Jelenleg 67 vendég és nincs Tag online

Waffenträger: Paradox (09.19-09.30)
Waffenträger: Paradox (09.19-09.30)
Battle Pass XVIII: A tökéletességhez vezető út
Battle Pass XVIII: A tökéletességhez vezető út
previous arrow
next arrow

Legfrissebb cikk hozzászólások

Waffenträger: Paradox (09.19-09.30)
Látok egy ilyen egyszeri ajánlatot a shopban. Gondlom ti ...
PZoli 1 órával ezelőtt
[2.0.1] Nyílt teszt szerver
Ha szeretnel 1 arty magnest mindenkep szerezd meg, amugy ...
Kertesz 7 órával ezelőtt
[2.0.1] Nyílt teszt szerver
Mindig is vágytam egy Chieftainre. Bár tudom hogy már ...
actuallystewie 9 órával ezelőtt
Waffenträger: Paradox (09.19-09.30)
Bonuszkód: FIGHT2WIN
Battlefield 2D style
21Megahertz 9 órával ezelőtt
[2.0] Jacktor modpack
Szia,már jó ideje nem játszom. Az utóbbi 1 évben ...
Kesumisu 22 órával ezelőtt
Fair Play-frissítés a modok terén
Nevetséges, hogy még mindig itt tartanak.Az pedig méginkább, hogy ...
_Aerol_ 1 napja
Waffenträger: Paradox (09.19-09.30)
Professor!
"You've been thunderstruck."
Sixtyfeetofbridge 1 napja
[2.0] Jacktor modpack
Köszi,működik!
az.ellenséged.mert 2 napja
2.0.1 és 2.1 újévi frissítés
Ahogy látom, megvannak a 2.0 legfőbb nyertesei:
TierX szinten ...
RockyRuciano 2 napja
Waffenträger: Paradox - Lootboxok
Szóval napi 2-3 órát pörgessem ezt a mod-ot 2000 ...
BaliSan 2 napja
Waffenträger: Paradox - Lootboxok
azon kívül hogy begyűjtöd a (meglepően sok) kötvényt meg ...
bobitusz 2 napja
Waffenträger: Paradox - Lootboxok
Ne csodálkozz. Ha megvan a napi küldi, akkor már ...
Shunz 2 napja
Waffenträger: Paradox - Lootboxok
Játszhatatlan, agyhalottak....
BaliSan 3 napja
Waffenträger: Paradox - Lootboxok
Least obvious WG employee
ianselot12 3 napja
2018. február 26. 17:37

Fejlesztői hírrepeszek #279 - Deviáns játékosok (WG konferencia)

(16 szavazat)
26 hozzászólás
  • Amway921: A probléma az, hogy a csapattársakkal is harcolnom kell, de nem sebezhetem meg őket a következmények miatt.
  • Pankov: Májusban akarjuk tesztelni a kikapcsolt csapatsebzést kiválasztott módokban, limitált ideig. A kábítás marad, ugyanis gyakorlatilag lehetetlen kikapcsolni.
  • Amway921: Ez így még inkább könnyítő út a gyökereknek és nem lehet majd megtorolni sem. Ők szimplán kitolják a
    csapattársakat az ellenség elé.
  • Pankov: Igazad van. A csapatsebzés kikapcsolása csak erősíteni fogja ezt a fajta viselkedést. Ez miatt is csinálunk valami egészen mást is. Mit szólnál, ha minden blogger egyesülne és bejelentést tenne egy kampányról a fair play jegyében? Például az emberek elküldenék a replay-eket amiben az egyik csapattárs kitolta a másikat és mi elítéljük a gonosztevőt. Idővel bevezetünk egy belső "like - dislike" rendszert is.
  • Jove: Lehetne lehetőség arra is, hogy megköszönjünk valamit a csapattársaknak.
  • Pankov: Játékkultúráról beszélünk, szóval magadtól kell elindulnod. Tervezzük, hogy kibővítsük a belső jelentő rendszert és hozzáadjunk egy ,,köszi" opciót. Aztán talán visszatérünk a közös chat-hez is.
  • Jove: Fasza! Esetleg csinálhatnátok valamiféle ösztönző rendszert is.
  • Pankov: Majd ha a játékosok kevésbé toxikusak lesznek.
  • Ushakov: Mik a tervek a tiltott modok ellen?
  • Pankov: Folytatjuk tovább a bannolást és lezárjuk a játékot a modok előtt.
  • Ushakov: Esetleg valami digitális aláírás féle? Így csak az engedélyezett modokat használhatnád.
  • Pankov: Igen. Van is egy lista az engedélyezett modokról amit ki akarunk majd adni.
  • Jove: Melyek ezek a modok?
  • Pankov: Fejlesztett napi statisztika, talán zoom mod, célkereszt és új minimap. Nagyon sok van. Tudjuk melyek a közismert modok és idővel integrálni fogjuk őket.
  • EviL GrannY: 1.0-ás verzió, 1.0-ás tankok. Miért nem vezetitek be ezeket a változtatásokat most? Minden újra kell majd telepítenünk.
  • Beletsky: Technológiai szempontból kissé komplikált. Egy éve megegyeztünk abban, hogy az 1.0-val csak a grafika, a grafikai motor és a zene fog megváltozni. Bármi más talán destabilizálná a játékot. Pankov: Először az 1.0 jön, aztán lelassítunk egy kicsit. Tény, hogy a grafikai változás a WoT alapjain egy új játékot eredményez, ugyanez a helyzet a pályákkal és a tankokkal is. Időbe telik mindent optimalizálni, ha az egyik csoportnak problémái vannak, azokat kijavítjuk, aztán adjunk csak hozzá az új dolgokat. Beletsky: Mi lesz az új patch? Kiadjuk az 1.0-át és elkezdünk dolgozni az 1.0.1-en.
  • EviL GrannY: Szóval most is dolgoztok...
  • Beletsky: Most már épp a befejezésnél járunk. A gond az, hogy a PC játékokat stabilizálni jóval több időt igényel, mint a konzolok esetében. A jó stabilitás az egyik legfontosabb vonása egy játéknak. Pankov: Nézd az FPS-t. 9.0 után egy rakás problémánk akadt. Most nincs komolyabb panasz a teljesítményt illetően, illetve készülünk rá, hogy új grafikát adjunk ki. Annyit még hozzátennék, hogy a személyes küldetések 2.0-ás verziója októberben érkezik és két hónapja álltunk neki dolgozni rajta. Sok más apróságot szeretnénk még, de előbb még meg kell terveznünk őket.

Forrás

Utoljára frissítve: 2018. február 26. 17:42

NE KONTEÓZZ, NE SÍRJ! Mielőtt kommentelsz, ezt feltétlen olvasd el!

A hozzászóláshoz be kell jelentkezned.
karakter van hátra.
Hozzászólások betöltése... A hozzászólás frissítve lett 00:00.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    Sics
    • Tankos
    · 7 éve
    FrissHús: szerintem nem jó ide a javaslatod ( COD mintájára amit mondasz).

    Két nagy különbség van ugyani a WOT és a COD közt.

    Egyik a lövedékek hosszú repülési ideje. Ez különösen artynál van így, egy nagyobb pályán átlövő arty lövedéke 3-4 másodpercig is repülhet mire célba ér. És hogy mi lesz ott eddigre... még ha a tüzér jófiú és jelzi is a csapattársaknak hogy hova fog lőni, akkor is akad néha olyan agyhalott csapattárs aki berongyol a célterületre...

    A másik probléma az emberi reakcióidó, meg hogy a WOT-ban olykor sűrűn vannak a tankok. Megtörtént eset: ellenséges artyt végre megleltem, megcéloztam gépágyús Lusch-szal és lőttem .. ebben a pillanatban rammolta le a az artyt a másik csapattárs Lusch ... full sebességgel belerohant. Arty a ütközésbe belehalt, csapattárs könnyű tank leláncolódva, kevés hp-n ott maradt ... iszonyodva láttam, hogy a sorozatom őt pusztította el. ( Remekül játszott, akarta volna a fene bántani ... belerohant a sorozatomba, és ugye nem csak átrohant rajta hanem ott ült mozdulatlanul, alip pár HP-n... ) ... De még gyakoribb az ilyesmi akkor amikor csapattárs heavy tankok tilitoliznak halszálkában egy sarokharcnál ... még CW-n is előfordul néha hogy "hátbalövi" valaki a másikat... hát még randomban.

    Vegyük ehhez hozzá a laggolást ...

    Szóval vannak szituk, amik elkerülhetetlenek, meg amiknél eléggé lehetetlen megmondani azt, hogy ki is a hibás. Lehet senki!

    Meg amint azt írtam már korábban: a csapattárs meglövése csak egy a problémás esetek közül - kitolás, blokkolás, rammolás, meglökés, lökdösődés ... vagy épp offline, passzivitás, passzív bot ...

    Ezek gyakoribb és súlyosabb problémák szerintem. ( A csapattársra lődöző max 3-at lő a csapattársba, utána pihenőre kerül, és hosszabb ideig kék is lesz .. egy lökdösődő idióta, vagy redline passzív camper viszont az idők végezetéig csinálhatja a hülyeséget, amivel elcseszi mások játékát ... )
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    KUF
    • Tankos
    · 7 éve
    [quote name="xXSyneterXx"][quote name="FrissHúús"]Elég lenne egy olyan beállítás mint a Call Of Duty Hardcore modeban.
    Amennyiben csapattagot lősz te sebződsz akár megis halsz ez ennyire egyszerű lenne....
    1001 jatékban nagyszerűen működik ez a rendszer.[/quote]

    Tökéletesen egyetértek, de mi történik olyan esetekben, mikor full fókuszban vagyok egy ellenséges tankon és a drágalátós csapattársam abban a pillanatban gurul be elém, amikor nyomom le a gombot és onnan már nincs visszaút? Rengeteg embernek meg sem fordul a fejében, hogy ha már ott néz ki a másik akkor talán lőni készül. Majd hőbörög, hogy meglőttem (vagy volt olyan is, hogy véletlenül így öltem meg, mert a tornya a semmiből az ágyúm elé került és bumm) elkezdi szidni a rokonságot és esetenként vissza is lő, mert nehogy már ne. És az ilyenekből úgy veszem észre, hogy egyre több van. Nem azt mondom, hogy ezért feltétlen csak Ő a hibás, de én sem érezném jogosnak ilyenkor a büntetést. Valamint bocsánatot sem fogok kérni, de fordított esetben én sem "várnám el" pláne nem kezdenék hőbörögni.[/quote]

    Igen ez nehéz kérdés, Fv 183-ban zoomoltam az ellenre. Beszűkült, bal klikk, még láttam hogy a saját IS-3 begurult elém. Full hp-ról kiszedtem a csókát, nem örült neki.
    Szerintem a megoldás a direkt és a véletlen csapattárs sebzés ellen a safe shot mod bevezetése lenne játékba.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    xXSyneterXx
    • Tankos
    · 7 éve
    [quote name="FrissHúús"]Elég lenne egy olyan beállítás mint a Call Of Duty Hardcore modeban.
    Amennyiben csapattagot lősz te sebződsz akár megis halsz ez ennyire egyszerű lenne....
    1001 jatékban nagyszerűen működik ez a rendszer.[/quote]

    Tökéletesen egyetértek, de mi történik olyan esetekben, mikor full fókuszban vagyok egy ellenséges tankon és a drágalátós csapattársam abban a pillanatban gurul be elém, amikor nyomom le a gombot és onnan már nincs visszaút? Rengeteg embernek meg sem fordul a fejében, hogy ha már ott néz ki a másik akkor talán lőni készül. Majd hőbörög, hogy meglőttem (vagy volt olyan is, hogy véletlenül így öltem meg, mert a tornya a semmiből az ágyúm elé került és bumm) elkezdi szidni a rokonságot és esetenként vissza is lő, mert nehogy már ne. És az ilyenekből úgy veszem észre, hogy egyre több van. Nem azt mondom, hogy ezért feltétlen csak Ő a hibás, de én sem érezném jogosnak ilyenkor a büntetést. Valamint bocsánatot sem fogok kérni, de fordított esetben én sem "várnám el" pláne nem kezdenék hőbörögni.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    FrissHúús
    • Tankos
    · 7 éve
    Elég lenne egy olyan beállítás mint a Call Of Duty Hardcore modeban.
    Amennyiben csapattagot lősz te sebződsz akár megis halsz ez ennyire egyszerű lenne....
    1001 jatékban nagyszerűen működik ez a rendszer.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    YelloWarrior
    • Tankos
    · 7 éve
    [quote name="Freepunk_Hun"]
    Na jó, de mi van, ha valaki kitol az elenséges tűzbe. Az egyetlen megtorlás sokszor a csapattársba lövés, persze ha még életben vagy. A bunkó barmát pedig nem fogja érdekelni, hogy a meccs végén mennyi kreditet vonnak le tőle.[/quote]

    Szerintem az sem megoldás, mert te is kapod a büntetőt, ő meg attól nem fog megjavulni....szóval ez nem érv hogy emiatt kéne a hp sebzést megtartani.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    Sics
    • Tankos
    · 7 éve
    A probléma a hülye játékosokkal van, nem a csapatsebzéssel.

    Bokorból kitolás, lökdösés, blokkolás, inaktivitás ... a csapatsebzés (véletlen vagy szándékolt) csak egy a sorban.

    A hülye játékosok ellen pedig egy megoldás van emberi supportosok által elemzett replay file-ok, és mondjuk egy három csapás büntetési rendszer (Egy nap tiltás, egy hét tiltás, végleges tiltás.)

    Illetve az inaktivitást (vagy passzív bot használatot) a jutalmazási rendszer némi átalakításával is meg lehetne oldani, legalább részben. ( Az mindenkivel megeshet, hogy kifagy a csatából, vagy a gépe online marad, de neki muszáj felállnia a gétől valós életbeli gond miatt ... ez NÉHA mindenkivel megeshet .. ha viszont valaki a csatái egy túl nagy hányadában ilyent csinál, azaz hogy sok csatájában van olyan hogy végig vagy a csata egy jelentős hányadában inaktív .. az automatizáltan büntethető ... egyrészt no xp, no kredit ... másrészt gyakori ismétlődés esetén ban.)
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    gid
    • Tankos
    · 7 éve
    Most ez komoly?
    [quote name="Skjenngard"]Lehet itt akármilyen csili vili rendszer, a retard retard marad, a 11 éves siemka kto pl ugyanúgy csak lőni fog amerre a csöve néz, és így tovább. A játékosok jelentős hányada még a saját anyanyelvét sem beszéli, a chat ki van kapcsolva, mit zavarja őt, hogy két tomátó tamás egész meccs alatt egymást lökdösi... Veszít, garázs, battle.[/quote]

    Emberek, ennek a játéknak ez az üzleti modellje.
    Azokat az embereket szólítja magához tömegével, akik SEHOL MÁSHOL nem állnák meg a helyüket. Itt kapnak garantáltan 40-45 nyerést 100 csatánként.
    Emiatt kell az rng-nek nevezett mesterséges buff és nerf akár accountra akár csapatra (látótáv, átütés, pattanás, sebzés, találat, stb).
    Ezeknek az embereknek tökéletes ez a rendszer, ha nem a gép játszana helyettük, abbahagynák, mert 100 csatából 2-t nyernének.

    [quote name="singes"]Pár hete 12t-vel beállok egy spotbokorba, mert 1 db 8-as és 2 db 7-es light mellett nem éreztem elég késztetést, hogy én legyek az aktív spotter. Nem hátul kempeltem, hanem bokorban voltam passzív spotban!
    Erre mögöttem lévő skorpio g belémlő egyet repesszel, persze ki is vágott, és írat cseten, hogy nem csinálok semmit.

    Akartam írni a supportnak, erre látom, hogy szép nagy betűkkel ki van írva, hogy csapatsebzéssel és teamkill-el nem foglalkoznak. Ezek után akkor mégis mi a rákról hadoválnak?![/quote]

    Nyugi én írtam nekik, hogy azért bsztak ki mert magyar vagyok, be is írta a csetbe, replay-t is küldtem. Szartak rám.

    Másik esetben azért kaptam, mert prémium tankom volt. A type 64-et megbüntették. Megtudtam a cseten, hogy mind köcsög aki azzal játszik. Eredmény ugyanaz.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    MEXXX565
    • Tankos
    · 7 éve
    [quote]Na jó, de mi van, ha valaki kitol az elenséges tűzbe. Az egyetlen megtorlás sokszor a csapattársba lövés, persze ha még életben vagy. A bunkó barmát pedig nem fogja érdekelni, hogy a meccs végén mennyi kreditet vonnak le tőle.[/quote]
    Nekem is inkább evel szokot gondom lenni. Ilyenkor ha marad bennem hp simán meglövöm. És ha valaki kék akkor azt is. Szerintem hamarabb kéne kékülni ilyen incidensnél. Volt olyan időszak amikor szinte vadásztak kékekre. Most mindenki szarik rá. Én rögtön egy napos bannal büntetném és egy hétig kéken tartanám. Meg Plusz kredit ha kiszeded a kék játékost. Ez vissza tartaná az ilyet. Ha a csapatban pl 7 feljelentenek akkor ugyan ez.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    Freepunk_Hun
    • Tankos
    · 7 éve
    [quote name="YelloWarrior"][quote name="Freepunk_Hun"]"A csapatsebzés kikapcsolása tényleg nem jó ötlet. Persze hosszú vitákat lehet folytatni, hogy akkor most etikus-e, ha egy trollkodó játékosba belelövök. "[/quote]

    Szerintem egyszerűen meg lehetne oldani ezt...
    Ha belelősz a saját csapattársadba, akkor ugyanúgy jár a sebzésarányos büntetés, de nem sebződik és a meccs végén fizeted a javítását....tehát büntetés van, de a csata közben ne veszítsen HP-t ténylegesen, és ha sokat lövöd akkor ugyanúgy jöhet a bann.
    Ennyire egyszerű...a játékot nem befolyásolja mert nem sebződsz, de a sebzőt bünteti.....bannal, bekéküléssel és/vagy büntető pontlevonással.[/quote]

    Na jó, de mi van, ha valaki kitol az elenséges tűzbe. Az egyetlen megtorlás sokszor a csapattársba lövés, persze ha még életben vagy. A bunkó barmát pedig nem fogja érdekelni, hogy a meccs végén mennyi kreditet vonnak le tőle.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    YelloWarrior
    • Tankos
    · 7 éve
    [quote name="Freepunk_Hun"]"A csapatsebzés kikapcsolása tényleg nem jó ötlet. Persze hosszú vitákat lehet folytatni, hogy akkor most etikus-e, ha egy trollkodó játékosba belelövök. "[/quote]

    Szerintem egyszerűen meg lehetne oldani ezt...
    Ha belelősz a saját csapattársadba, akkor ugyanúgy jár a sebzésarányos büntetés, de nem sebződik és a meccs végén fizeted a javítását....tehát büntetés van, de a csata közben ne veszítsen HP-t ténylegesen, és ha sokat lövöd akkor ugyanúgy jöhet a bann.
    Ennyire egyszerű...a játékot nem befolyásolja mert nem sebződsz, de a sebzőt bünteti.....bannal, bekéküléssel és/vagy büntető pontlevonással.

Téma: OFF topik

    • TegRazor profilkép
    • Dühöngő (2)
    • Én nem tudom ,hogy miért vagytok annyira oda......
    • Írta: TegRazor
    • 4 órája 33 perce ezelőtt

Téma: Minden egyéb WOT

    • RockyRuciano profilkép
    • Csak egy kérdés (2)
    • Játékstílus kérdése. Ha meg tudod csinálni,...
    • Írta: RockyRuciano
    • 6 órája 5 perce ezelőtt
    • bobitusz profilkép
    • SEGÍTSÉG! #2
    • Alapból a jobbegérgombot kell nyomva tartani.
    • Írta: bobitusz
    • 5 napja 22 órája ezelőtt
    • RockyRuciano profilkép
    • Csehszlovák harckocsik
    • Ah, a Skoda T27-hoz hasonlítani a régi TVP...
    • Írta: RockyRuciano
    • 1 hete 1 napja ezelőtt
    • green.rebeca profilkép
    • Bónuszkódok
    • sziasztok. kérlek valaki írja alá nekem a...
    • Írta: green.rebeca
    • 1 hete 3 napja ezelőtt
    • dobilaci profilkép
    • Olasz harckocsik
    • Pont ma gunmarkoltam le a Progetto 66-ot,...
    • Írta: dobilaci
    • 1 hónapja 4 hete ezelőtt

© 2025 WOTINFO. Minden jog fenntartva.