezetése tervben van.
  • Lehetséges hogy a HESH lőszereknek egy külön egyszerű mechanizmusa lesz a jövőben
  • A könnyen pusztítható objektumokon (kerítés, stb.) azok megsemmisítése után a lövedék büntetés nélkül folytathatja majd útját.
  • Minden lőszer átütése 100 és 500 méter közé van meghatározva, a távolság változásával az átütés is lineárisan változik.
  • Maximum 3 csatában lehetsz a csapat legalján anélkül, hogy az MM berakna a közép vagy a top tankok közé.
  • Egy újonnan kifejlesztett (stock) tank egy darabig kedvezményes MM-ben részesül (többször van a lista tetején).
  • Annak érdekében hogy a tankok felborulhassanak, át kell dolgoznunk minden tank kilőtt modelljét (a felfüggesztést biztosan). Jelenleg egy speciális mechanizmus akadályozza meg a tankok felborulását, de ezt azonnal kikapcsoljuk, ahogy elkészül a felfüggesztés realisztikus kölcsönhatása a talajjal.
  • Nem lesznek dinamikus (mozgó) objektumok a térképeken.
  • A realisztikus lánc-görgő-terep kölcsönhatás meg fog valósulni.
  • A Havok motor be lesz vezetve
  • Egy tank rejtőzködési képessége függ annak méretétől is, de a valós adatokat soha nem fogjuk kiadni.
  • Az álcafaktort megnöveli több, sorban lévő bokor.
  • A jövőben Ammorack ellövésénél (felrobbanásnál) a tank tornya le fog repülni. Azt még nem tudjuk hogy a torony ezután valós objektumként, akadályként fog e viselkedni.
  • Minden tank aki a foglalókörön belül van, másodpercenként 1 foglalási pontot kap. Ha 4 tank áll a körön belül, akkor mindenki 3/4, ha 5 tank akkor 3/5 pontot kap mindenki.
  • Befoglalás után maximum még 5 másodpercig tarthat a csata. Ha ez idő alatt kilőnek egy tankot, az 5 másodperces számláló automatikusan lenullázódik. Azaz ha több tankot is kilőnek egymás után, akkor ez az időtartam jelentősen is meghosszabodhat.
  • Néhány (csata induláskor térképen történő) lehelyezési pont fenn van tartva bizonyos tanktípusoknak, de hogy melyik hova kerül majd ezeken a pontokon, az véletlenszerű.
  • A javítási költség az alábbiak szerint kerül kiszámításra: (elvesztett HP * 1 HP javítási költsége) + (elvesztett modul HP * az adott modul 1 HP-jának javítási költsége).
  • Egy tank testének fordulási sebességét nem csak a nyers statisztikai adat, hanem a felfüggesztés és a motorerő is befolyásolja.
  • Hogy milyen meredek egy lőszer ballisztikus görbéje, az a lőszer súlyától és a gravitációs gyorsulástól függ.
  • A lőszer nem anyagi objektum. Értsd: két lőszer nem képes összeütközni.
  • A motor tűz nem öl meg legénységi tagot. A tervek szerint a tüzet vízbe hajtással is azonnal el lehet majd oltani.
  • A tanktolásnál egy meglehetősen összetett fizikai modellt használunk, mely figyelembe veszi a motorok erejét, a felfüggesztések állapotát és a talaj minőségét is.
  • Lesznek időjárási effektek a játékban.

Nem tervezett

  • A tank renderelési távolságának növelése (látótáv?) megvalósítása igen nehéz feladat, nem lesz egyhamar végrehajtva.
  • Az objektumokkal (házak, kövek) való ütközések által okozott sérülések nem lesznek megvalósítva.
  • A belső nézetes (tankon belüli) irányítás nem lesz megvalósítva.
  • Jelenleg nincs tervben, hogy egy csatában kilőtt tank, azonnal készen álljon a garázsban.
  • A szilárd (anyagi) ágyúcsövek nem lesznek megvalósítva, mert igen megnehezítenék a játékot városokban és erdőkben (elakadnának mindenben).

Legénység, jellemzők és felszerelések

Tervezett fejlesztések

  • Egy tank néveleges (garázsban látható) adatai a legénység 100%-os szintjénél értendőek. Amikor a legénység 0%-os, a jellemzők értéke 2/3-a a nominális értékeknek. Az értékek növekedése a legénység fejlődésével lineáris és ha a legénység több mint 100%-os, át is lépheti a nominális értékeket.
  • Amikor egy legénységi tag meghal, a pozíciójának képességei 50%-kal lecsökkennek. Például ha kilövik a 88%-os lövészt, a tank lövész képessége 44%-ra csökken az adott csatában.
  • Egy tank akkor kerül kiegyensúlyozásra, ha a győzelmi aránya 3-4%-kal eltér az átlagostól.
  • A felszerelhető rétegelt páncél modulok meg lesznek valósítva, de nem mostanában.
  • Van egy szabály, mely szerint a nem áthatoló HE lövedék maximum a legénység felét ölheti meg (pl. 3-at az 5-ből).

Nem tervezett

  • A legénységi tagok nemzetek közti átmozgathatósága nincs tervben.

Funkciók

Tervezett fejlesztések

  • Hivatalos mod portál tervbe van véve.
  • A régió szerverek (pl. EU/RU) közti account átjárás 2013 végén vagy 2014-ben lesz megvalósítva.
  • A teszt szerver kapacitását megnöveljük.
  • Ha telefonszámhoz van kötve az accountod, a jövőben a jelszóváltáshoz megerősítő kódot fogunk küldeni sms-ben.
  • A prémium számla megnöveli a csapat sebzés büntetési mértékét (kredit). Aki többet keres, az többet is fizet alapon.

Nem tervezett

  • Steam támogatás nincs tervben.
  • Az Xbox és PC platform nem lesz egységesítve.
  • Játékos statisztikai adatai lenullázásának lehetősége nem lesz mostanában megcsinálva.
  • A játékosok közti kereskedelmet nem tervezik bevezetni.
  • Az ideiglenes prémium tankok nem lesznek bevezetve.

Vegyes

Tervezett fejlesztések

  • A találatok hangjait teljes egészében le fogják cserélni.
  • Lesz egy külön jutalom az önfeláldozásért is. Értsd: ha egy tank beáll a tűzvonalba hogy megvédje a nála gyengébb tankokat. ezen még dolgoznak.
  • A motor hangok át lesznek dolgozva, jönnek az 5.1-es és 7.1-es hangok is.
  • Egy új zene is bekerül a játékba, de várni kell még rá.
  • A CW, század és random csaták statisztikái el lesznek különítve egymástól.
  • Az XP mennyisége, ami a Tank Ász-hoz kell, naponta frissül és az elmúlt 7 nap eredményeit veszi alapul.
  • A kredit hitel lehetőségét (pl. tank átmeneti eladása) nem tervezik.
  • A többmagos támogatáson dolgoznak, a kliens fizika már eltérő magokat fog használni.

Nem tervezett

  • Az emblémák nemzetek közti mozgathatósága nem lesz bevezetve.
  • Szerzői jog által védett feliratok nem lesznek bevezetve.
  • Nem lesz új játékmotorra váltás.
Utoljára frissítve: 2013. augusztus 8. 11:50

NE KONTEÓZZ, NE SÍRJ! Mielőtt kommentelsz, ezt feltétlen olvasd el!

A hozzászóláshoz be kell jelentkezned.
karakter van hátra.
Hozzászólások betöltése... A hozzászólás frissítve lett 00:00.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    Ra-ta-ta
    • Tankos
    · 12 éve
    [i]A prémium számla megnöveli a csapat sebzés büntetési mértékét (kredit). Aki többet keres, az többet is fizet alapon.[/i] [b]ez eddig is így volt [/b]
    [i]Maximum 3 csatában lehetsz a csapat legalján anélkül, hogy az MM berakna a közép vagy a top tankok közé.
    [/i] [b]szóval mégis csak belelhet piszkálni az eddig állítólag nem manipulált MM-be[/b]
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    Ok
    • Tankos
    · 12 éve
    a "Havok motor be lesz vezetve" és a "Nem lesz új játékmotorra váltás" kijelentés nem üti egymást?
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    Pitya78
    • Tankos
    · 12 éve
    A snipereknek màr most nyithattok új topikot :lol:
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    gotrek96
    • Tankos
    · 12 éve
    nemár. a függőleges kézi célzás dolog ugye nem komoly? :-?
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    Matyi14
    • Tankos
    · 12 éve
    [quote name="redstorm72"]A függőleges kézi célzás (a játékos a cél távolságából maga számítja ki a cső emelésének szögét) bevezetése tervben van.
    Ezt hogy értik?[/quote]
    ezt úgy értik hogy neked kell majd a tank fölé céloznod ahoz hogy eltaláljad szóval nem elég majd ráirányítani a löveget hanem még fölé is kell majd célozni ahoz hogy eltaláljad de te szerintem ez baromság mert akkor nem lehet majd a gyenge pontokra célozni vagyis nagyon nehezen és több lesz a lepattanó az olyan tankok
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    redstorm72
    • Tankos
    · 12 éve
    A függőleges kézi célzás (a játékos a cél távolságából maga számítja ki a cső emelésének szögét) bevezetése tervben van.
    Ezt hogy értik?
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    marseille984
    • Tankos
    · 12 éve
    Beállok a tóba, oszt lődözök onnan és még ki sem tudnak gyújtani :P
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    Lord Drumer
    • Tankos
    · 12 éve
    Jönnek az U boat Tigrisek és Löwék^^
    Ez a vizes oltás már nagyon kell
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    Tixys
    • Tankos
    · 12 éve
    http://wot-kpp.blogspot.hu/
    itt fordítják az ilyeneket
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    Jacktor
    • Admin
    · 12 éve
    [quote name="Gunnershun"]Könnyen elpusztítható objektum, pl: kerítés
    Ők nem ugyanazt a játékot játsszák? :lol:[/quote]
    :lol:

    [quote name="forum"][quote name="Tixys"]Azt ugye tudjátok, hogy ezeket a híreket napi szinten fordítják egy magyar blogon? Szerintem felesleges még egyszer lefordítani [/quote]

    Tudják biztosan.Nem is értem miért nem lehet átvenni onnan, inkább még ők is neki állnak fordítanak.Teljesen feleslegesen.Az egész oldalon levő képek videók infor

Téma: OFF topik

    • karnevalkupa@gmail.com profilkép
    • Dühöngő (2)
    • Erősen konteó gyanús hozzászólás, remélem...
    • Írta: karnevalkupa@gmail.com
    • 3 napja 15 órája ezelőtt

Téma: Minden egyéb WOT

    • VaFec profilkép
    • Csak egy kérdés (2)
    • A Vz. 55 tankon melyik löveget célszerű...
    • Írta: VaFec
    • 4 órája 11 perce ezelőtt
    • bobitusz profilkép
    • SEGÍTSÉG! #2
    • Alapból a jobbegérgombot kell nyomva tartani.
    • Írta: bobitusz
    • 5 napja 3 órája ezelőtt
    • RockyRuciano profilkép
    • Csehszlovák harckocsik
    • Ah, a Skoda T27-hoz hasonlítani a régi TVP...
    • Írta: RockyRuciano
    • 1 hete 1 napja ezelőtt
    • green.rebeca profilkép
    • Bónuszkódok
    • sziasztok. kérlek valaki írja alá nekem a...
    • Írta: green.rebeca
    • 1 hete 2 napja ezelőtt
    • perretz profilkép
    • Adminok figyelmébe (2)
    • Bármikor le lehet mondani, az időszakának...
    • Írta: perretz
    • 2 hete 16 órája ezelőtt
    • dobilaci profilkép
    • Olasz harckocsik
    • Pont ma gunmarkoltam le a Progetto 66-ot,...
    • Írta: dobilaci
    • 1 hónapja 3 hete ezelőtt

© 2025 WOTINFO. Minden jog fenntartva.