A japán női és férfi legénységi hangok újra fel lesznek véve.
Nincs tervben a +/-1-es MM bevezetése a Blitz mintájára.
Nem tudjuk kiküszöbölni a csapat killeket.
A japán TD ág fejlesztés alatt van. Nincsenek még tervek a bevezetésével kapcsolatban, de majd talán jövőre bekerülhet a játékba.
Az idei év új ágai az olasz és lengyel tankok, a többi nemzeten még mindig dolgoznak.
Ami a "végjátékot" illeti, a CW mellett már tesztelnek egy új szokatlan játékmódot is, amit úgy terveznek meg, hogy akár alacsonyabb szinten is részt lehessen venni benne.
Új funkciók fejlesztése is zajlik a jövőbeli esport eseményekre, illetve a játékba is bekerül majd néhány esport funkció, akár még idén.
Ezzel a "játékkal" csak egy gond van , hogy a WG tett róla hogy ne lehessen másik ilyen játék a piaconn. Jelen állapotában addiktív, nem a csapat játékra alapul, nem játszani akarnak az emberek csak nyerni és minnél gyorsabban letudni a csatákat (van pár otletem hogy miért de nincs értelme sorolgatni). Egyre ritkábbak az élvezheto csaták ahol a játékos tényleg játszani akar és nem csak a mindenáron nyerni opciót választani. Majd ha ez megváltozik akkor lessz igazánn élvezetes a tankozás. Ami meg az itteni hozzáállást érinti , kiváncsi volnák mit szolnának azok az emberek akik a valoságban ( jaj nem tetszuk az oltonyod bumm fejbelolek) , kíváncsi volnák hogy azok mit gondolnának (ja semmit mert halottak lennének)
[quote name="Buzz Lightyear"]Azt azért erősen kétlem hogy nem lehetne megoldani, hogy szerveroldalon minden csatában fusson egy olyan algoritmus ami csapattag sebzésénél kielemzi a lövés vektorát és ha mondjuk a lövés meghosszabbított vonalában ott az enemy akkor ne kéküljön a delikvens azért mert a tüzelés pillanatában a csapattárs heroikusan a lövedék elé vetette magát! Merem ezt gondolni azért, mert ha (tiltott) modként kliens oldalra tudtak lézeres irányzékjelzést írni, nem hinném hogy a WG aranykoszorús programozóinak ez egy álmos délutánnál több időbe telne. Meg esetleg arra is rádöbbenhetnének a saját játékuk kapcsán hogy ha egy Luchs-ban vagy Leopard-ban ülök akkor nem azért lövök a csapattársba 3-szor egymás után mert vágyom rá hogy kibannoljon a rendszer, hanem azért mert ha lenyomom a bal egérgombot akkor bizony 3 skuló ki fog repülni kurv@ gyorsan. Oszt a dímatlan, idióta automata ban rendszerüket is ehhez kellene igazítaniuk végre. Eddig 2x bannoltak ki azért mert gépágyús tankkal finiselni akartam az ellenséget és bevetődött egy jólfésült csapattárs a sorozatba.
Egy átlagos random csata kezdete: Visszaszámlálás elindul. Chat: New map? Chat: Kto pl? Chat: Allahu Akhbar! Chat: Figyelj az A1, D1, E6, G8, G7, G6, védd meg a bázist, támadás, segítség, értettem, negatív Chat: Laja most se hallak, jó a fülesed? Chat: (top tier heavy) Sorry i am stock! Chat: (másik top tier heavy) First battle with this tank! :-) Chat: FU WG with shit MM! Chat: we lose Chat: ARL 44 good or bad? Chat: Most se hallasz?
Majd amikor a visszaszámlálás véget ért kaotikus fejetlenség, tolakodás, lövöldözés a szélrózsa minden irányába, aztán:
Chat: Sry T67! Chat: FU Chat: Was a lag. Chat: Die in cancer! Chat: All report teamkiller O-I pls! Chat: Chat: Hallak, te nem hallasz???[/quote]
[quote name="perretz"][quote name="Yofej75"]... mert az nekem sem jó, neki sem jó és a csapatnak sem jó :-)[/quote]
Az ellenfélnek jó! :troll2:[/quote] Igaz. Tegnap este az egyik csatát úgy veszítettük el tizenöt-[u][i][b]kettőre[/b][/i][/u], hogy az egyik ellenfél felborult és kiesett míg egy másik ellenfél TK áldozata lett :trollol: A [s]zigazság[/s] TK odaát [s]van[/s] jó :rofl:
[b]#64pap32[/b] úgy, hogy az megvéd, egyelőre az az egyetlen megoldás ha az ember telepíti a safe shot modot de jobb lenne ha alapból tartalmazná a kliens
[quote name="Buzz Lightyear"]Azt azért erősen kétlem hogy nem lehetne megoldani, hogy szerveroldalon minden csatában fusson egy olyan algoritmus ami csapattag sebzésénél kielemzi a lövés vektorát és ha mondjuk a lövés meghosszabbított vonalában ott az enemy akkor ne kéküljön a delikvens azért mert a tüzelés pillanatában a csapattárs heroikusan a lövedék elé vetette magát! [/quote] Most mondjam azt, hogy akkor páran tuti kihasználnák és kapnád a hátba lövéseket ha beálltál a bokorba és még csak nem is kékülnének...
Azt azért erősen kétlem hogy nem lehetne megoldani, hogy szerveroldalon minden csatában fusson egy olyan algoritmus ami csapattag sebzésénél kielemzi a lövés vektorát és ha mondjuk a lövés meghosszabbított vonalában ott az enemy akkor ne kéküljön a delikvens azért mert a tüzelés pillanatában a csapattárs heroikusan a lövedék elé vetette magát! Merem ezt gondolni azért, mert ha (tiltott) modként kliens oldalra tudtak lézeres irányzékjelzést írni, nem hinném hogy a WG aranykoszorús programozóinak ez egy álmos délutánnál több időbe telne. Meg esetleg arra is rádöbbenhetnének a saját játékuk kapcsán hogy ha egy Luchs-ban vagy Leopard-ban ülök akkor nem azért lövök a csapattársba 3-szor egymás után mert vágyom rá hogy kibannoljon a rendszer, hanem azért mert ha lenyomom a bal egérgombot akkor bizony 3 skuló ki fog repülni kurv@ gyorsan. Oszt a dímatlan, idióta automata ban rendszerüket is ehhez kellene igazítaniuk végre. Eddig 2x bannoltak ki azért mert gépágyús tankkal finiselni akartam az ellenséget és bevetődött egy jólfésült csapattárs a sorozatba.
Egy átlagos random csata kezdete: Visszaszámlálás elindul. Chat: New map? Chat: Kto pl? Chat: Allahu Akhbar! Chat: Figyelj az A1, D1, E6, G8, G7, G6, védd meg a bázist, támadás, segítség, értettem, negatív Chat: Laja most se hallak, jó a fülesed? Chat: (top tier heavy) Sorry i am stock! Chat: (másik top tier heavy) First battle with this tank! :-) Chat: FU WG with shit MM! Chat: we lose Chat: ARL 44 good or bad? Chat: Most se hallasz?
Majd amikor a visszaszámlálás véget ért kaotikus fejetlenség, tolakodás, lövöldözés a szélrózsa minden irányába, aztán:
Chat: Sry T67! Chat: FU Chat: Was a lag. Chat: Die in cancer! Chat: All report teamkiller O-I pls! Chat: Chat: Hallak, te nem hallasz???
[quote name="_Potip_"][quote name="Istiger1"] 1 Akadályozhatod a csapat társakat, akik mondjuk behozták a sört mielőtt rányomtak a csata gombra a garázsban. [/quote] Előtte is behozom de van, hogy elfogy mire betöltődik a játék... :sigh: Komolyra fordítva a szót, teljesen jogos amiket írtál. Attól még, hogy időnként előadom itt a kretént, az esetek 96-97 százalékában komolyan veszem a játékot és igyekszem kihozni magamból a tőlem telhető maximumot. Pacsi :beer2:[/quote]
A troll face-ből kiindulva bíztam benne, hogy csak trollkodás szintjén írtad amit írtál. ;-) :shaking:
Azonban, tény sajnos, hogy elég sok játékos valóban ilyen troll módon kezdi a csatákat ,ezért is mertem reagálni komolyan a hsz-edre. :-)
[quote name="Istiger1"] 1 Akadályozhatod a csapat társakat, akik mondjuk behozták a sört mielőtt rányomtak a csata gombra a garázsban. [/quote] Előtte is behozom de van, hogy elfogy mire betöltődik a játék... :sigh: Komolyra fordítva a szót, teljesen jogos amiket írtál. Attól még, hogy időnként előadom itt a kretént, az esetek 96-97 százalékában komolyan veszem a játékot és igyekszem kihozni magamból a tőlem telhető maximumot. Pacsi :beer2:
[quote name="_Potip_"][quote name="Robb_HUN"]De a példának az lett volna a lényege, hogy minimális alkalmazkodás azért kéne. Pl jön szemben egy light. Látom, hogy felém tart, már elkezdtem fordítani a tankot, bőven mielőtt odaérhetne. De őt ez nem zavarja, mert nem képes egy 5 fokot sem fordítani, belecsattan a tankomba. Na most egy HT-val ez ugye nem különösebben zavaró, de egy könnyebb tankkal már le is vett a HP-m ból, akár 100-200at is. Na az azért még jó lenne később is.[/quote] Ez velem is megesik néha. Lassú tankban ülve van, hogy nincs kedvem 1 percen keresztül tétlenül azt bámulni ahogy gyökkettővel cammogok mire elérek egy kulcspozíciót. Ilyenkor irányba állítom a tankot és benyomom az R gombot, közben meg mással foglalkozok (pl. kimegyek egy sörért a hűtőhöz). :beer2: Ilyenkor bizony nincs 5 fokos forgatás, jajj annak aki elém kerül! C'est la vie! :troll2:[/quote]
Ez is sajnos egy nagyon rossz hozzáállás játékosok részéről. Ilyenkor szoktam látni csata elején, hogy felkenődik a tank valami épületre vagy domboldalra... Ezen felül pont több szempontból is rossz döntés, hogy otthagyod a játékot csata elején: 1-2 példa: 1 Akadályozhatod a csapat társakat, akik mondjuk behozták a sört mielőtt rányomtak a csata gombra a garázsban. 2 Ugyan lehet hogy kulcspozíció felé irányítod a tankod, csak épp még sem lesz az adott helyből kulcspozíció, mert a másik 14 tank nem úgy helyezkedik el mint amire számítasz. 3 Egy lassú tankkal pláne nem hagyom ott a csatát az elején, mert fontos felmérni a csata elején a másik 14 tank helyezkedése szempontjából, hol is tudsz megfelelően érvényesülni, és nem mindegy erre mikor jössz rá. Ebből szokott az lenni, mikor "R gomb" segítségével elindul valaki az általa kitűzött "kulcspozícióba" elhúz a gép elől, aztán meg jönnek a beirkálások részéről, hogy "leming team", "idiot team", mert 2 perc után elhal egyedül az általa kitűzött kulcspozícióban... És még a rosszabb esetben hajlamos is levonni azt a következtetést, hogy mindenki hülye, csak ő nem, mert ő bizony oda ment ahova mennie kellett, csak másik 14 birka nem volt hajlandó segíteni neki. :-*
[quote name="Robb_HUN"]De a példának az lett volna a lényege, hogy minimális alkalmazkodás azért kéne. Pl jön szemben egy light. Látom, hogy felém tart, már elkezdtem fordítani a tankot, bőven mielőtt odaérhetne. De őt ez nem zavarja, mert nem képes egy 5 fokot sem fordítani, belecsattan a tankomba. Na most egy HT-val ez ugye nem különösebben zavaró, de egy könnyebb tankkal már le is vett a HP-m ból, akár 100-200at is. Na az azért még jó lenne később is.[/quote] Ez velem is megesik néha. Lassú tankban ülve van, hogy nincs kedvem 1 percen keresztül tétlenül azt bámulni ahogy gyökkettővel cammogok mire elérek egy kulcspozíciót. Ilyenkor irányba állítom a tankot és benyomom az R gombot, közben meg mással foglalkozok (pl. kimegyek egy sörért a hűtőhöz). :beer2: Ilyenkor bizony nincs 5 fokos forgatás, jajj annak aki elém kerül! C'est la vie! :troll2:
A Waffenträger: Paradoxon esemény komoly kihívásokat hoz magával, de fantasztikus jutalmakat kaphatsz a küldetéseiből és az előrehaladásából – az egyedi…
"You've been thunderstruck."
TierX szinten ...