Jelenleg 124 vendég és nincs Tag online

Waffenträger: Paradox (09.19-09.30)
Waffenträger: Paradox (09.19-09.30)
Battle Pass XVIII: A tökéletességhez vezető út
Battle Pass XVIII: A tökéletességhez vezető út
previous arrow
next arrow

Legfrissebb cikk hozzászólások

[2.0.1] Nyílt teszt szerver
Mindig is vágytam egy Chieftainre. Bár tudom hogy már ...
actuallystewie 47 perccel ezelőtt
Waffenträger: Paradox (09.19-09.30)
Bonuszkód: FIGHT2WIN
Battlefield 2D style
21Megahertz 1 órával ezelőtt
[2.0] Jacktor modpack
Szia,már jó ideje nem játszom. Az utóbbi 1 évben ...
Kesumisu 13 órával ezelőtt
Fair Play-frissítés a modok terén
Nevetséges, hogy még mindig itt tartanak.Az pedig méginkább, hogy ...
_Aerol_ 1 napja
Waffenträger: Paradox (09.19-09.30)
Professor!
"You've been thunderstruck."
Sixtyfeetofbridge 1 napja
[2.0] Jacktor modpack
Köszi,működik!
az.ellenséged.mert 1 napja
2.0.1 és 2.1 újévi frissítés
Ahogy látom, megvannak a 2.0 legfőbb nyertesei:
TierX szinten ...
RockyRuciano 1 napja
Waffenträger: Paradox - Lootboxok
Szóval napi 2-3 órát pörgessem ezt a mod-ot 2000 ...
BaliSan 1 napja
Waffenträger: Paradox - Lootboxok
azon kívül hogy begyűjtöd a (meglepően sok) kötvényt meg ...
bobitusz 2 napja
Waffenträger: Paradox - Lootboxok
Ne csodálkozz. Ha megvan a napi küldi, akkor már ...
Shunz 2 napja
Waffenträger: Paradox - Lootboxok
Játszhatatlan, agyhalottak....
BaliSan 2 napja
Waffenträger: Paradox - Lootboxok
Least obvious WG employee
ianselot12 3 napja
[2.0] Jacktor modpack
A játék főkönyvtárában lévő mods és res_mods mappájában lévő ...
varsa 3 napja
[2.0] Aslain's ModPack Installer
Üdv mikor lesz használható mód meg magyar szinkron????????
turbi72 4 napja
2017. augusztus 25. 14:34

Fejlesztői hírrepeszek #263 - Rangsorolt csaták

(18 szavazat)
12 hozzászólás

Egy rövid interjú Amway921-el és Olga-val a Rangsorolt csatákról:

  • A Rangsorolt csaták bevezetése után a Tier X-es járműveket is tartalmazó csaták száma 15-20%-kal csökkent. Ennek köszönhetően a Tier VIII-as tankokkal jobb volt a játékélmény.
  • A célunk: Elsősorban is szeretnénk, ha a játékosok hasonló tudású játékosok ellen játszhatnának. Másodsorban speciális jutalmakat akarunk ezért adni.
  • A csapatjáték eléggé ritka dolog a Rangsorolt csaták során, ezért a 2. szezonra megnehezítjük az 5. rang eléréséhez szükséges követelményeket. Terveink szerint így a játékosok 45%-a nem fogja azt elérni és megrekednek a 3. és 4. rangokon. Emellett a gyengébb statisztikájú játékosok és az 1000 csatánál kevesebbel rendelkező játékosok száma is csökkenni fog ebben a módban. Természetesen ezek csak tervek, meglátjuk mit hoz a következő béta szezon.
  • Eredetileg 3 sráfot akartunk kiosztani a vesztes csapatokban, de emiatt a játékosok passzívan kezdtek el játszani és a csata utolsó pillanatában kezdtek el sebzést okozni, hogy benne legyenek a top 3-ban. Emiatt a csapat kárán juthatott előrébb az a 3 játékos. Nem garantáljuk, hogy teljesen elvetjük a sráfok kiosztását a vesztes csapatban és tudjuk, hogy az egyéni teljesítményt is jutalmazni kell. Még nincs semmi kőbe vésve ezzel kapcsolatban, a továbbiakban kiderül, hogy mi lesz ennek a sorsa.
  • Az olyan csatákkal kapcsolatban, amikben az 5, 4 és 3-as rangok mellett 0-s rangú játékosok is bekerültek: Ez a Matchmaking gyors működése miatt történt meg. Nem akartuk, hogy az 5. rangú játékosoknak sokat kelljen várnia. Azóta már átdolgoztuk a rendszert az arty változtatásokkal együtt, ezeknek köszönhetően az ilyen csaták összeállításának esélye minimálisra fog csökkenni.
  • Még megfontoljuk a játékmód aktív időszakát. A késő esti játékosoknak is kellene kicsit kedvezni.
  • A következő béta szezon hivatalos bejelentése (bizonyos régiókra) kora szeptemberben fog megtörténni.
  • A 2. Béta szezon 3 szakaszból fog állni, minden szakasz 1 hétig tart majd. Ebben a bétában nem lehet majd személyes küldetéseket teljesíteni.
  • A játékosok ezen játékmódban nyújtott teljesítménye beleszámított a kiválósági jelek számításába, de szerintük ez megnehezítette a jelek megszerzését. Még visszatérünk erre a témára.
  • A 2. Béta szezon után azt tervezzük, hogy beindítjuk az első hivatalos szezont, ami tartalmazni fogja az új változtatásokat.

Forrás

Utoljára frissítve: 2017. augusztus 25. 14:43

NE KONTEÓZZ, NE SÍRJ! Mielőtt kommentelsz, ezt feltétlen olvasd el!

A hozzászóláshoz be kell jelentkezned.
karakter van hátra.
Hozzászólások betöltése... A hozzászólás frissítve lett 00:00.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    Varacskos
    • Tankos
    · 8 éve
    [quote name="Sics"]Ismeritek az álláspontomat: szerintem maga az XP rendszer elcseszett kicsit, ezt kéne átalakítani.

    Azaz
    - csökkenteni a győztes-vesztes csapat közti XP-különbséget
    - a csatáért szerezhető XP nagyobb részét kötni az egyéni teljesítményhez a következő módon:
    - idő-szeletekra osztani a csatát
    - és minden idő-szeletben XP-t osztani azért, hogy ha a játékos "csinált valamit": sebzett, asszisztot szerzett, felspotolt egy eddig ismeretlen helyzetű tankot (akár többejére is), pattintott, netán sebződött.

    Íly módon
    - aki úgy halt meg hogy nem csinált semmit, az nulla XP körül zárna (csak abban az időszeletben kapna némi minimális XP-t amelyikben szétlőtték)
    - aki végigcampeli a meccset és a végén lő párat, az kurva szar XP-vel zárna (hisz a csata időszeleteinek többségében NINCS semmiféle XP "bevétele"
    - aki harcol és a csata fele körül elesik az elég jó XP-t kapna
    - aki végig harcol, minden időszeletben aktív és kap Xp-t az járna a legjobban

    Na már csak le kéne eztet fordítani és valahogy eljuttatni a WG-nek [/quote]

    Ment a nagy plusz, ennyire én nem gondoltam tovább a dolgot de ez egész szimpatikus, és ha már átalakítják lehetne egy "xp ballance" is, mert jelenleg érdekes módon ha egy spotter-rel sebzek, ugyanannyi sebzésért lényegesen több xp-t kapok mint egy elvileg sebzésre optimalizált osztállyal(td / arty / nehéz vasak) , akkor gondolom vagy a sebzést kellene velük valami úton módon nehezíteni, vagy esetleg ha nehéz vagy td spotol/spotsebez akkor ugyan úgy kiugróan jutalmazni érte xp-ben mint a spottert a sebzésért, vagy netán a spotrendszert újragondolni.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    Lacika222
    • Tankos
    · 8 éve
    Sics: sok ehhez hasonló ötletet volt már. A WG semmiféle ilyenben nem érdekelt. Ők a jó nagy RNG, manipulált MM, meg a többi hasonló okosságban érdekeltek, hogy azoknak is győzelmet tudjanak adni, akik saját erejükből talán 1 héten egyszer lennének képesek nyerni.

    Az artykkal is mit szenvednek, mert sokan -jellemzően a retardáltabbak- szeretnek artyzni, ezért kínlódnak velük. Tudják, hogy a játékosok nagy része utálja és szívesebben játszana arty mentes csatát, de ki kell szolgálni azokat a szerencsétleneket is, akik meg csak ezzel tudnak játszani.

    Egyébként most pont próbálom leszorzózni a könnyű tankjaimat és tényleg az van, hogy semmiféle akciót nem lehet kezdeményezni egyedül, ha van arty. Semmit. Próbálom körbefutni az ellenséget, biztos, hogy odabasz az arty. Próbálod aktív spotterkedni, el fog találni, ha más nem a stun. Általában jó nagy hp-t is leszed (mert annyira sikeresen nerfelték), de a stun az biztos. Ha nem az ellenség, akkor a saját arty sem szokott kímélni, amikor éppen körbefutok egy ellenséget, mert kell neki a sebzés, az idiótájának. Általában mindig elmegyek megölni az artyt elsőnek, mert ha azok nincsenek, akkor tudok játszani a könnyű tankkal, körbefutni, cselezni. Arty mellett ez teljesen lehetetlen. Persze olyankor is jönnek a csodás lövések, a nulla crit az artyba, meg amikor én elhibázom, ő meg rámfordul és kapásból odalő egyet.

    Az arty is csak egy szép példája a WG szerencsétlenkedésének és akkor szerinted egy ennél nagyon horderejű dolgot, az egyéni teljesítmény díjazását meg tudnák ezek oldani? A gond ott kezdődik, hogy meg sem akarják oldani, de valószínűleg csak valami baromságot találnának ki, ami rosszabb lenne a mostaninál is.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    Sics
    • Tankos
    · 8 éve
    Ismeritek az álláspontomat: szerintem maga az XP rendszer elcseszett kicsit, ezt kéne átalakítani.

    Azaz
    - csökkenteni a győztes-vesztes csapat közti XP-különbséget
    - a csatáért szerezhető XP nagyobb részét kötni az egyéni teljesítményhez a következő módon:
    - idő-szeletekra osztani a csatát
    - és minden idő-szeletben XP-t osztani azért, hogy ha a játékos "csinált valamit": sebzett, asszisztot szerzett, felspotolt egy eddig ismeretlen helyzetű tankot (akár többejére is), pattintott, netán sebződött.

    Íly módon
    - aki úgy halt meg hogy nem csinált semmit, az nulla XP körül zárna (csak abban az időszeletben kapna némi minimális XP-t amelyikben szétlőtték)
    - aki végigcampeli a meccset és a végén lő párat, az kurva szar XP-vel zárna (hisz a csata időszeleteinek többségében NINCS semmiféle XP "bevétele"
    - aki harcol és a csata fele körül elesik az elég jó XP-t kapna
    - aki végig harcol, minden időszeletben aktív és kap Xp-t az járna a legjobban

    Na már csak le kéne eztet fordítani és valahogy eljuttatni a WG-nek
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    Vivalahelvig
    • Tankos
    · 8 éve
    [quote name="akodolanyi"]"A Rangsorolt csaták bevezetése után a Tier X-es járműveket is tartalmazó csaták száma 15-20%-kal csökkent. Ennek köszönhetően a Tier VIII-as tankokkal jobb volt a játékélmény."

    Nekem ezzel a mondattal ugy tunik, kezdik felismerni/beismerni, hogy a mostani MM-el a tier8-as tankoknak nagyon megnehezitettek a helyzetet. Legyen az normal vagy premium tank, tobb mint 50% az esely, hogy tier10-es tankokkal kerulsz egy csataba. Legalabbis nekem ez a tapasztalatom. Az en meglatasom szerint a tier8-as tankok nagy tobbsege nem er semmit a T10-ben (Legkevesebbszer top tier vagy az 100% 8-as kent.).[/quote]

    Egyet értek veled. T 8 ban főleg medezek, de rendesen el veszi az ember kedvét hogy a prém medekkel (panter 8.8, pilot) 10-ből 7 szer T10 ben kéne valamit alkotni. A hangulatomon az sem segít, hogy ha én megyek T 10 tankkal akkor legalább a csapat fele tizes de T8 assal csak olyan T 10 csatát látok ahol 3 T 10 van mind a két oldalon.....
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    Varacskos
    • Tankos
    · 8 éve
    [quote name="Lacika222"]
    Mondjuk ha arra gondoltak, hogy a WG a nagy oknyomozása után arra jutott valószínűleg, hogy az az oka a csapatjáték hiányának, hogy gyengébb játékosok is beférkőztek a magasabb rangokba. Hogy ezek mekkora idióták, szokás szerint.
    Ráadásul szokás szerint, ha sz.patni akarja a játékosokat a WG és ahogy ők mondják, nehezítik, akkor előírják a győzelmet és még az egyszerű küldetések is mocsok szemét valamivé válnak.

    Részemről abban a pillanatban lesz befejezve a ranked mód, ha előírják a győzelmet és vesztes csatában maximum szinten lehet tartani. Az egy undorító játék lesz. Így se sok örömet hozott a ranked, de a jutalmak miatt végig csináltam, de ha győzni kell minden előre lépéshez, akkor b.ssza meg és tolja fel magának a WG ezt a módot.[/quote]

    Ha belegondolsz nem olyan ördögtől való ötlet ez, csak mondjuk akkor arányosan meg kellene növelni a nyertes csatában a teljesítmény jutalmazását, értsd úgy hogy aki nem spotol nem sebez nem csinál semmit az ne tudjon nemhogy előrejutni de szintet tartani sem. Valahogy muszáj lenne rávenni a csapatjátékra a népeket mert ez elvileg az lenne, csak valahogy egyre ritkábban látni ilyet (mármint tényleges csapatjátékot). Többnyire ebben is meg a randomban is a "liluláshoz" elég ha meghúzod magad hátúl fedezékben és egy két lövéssel többet viszel be az átlagnál(és bocs de nem tartom kiemelkedő játékos teljesítménynek azt hogy fejben tud valaki tartani 25-20 jó kemp helyet a pályákon), aztán kb mindegy hogy nyer vagy bukik a csapat az xp csörgedezik rendesen ígyis - úgyis. Ennyi erővel amit most tolnak a "csapat" és a győzelem érdekében, lehetne mindenki - mindenki ellen csata is, ott se látnál kevesebb öszzjátékot a győzelem eléréséhez.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    dyson74
    • Tankos
    · 8 éve
    Tényleg jó lenne, ha a vesztes csapat top 3 játékosát is díjaznák. Ugyanis a csata 1/3-ában arra figyel és törekszik az ember hogy győzzön a csapat. S mikor már látja, hogy minden veszve, akkor kezd el kapkodni, hogy ő legyen a legjobb. Ha viszont úgy megy be a csatába, hogy én bizony rommá sebzem az ellent, és első leszek. Az nem igazán csapatjáték... (Bár jó móka.) Tehát a csapatjátékot, talán jobban lehet ösztönzni a top 3 díjazásával.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    Lacika222
    • Tankos
    · 8 éve
    "A csapatjáték eléggé ritka dolog a Rangsorolt csaták során, ezért a 2. szezonra megnehezítjük az 5. rang eléréséhez szükséges követelményeket."

    Ez micsoda egy idióta mondat. Mi köze a csapatjátéknak ahhoz, hogy meg akarják nehezíteni a rangokban a felfele lépkedést? Ha kevesebben jutnak fel, akkor majd lesz csapatjáték?

    Mondjuk ha arra gondoltak, hogy a WG a nagy oknyomozása után arra jutott valószínűleg, hogy az az oka a csapatjáték hiányának, hogy gyengébb játékosok is beférkőztek a magasabb rangokba. Hogy ezek mekkora idióták, szokás szerint.

    Ráadásul szokás szerint, ha sz.patni akarja a játékosokat a WG és ahogy ők mondják, nehezítik, akkor előírják a győzelmet és még az egyszerű küldetések is mocsok szemét valamivé válnak.

    Részemről abban a pillanatban lesz befejezve a ranked mód, ha előírják a győzelmet és vesztes csatában maximum szinten lehet tartani. Az egy undorító játék lesz. Így se sok örömet hozott a ranked, de a jutalmak miatt végig csináltam, de ha győzni kell minden előre lépéshez, akkor b.ssza meg és tolja fel magának a WG ezt a módot.

    Egyébként inkább azon gondolnának el és ezt nem láttam sehol, hogy kielemezték volna, hogy miért csökkent le drámaian a játékosok száma a 4. hétre? Aki játszott vele, annak nagyjából van sejtése.

    "A célunk: Elsősorban is szeretnénk, ha a játékosok hasonló tudású játékosok ellen játszhatnának. Másodsorban speciális jutalmakat akarunk ezért adni."

    Igen idióták, olyan egyszerű lenne, ahogyan már nagyon sokan elmondták, de a nehezítéssel amiben ezek a szerencsétlenek gondolnak annyit fognak elérni, hogy a kutya se fog játszani ezzel a móddal megint. Esetleg ha újra egy nagy rakás jutalmat kiosztanak, akkor, de szerintem ez a megnehezített előre jutás végleg elveszi a kedvét a játékosok döntő részének. Hiszen a játékosok 99,99%-a a jutalmak miatt játszott és a maradék maximum 1 tucat játékos, meg azért, mert élvezni akart..... már azt, hogy elméletben saját tudásához hasonló valakikkel játszhat a ranked1-ben a hét vége felé, amikor már mindenki feljebb lépett.

    Sajnos azt kell látnom, hogy a WG-nél ilyen bezárt irodában öltetelnek olyanok, akik talán egy kört nem mentek a ranked csatában, csak elolvasták egy kivonatot arról, hogy az orosz fórumokon mik a jellemző hozzászólások. Aztán erre valamit kiötletelnek és az lesz.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    · 8 éve
    [quote name="akodolanyi"]"A Rangsorolt csaták bevezetése után a Tier X-es járműveket is tartalmazó csaták száma 15-20%-kal csökkent. Ennek köszönhetően a Tier VIII-as tankokkal jobb volt a játékélmény."

    Nekem ezzel a mondattal ugy tunik, kezdik felismerni/beismerni, hogy a mostani MM-el a tier8-as tankoknak nagyon megnehezitettek a helyzetet. Legyen az normal vagy premium tank, tobb mint 50% az esely, hogy tier10-es tankokkal kerulsz egy csataba. Legalabbis nekem ez a tapasztalatom. Az en meglatasom szerint a tier8-as tankok nagy tobbsege nem er semmit a T10-ben (Legkevesebbszer top tier vagy az 100% 8-as kent.).[/quote]

    Nem 50% az, hanem olyan 80-85. A maradék az vagy 9-8, vagy full 8-as. Legalábbis én biztosan nem lőttem ki a t28 protommal egy darab 6-os tankot se az utóbbi időkben. Ugyanakkor nem ritka, hogy a tier8-as tankommal top sebző vagyok tier10-ben, szóval azért nem elhanyagolható tényezők azok a 8-as tankok. Csak ne japán vagy német heavy jöjjön szembe, mert én nem tudom sebezni, cserébe peches estben egy lövéssel kilő.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    shaman
    • Tankos
    · 8 éve
    "A csapatjáték eléggé ritka dolog a Rangsorolt csaták során, ezért a 2. szezonra megnehezítjük az 5. rang eléréséhez szükséges követelményeket. Terveink szerint így a játékosok 45%-a nem fogja azt elérni és megrekednek a 3. és 4. rangokon. Emellett a gyengébb statisztikájú játékosok és az 1000 csatánál kevesebbel rendelkező játékosok száma is csökkenni fog ebben a módban. Természetesen ezek csak tervek, meglátjuk mit hoz a következő béta szezon." és még véletlenül a kredit kiadást akarják megnövelni. szarrágó banda.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    nethsz
    • Tankos
    · 8 éve
    "A Rangsorolt csaták bevezetése után a Tier X-es járműveket is tartalmazó csaták száma 15-20%-kal csökkent. Ennek köszönhetően a Tier VIII-as tankokkal jobb volt a játékélmény."

    Nekem ezzel a mondattal ugy tunik, kezdik felismerni/beismerni, hogy a mostani MM-el a tier8-as tankoknak nagyon megnehezitettek a helyzetet. Legyen az normal vagy premium tank, tobb mint 50% az esely, hogy tier10-es tankokkal kerulsz egy csataba. Legalabbis nekem ez a tapasztalatom. Az en meglatasom szerint a tier8-as tankok nagy tobbsege nem er semmit a T10-ben (Legkevesebbszer top tier vagy az 100% 8-as kent.).

Téma: OFF topik

    • Sixtyfeetofbridge profilkép
    • Dühöngő (2)
    • Ez inkább szomorkodó poszt,  mert nem olyan...
    • Írta: Sixtyfeetofbridge
    • 10 órája 18 perce ezelőtt

Téma: Minden egyéb WOT

    • perretz profilkép
    • Csak egy kérdés (2)
    • Játékstílus kérdése. Ha meg tudod csinálni,...
    • Írta: perretz
    • 3 órája 28 perce ezelőtt
    • bobitusz profilkép
    • SEGÍTSÉG! #2
    • Alapból a jobbegérgombot kell nyomva tartani.
    • Írta: bobitusz
    • 5 napja 13 órája ezelőtt
    • RockyRuciano profilkép
    • Csehszlovák harckocsik
    • Ah, a Skoda T27-hoz hasonlítani a régi TVP...
    • Írta: RockyRuciano
    • 1 hete 1 napja ezelőtt
    • green.rebeca profilkép
    • Bónuszkódok
    • sziasztok. kérlek valaki írja alá nekem a...
    • Írta: green.rebeca
    • 1 hete 2 napja ezelőtt
    • dobilaci profilkép
    • Olasz harckocsik
    • Pont ma gunmarkoltam le a Progetto 66-ot,...
    • Írta: dobilaci
    • 1 hónapja 3 hete ezelőtt

© 2025 WOTINFO. Minden jog fenntartva.