Matchmaking
A tier VI és VIII-as járművek mindig a csapatlista aljára kerülnek. Van bármilyen terv ezen probléma orvoslására?
Folyamatosan dolgozunk az új MM-en és igen, biztosan javulni fog még idővel. Mivel az egész mechanizmus meglehetősen bonyolult, ezért külön foglalkozunk minden problémával és lépésről lépésre vezetjük csak be az új fejlesztéseket.
A szakaszok sosem kerülnek a lista tetejére (kivéve tier X-et persze). A játékosok büntetve vannak ezáltal hogy szakaszban játszanak? Ha nem, tervezitek ennek javítását?
Megvizsgáljuk a dolgot és javítjuk amint tudjuk.
Terveztek bármilyen változtatást a tierlimites prémium tankok MM-jével kapcsolatban? Ha nem, akkor bevezetitek újból annak a lehetőségét hogy alacsonyabb szintű tankok ellen játszanak mint ők maguk?
Jelenleg nincsenek ilyen terveink.
Térképek
Lesznek új térképek is vagy átdolgozottak? Esetleg kapunk nagyobb térképeket is randomba?
Igen, érkeznek új térképek, de először befejezzük a munkát a HD térképekkel.
Mi a helyzet a hegymászó helyekkel? Néhányukat eltávolítjátok majd a 0.9.20-as verzióval, de egyesek továbbra is visszaélhetnek majd a használatukkal. Ezeket is javítani fogjátok?
Tudjuk, hogy egyes ilyen pozíciók jelentősen befolyásolhatják a csaták kimenetelét. A 0.9.20-as verzióval lezárjuk az ilyen zónákba vezető átkelők sokaságát. Folyamatosan elemezzük a visszajelzéseket és a térkép statisztikákat, hogy kézben tartsuk ezt a problémakört.
Járművek
Bemutatjátok a Sturmtigert valamikor a jövőben?
Jelenleg nem dolgozunk ezen a járművön.
Van bármilyen terv az SPG-k további módosításával kapcsolatban? Gondolok itt például az 1 SPG/csapat korlátra?
Nem tervezünk további korlátozásokat az SPG-kel kapcsolatban a random csatákban, azonban a rangsorolt csatákban igen: max. 2 SPG lehet majd csapatonként.
Lesznek olyan többnemzetiségű legénység fejlesztő tankok mint pl, a konzolos porton? Például hogy egy szovjetek által elfoglalt német tankkal mindkét nemzet legénységét tudjuk képezni...
Talán, de jelenleg nem dolgozunk ilyesmin.
Vannak még olyan testreszabási opciók tervezve a tankokhoz, mint pl. több fajta festés, embléma vagy saját készítésű emblémák, stb.?
Igen, ez olyasmi amit a jövőben be fogunk majd vezetni.
Most hogy a Pudel - mint első lengyel tank - már a játékban van, érkezik a teljes lengyel ág is a közeljövőben?
Jelenleg is keményen dolgozunk a lengyel fejlesztési fán, azonban még túl korai lenne megosztani további információkat ezzel kapcsolatban. Amint a fejlesztési fa elkészül, kiadjuk szupertesztelésre és megosztjuk Veletek az információkat.
Vannak terveitek japán TD-k bevezetésével kapcsolatban?
Elég sok információt összegyűjtöttünk a japán SPG-kkel és TD-kkel kapcsolatban és most először feldolgozzuk ezeket. Jelenleg túl korai lenne arról beszélnünk, hogy bármelyike ezen járműveknek bekerül-e majd a játékba. Egyelőre a lengyel fa nagyobb prioritást élvez.
Van bármi terv a régi prémium tankok (IS-6, Type 59, WZ-111, 112, stb.) feljavításával kapcsolatban a jövőben?
Ami a kínai nehéz tankokat illeti, a legutóbbi egyensúlyozással már korszerűsítettük, feljavítottuk őket, amit a játékosok visszajelzései és a statisztikák is megerősítettek. Ami a könnyített MM-es járműveket illeti, több megoldáson is dolgozunk, hogy eldönthessük hogyan is kezeljük le azt a helyzetet, de végleges döntés még nem született.
Gazdasági rendszer
A kötvények bevezetése nagyon ellentmondásosra sikerült. Hogy értékelitek a játékra gyakorolt hatásukat jelenleg? Mik a jövőre vonatkozó tervek velük kapcsolatban?
Ez összefüggésben lehet azzal, hogy a indulás óta a kötvények csak a rangsorolt csatákban érhetőek el. Ez azonban - mint már korábban jeleztük - változni fog és azt tervezzük, hogy a kötvényeket elérhetővé tesszük a random csaták játékosai számára is (nem akarunk senkit kényszeríteni arra hogy rangsorolt csatákkal játsszon emiatt). A 0.9.20-as verzióban a kötvények már a tier X-es random csatákban és a Grand Battles csatamódban is elérhetőek lesznek.
Lesz bármi fejlesztés a rangsorolt csaták jutalmazási rendszerében?
Jelenleg azt tervezzük, hogy oly módon változtatjuk meg a jutalmazási rendszert, hogy több kötvényt lehessen majd szerezni a magasabb rangokkal a szakaszok végén. Így jelentős mennyiségű kötvényt szerezhettek majd akár úgy is, hogy a szezon ranglistára fel sem kerültetek.
Játékmódok
Fejleszteni fogtok a rangsorolt csatákon egy jobb pontozási rendszerrel, hosszabb szezonokkal és különféle ligákkal?
Jelenleg a játékmód alap funkcióinak javításán dolgozunk. Mindazonáltal a rangsorolt csatákon alapuló liga koncepciók létrehozásán is dolgozunk, de jelenleg túl korai bármilyen információt megosztani ezzel kapcsolatban. Ha az elgondolás, koncepció elég jó lesz ahhoz hogy megjelenjen, a hivatalos portálon értesíteni fogunk Titeket erről.
Lesznek különféle csatamódok tier X-en kívül is?
Igen, de most elsősorban a végjáték versenyre fókuszálunk.
Mik a klánokkal és klánháborúkkal (CW) kapcsolatos terveitek a jövőben?
A Global Map fejlesztése az egyik legmagasabb prioritású projektünk. Összegyűjtöttük a visszajelzéseiteket róla és ezek alapján fejlesztettük tovább a játékmódot. Valójában már ilyen javaslat megjelenik majd a 6. szezonba, ami augusztus 28-án indul el.
A szezon befejezése után egy hatalmas klánháborús esemény lesz új mechanizmusokkal, amit kb. november végére tervezünk (de ez még változhat). A jövőre érkező 7. szezon jelentősen eltér majd a 6. szezontól és megpróbáljuk majd belerakni a játékosbázis legtöbb ötletét.
A Global Map mellett erősen dolgozunk még a Stronghold játékmód fejlesztésén is. Ilyen például, hogy augusztus 24 óta már a tier 10-es random csatákban is megszerezhetőek az ipari nyersanyagok.
Lesz még több kiképzési lehetőség az újoncok számára?
Természetesen. Például a bevezettük a Kiképzőtábort a 0.9.19.1-es verzióban, ami óriási javulást hozott az előző oktatóprogramhoz képest. Miután elemeztük az idevonatkozó statisztikákat, további változásokat eszközlünk majd.
Felhasználói felület
Tervezitek még több szűrő beépítését a tanklistához? Gondolok itt olyanokra mint: 3 vagy több soros lista, szűrés a nem elit tankokra, stb.
Igen, dolgozunk rajta.
Elérhető lesz még több információ a tankok paraméter paneljén a garázsban? Olyasmik mint talajellenállás vagy az ágyú stabilizációs értékei?
Igen, tervezzük ezek bevezetését a jövőben.
A World of Warships-ben ki tudjuk választani a kedvenc kikötőnket. Terveztek valami hasonlót a WOT-ban is a garázzsal kapcsolatban?
Jelenleg nem tervezünk ilyesmit.
Egyéb
Olyan érzésünk van, hogy a fejlesztők nem hallgatnak a kritikákra, a panaszokra és a javaslatokra. Elmagyaráznád hogy milyen más tényezők játszanak szerepet az új tartalmak fejlesztésében?
Figyelmesen meghallgatjuk a véleményeiteket és visszajelzéseiteket és amikor csak lehetséges, megpróbáljuk azokat végrehajtani. A fórumokon kívül aktívan kommunikálunk a külső munkatársainkkal (Contributors) és a bloggerekkel is hogy megkaphassuk a játékosok legfrissebb visszajelzéseit.
Lesz olyan rendszer a WOT-ban is mint a WOWS-ban van, hogy adott napi XP mennyiség eléréséért konténereket kapjunk tele cuccokkal, ezáltal is tovább ösztönözve a játékosokat a játékra?
Jelenleg nincsenek ilyen irányú terveink.
Forrás
Battlefield 2D style
"You've been thunderstruck."
TierX szinten ...