- Vspishka: 1.0-ban lesz egy új fenyő fa aminek más lesz a mérete és képes lesz teljesen kitakarni egy tankot. Miért most?
- Pankov: Na ez az ami miatt elindítottuk a Sandbox-ot és az általános tesztet. A fák épp úgy néznek ki, mint a való életben.
- Vspishka: Néhány pályán megváltoztatják az álca értékét. Előnyt adnak, mert nem lehet detektálni az ellenséget.
- Pankov: Egyelőre nincs elég adatunk és a szükségtelen extrapolálás problémás lehet. Ha lesz rá szükség, megoldjuk.
- Amway921: Miért nincs tükrözött pálya?
- Pankov: Kipróbáltuk, nem volt egy jó ötlet. Van egy hasonló pálya, de még ott sincs balansz igazán. Még a játékosok aktuális érzései is befolyásolják a csatát. Ha hamarabb akarnak egy új csatába menni másképp viselkednek, mint ahogy az előre várható volna még tükrözött pályán is. Jelenleg 5 új pályán is dolgozunk, lesz városi is és nyitott.
- Vspishka: A kisebb pályák, mint Mines és Enks miért vannak tier X-ben is?
- Pankov: Úgy is fognak maradni. Elkezdtük kibővíteni Enks-et és Karelia-t 1,2 x 1,2 km-esre. Beletsky: Az új grafikai motor több lehetőséget ad majd a pályák változtatására, ami gyorsabb és jobb változásokat eredményez majd.
Battlefield 2D style
"You've been thunderstruck."
TierX szinten ...