Na ez mi? Volt itt egy oktató videó kommentárral, ahol egy srác T-62A-val ment. A végén szemből lőtte ki a Jagtiger-t HE lövedékkel (!!!) amin már látszottak korábbi találatok. Meg is jegyezte a kommentátor (talán Nomax), hogy "igen, ott már eleve lyukas volt, átmegy a HE". Akkor a korábbi találatok nem számítanak? Olyan komm
- A modok amik megváltoztatják az üzeneteket (SS: pl. "újratöltés 18 mp múlva") nincsenek bannolva/tiltva, mert nem biztosítanak a játékosnak előnyt
- VK4502P jól teljesít a statisztikák szerint
- Aranyért történő eladás csak akkor lesz, ha a tankot erősen megváltoztatják, de SerB azt mondja, hogy az EULA (Végfelhasználói Szerződés) szerint, WG lehetősége, hogy nem kompenzál semmit és simán megteszi a változtatásokat
- Lehetséges, hogy a játékosok kiválaszthatják a kedvelt színkorrekció-szűrőjüket a pályákra (SS: mert, jelenleg pár játékos panaszkodik, hogy a Port pálya "kék árnyalatos", ez lehetőséget biztosítana ennek a kikapcsolására)
- Lesz egy átfogó álca-rendszer átdolgozás, de nem mostanában. A magas fű viszont valószínűleg nem fog adni semmilyen álca-bónuszt.
- A lehetőség, ami a 0.7.2 tesztben volt, hogy - ha csak egy modul vagy egy legénységi tag sérült/halott - egy gombbal javítható legyen (nem kettő) nem fog visszatérni, mert a játékosok összezavarodtak tőle
- A kedvező MM az újonnan kifejlesztett járművekkel kb. 10 csatáig tart magas szinten, és 3-5 alacsony szinteken
- A Tundra pálya mérete 1x1 km
- Capture the Flag mód nincs tervben a jelek szerint
- A jelek szerint a 8.8 teszt már közel van
- Object 140 nem rendelkezett autoloderrel, de volt hüvely-kidobó rendszere, ami egyszer lehet bekerül
- Panther-ek elveszítik a történelmileg nem hiteles motorokat, de ez a jelek szerint nem érvényes a francia Mayback motorokra - azok csak "szükség" esetén lesznek kivéve
- A Type 59 nem azért került ki mer "nem volt rá szükség".
- Játékosok által átalakítható tank textúrák (hivatalosan nem moddal) nem lesz, mert a forgalom egy ilyen funkcióval nagyon nagy lenne és mert a rendszert teljesen az alapoktól ki kéne fejleszteni.
- A pályák nem valós csata helyszínek lemodellezései, mert a valós helyek nem csak tankokra vannak alakítva hanem kombinált harcviselésre.
- Foch 155 front páncél túl gyenge? "Ó borzalom..."
- A Panther motorok eltüntetését nem kompenzálják free xpvel.
- Úgy tűnik a különbség az ugyan olyan tornyok közt a különböző Porche járműveken nem gond. ( 80/82mm oldal páncél)
- A garázsban lévő bizonyos járműtípusok száma csak a komplokált egyensúlyozási esetekben van figyelembe véve, pl. mint arti változtatás volt
- A "sérült páncél" mechanizmus (SS: páncél ami át lett ütve, könnyebben átüthető megint) technikailag lehetséges, de nem lesz berakva, mert összezavarná a játékosokat
- A tank leragadása puha talajon (sár) nem lesz berakva
- Minden tank lövedék azonos távolságot tesz meg a játékban (700m kb.), arti lövedékeknek 1400m a maximális távolsága
- Erősebb motor a KV220-nak, ami meg lett erősítve kora 2012 környékén, nem lesz, mert Storm ellenezte
- A második híd a Pearl River pályán nem lesz megváltoztatva tankok által is járhatóra
"You've been thunderstruck."
TierX szinten ...