
- Orosz wikipédia cikk említ egy tervet, ami 152mm BR-2-es ágyú SMK vázra való felszereléséről IS 1940-néven szól, SerB azt mondja, hogy ezért nem szereti a Wikipediát, a tank nyilvánvalóan hamisítvány, és az ágyú tul nagy és túl nagy visszacsapása van egy ilyen vázhoz
- SerB azt mondja nem tud más 300mm+ páncélzatú Német tankról ami bekerülhetne.
- Az opcionális tank testek nem csak vizuális átdolgozások lesznek hanem más tulajdonsággal is rendelkeznek, például a T-54 100mm-es testének jobb volt az alsó front páncélja. Úgy tűnik lesz IS-2 test is "egyenes" frontpáncéllal.
- A tank mozgékonyság és gyorsulás kiszámolása elég komplikált, a pontos formulát nem fogják megosztani.
- Sérült lövész rosszul befolyásolja a célzókört? "Szörnyű..."
- A botokat nem követik a "Hall of Fame" adatok alapján.
- az L7 ágyú is és a motor is a Type 61 9es japán közepes tankon történelmileg hiteles SerB szerint
- a normál Type 98 Ke-Ni a játékban Hara felfüggesztéssel fog rendelkezni (SS: Christie felfüggesztés, "otsu" verzió valószínűleg prémiumon lesz)
- Japán nehéz ág fejlesztés alatt
- a fejlesztők szerint, a rádió rendszer rendben működik és elégséges a játékra gyakorolt hatása, főleg alacsony és közepes szinten
- túl korai lenne még az új 8.9-es TD-k statisztikáinak a kiértékelése. "Az új járművek kiértékelése nem azonnal kezdődik - egyáltalán nem. Természetesen, állandó megfigyelés és értékelés alatt állnak, de mikor új járművekről van szó, amiket az elején tapasztalt vagy aktív játékosok fejlesztenek ki, természetes, hogy fel és le mennek a statisztikáik. És mikor végre a játékosok nagy része hozzászokik a járműhöz, más játékosok stratégiákat találnak ki ez ellen a jármű ellen, és mikor mindenki játszik vele aki ki akarta fejleszteni, nem csak azok akiknek sikerült, akkor kezdjük el a statisztikákat érvényesnek elfogadni és döntéseket hozni."
- minden TD-nek van egy saját álca bónusza, de a WT E-100 nagyon rossz álcával rendelkezik alapból, mert túl nagy
- Object 430 lesz a 8.10-ben
- Löwe súly (és más adatai) erre a táblára van alapozva a Panzer Tracts-ból (model W1662)
- Storm a "Kínai kiszivárgásról" (SS: tudjátok a szemét, hogy az "IS-7 ágyucserét kap, mert most a S-70 van neki, a 9.0-ban pedig S-70A lesz" és így tovább): "A szemét istenének szemete! A jövendőmondókban is hisztek gondolom..." - szóval még egyszer, SZEMÉT a hír.
- új pályák állnak fejlesztés alatt történelmi helyszínek alapján: Kharkov, Minsk, Königsberg
- a motor ereje a WoT-ban mindig állandó (felpörgetésnek nincs hatása)
- néhány játékos állandóan arról panaszkodik, hogy a Löwe túl nehéz: Storm azt mondja, hogy nincs ok arra, hogy ne bízzunk meg Jentz és Doyle és Panzer Tarcts-ban, és nincs ról más információ
- Evilly állítása szerint, STB-1 10es japán közepes tanknak jó lefelé hajlási szöge lesz, "majdnem mint Patton" (SS: -6)
- az új japán pálya nem olyan lesz mint a Sacred Valley, inkább lapos - fele mező, fele falu, és hegyek lesznek körben a széleinél
- Storm állítása szerint, értelmetlen lenne a videó és kép beállításokat a szerveren tárolni
- nem lehetséges a csata utáni jelentés ablakot megmutatni, ha a kliensed összeomlik a csata vége előtt
- Object 140 egészében nem lesz újraegyensúlyozva
- KV-1S nem lesz kettészedve a modell átdolgozás elérése előtt (SS: ez azt jelenti, hogy valamikor jövőre)
- holnap elkezdődik a szuperteszt utolsó fázisa a 8.10-hez (8.10 common teszt nem jön a héten)
- Storm megerősítette, hogy a 8.10-ben a japán tankok zöldek lesznek, nem barnák
- Northwest pálya némi egyensúlyozatlansággal rendelkezik a bázisok között, de csak apró (nem lesz újraegyensúlyozva egyelőre)
- hogy a SU-76i és a Ke-Ni Otsu prémium lesznek-e (vagy ajándék/jutalom) még nincs eldöntve
- a jelek szerint, a SU-85i újra lett tesztelve, hogy kész legyen a megjelenésre
- az elmosódás effektus, amit a jegyzetekben írtak kikapcsolható lesz
- szerver oldali visszajátszás lesz (amikor elkészül)
- nincs tervben kliens optimalizáció a 8.10-hez
- lehetséges berakni az "utolsó visszajátszás minden tankhoz" az "az utolsó visszajátszás a legutolsó játékhoz" mentés helyett, de egyelőre nem érkezett ilyen irányú kérés
- kb. 30 kezelőfelületi probléma lett javítva a 8.10-ben a Csapat csatákhoz
- a jelek szerint a fejlesztők a "Hidden Village" pályát "Ninja village"-nek akarták először hívni :)
- Veider állítása szerint, tervben van a TD-k számának valamilyen szintű korlátozása a 10es csatákban, Storm azonban mond statisztikákat a 10,11 és 12-es csataosztályokhoz (százalékban), és azt mondja, hogy nem gondolja, hogy túl sok 10es TD van. Csataosztály 10 (százalékosan): LТ = 7,11; MТ = 21,97; HТ = 40,07; АRТ = 7,99; TD = 22,87. Csataosztály 11 (százalékosan): LТ = 7,75; MТ = 24,41; HТ = 34,90; АRТ = 9,31; TD = 23,62. Csataosztály 12 (százalékosan): LТ = 5,26; MТ = 22,64; HТ = 35,17; АRТ = 12,02; TD = 24,91.
- a fejlesztők nem tudták kijavítani azt a hibát, mikor a WT E-100 "tornya" megsérül, és lehetetlen kijavítani
- event-ek és leárazások bele lesznek építve a Küldetés ablakba
- Löwe megnövekedett lőszerszáma nem azt jelenti, hogy a lőszerrekesz modul nagyobb lett
- prémium Szovjet közepes még nem lett kijavítva
- teljes átdolgozás a nem harci kezelőfelületnek a távoli jövőben várható
Forrás: http://wot-kpp.blogspot.hu/
"You've been thunderstruck."
TierX szinten ...