Már megy a test szerver csak gondoltam megosztom veletek akik már voltak fent a 0.8.9-es tesztszerveren és nem törölték le a gépükről a teszt verziót akkor ha le frissítitek be tudtok lépni az újba a 0.8.10 .Én nem rég próbáltam ki a japán 5--ös és 6-os tanokat szerintem elég jók
- M6A2E1 löveg átütés nem bugos.
- T8 tank nem kerül túl sokszor a csapat aljára.
- HEAT lövedék simán megsemmisíti a lerombolható tárgyat és nem fog áthatolni rajta a 8.10ben.
- K: "Van rá esély hogy bekerül a SU-152"Taran"? V: "50/50 - vagy igen vagy nem"
- Lehet hogy lesz nem Orosz T9 és 10 közepes tank valami mással mint az L7 klón.
- A lerombolható tárgyak fixen 25mm-el csökkentik az átütést.
- Lehetséges hogy a jövőben még a házak is átlőhetőek lesznek.
- Tehát 2 kerítésnél az -50mm. Ha elfogy az átütés akkor a tárgy lerombolódik de a lövedék eltűnik.
- Storm a visszajátszásokról: "A visszajátszás parancsok sorozata ami a szervertől érkezik a tank felé a csata alatt. Amikor nézed a visszajátszást ugyan olyan mintha jelenleg futna a csata és az adatok érkeznének a tankod hoz a szervertől" - Ezért lehet különböző fps a visszajátszások alatt.
- Vannak források amik azt mondják az E-100 alsó font páncélja 52 vagy 50 fokos. Storm azt mondja a helyes információ 49 fok, a játékon belül jelenleg 48,35 fok ami elfogadható hibahatáron belül van.
- Úgy tűnik az E-100 torony elhelyezkedése pontos.
- Ha már lesz leszakadó torony és így semmisül meg a tankod attól még a garázsban a normál roncs kinézet lesz.
- Chi-Nu Kai-nak vastagabb torony páncélja van de gyengébb motorja (240hp) és rosszabb ágyú mozgása (-6,5/+20 a másikhoz képest -10/+15)
- TD nem jön idén, a fejlesztők gondolkodnak a lehetőségeken, például alfa csökkentés 850 ről 750re(és közbe lő gyorsasággal kompenzálnának)
- Még nem lett eldöntve hogy lesz nerfelve a Foch 155
- Object 430V2 (T9) nem fog teljesen forgó toronnyal rendelkezni, csak 90 fok minden oldalra és a löveg mozgása lefelé -5 lesz.
- Storm azt mondja nem lesz egy "szuper patch" ami a HD kliens. Egy sorozat patch lesz újításokkal ami folyamatosan vezet a "HD kliensig". A "HD kliensben" már feljes multicore támogatás lesz.
- A rombolható tárgyaktól az átütés fixen csökken nem pedig százalékosan.
- Az elfoglalt Német KV-1 (Pz.Kfpw.KV-1 756(r)) a 75mm L/43 KwK 40-el lesz felszerelve amin az L/48 csőszájfék van.
- A lerombolható tárgyon a beesés szöge nem számít az átütés veszteségnél.
- A lerepülő torony nem fogja érinteni a TD-ket sé artykat.
- A lerepülő torony "fizikai" tárgy lesz.
- A folyamatos menet (R és F) úgy van megcsinálva hogy egyenletes legyen a lóerő és dinamikusan változik ha kell.
- Még a WG-sek sem változtathatnak egy lejátszott játék végeredményén
- Nem növekedett/csökkent az arany lőszer használat T8-10-ben .
- Prém lőszer használatnak nincs hatása az MM-re.
- K:"Az EU 7/42 játékosok noobok és az oroszok tönkre vágják őket ha lesz roaming, mit fogtok ezzel csinálni?" V:"Majd meglátjuk mi lesz."
- WG nem fogja eladni a technikai rajzaikat és dokumentumaikat a történelmi tankokról.
- Elméletileg lehetséges hogy volt másik tornya a T-62A-nak, egy játékos ezt linkelte
- A Japán Chi-Ha közepes tank de a Kínai Chi-Ha könnyű tank. Ez azért van mert történelmileg a hadseregek így sorolták be.
- Lehet hogy a Japán pálya Nem lesz a 8.10-ben a RU/US/EU szerveren hanem a Kínain csak és várják a visszajelzéseket.
- Az Ázsiai pálya után mint városi pálya következik: Kharkov, Minsk, Konigsberg, úgy tűnik történelmi helyek lesznek.
- A játékosok nem örülnek annak hogy az új pálya egyharmadán nem lehet majd menni, Storm azt mondja, hogy ez azért lett így, hogy oda rakhassanak egy jól kinéző szép hegyet.
- lehetséges, hogy a KV-1S egyszerűen egy alternatív test lesz a KV-1-nek; KV-85/100/122 6os szinten marad, lecsökkentett mobilitással
- T-62 nem lesz, mert simacsövű ágyúja van
- lehetséges, hogy az alacsony és közép szintű artik tovább lesznek buffolva, a magas szintűek rendben vannak Storm szerint
- WG azon is gondolkodik, hogy úgy egyensúlyozza a TD-ket, hogy kiveszi a TD osztály álca bónuszt
- a 7/42-es csatában a pálya betöltés előtti láthatósága nem jön a 8.10-ben
- nincs tervben IS-7
- a jelek szerint, egyelőre nem lesz deformálható talaj és objektumok (SS: értsd, meggörbülő páncél, lövedék becsapódás utáni kráter), nagyon-nagyon nehéz megvalósítani
- 7-8 új pálya lesz hozzáadva a 7/42-höz (SS: 8.10-ben)
- 7/42 MM javítva lesz valahogy (valamilyen módon jobb képesség alapú MM megvalósítás)
- habár a lőszerrekesz felrobbanás által leszabott torony kézzelfogható anyag lesz, az ágyú továbbra sem
- nem tudni, hogy mikor jönnek a japán nehéz tankok, lehetséges, hogy egyáltalán nem jönnek jövőre
- a japán tankok kiadása után Wargaming hosszú szünetet fog tartani az új normál ágak kiadásában, a 2-3 prémium/event tank / javításon kívül. Ezután a hosszú szünet után lehet a brit Firefly-os közepes ág jöhet, de nem 100%
- egyelőre az "Alien" M6A2E1 nem kap korlátozott MM-et, mert - különös módon - jól teljesít teljes MM-el, statisztikailag az azonos szintű tankok közepén van
- egyelőre nincs terv 8as közepes japán prémium tankra
- habár a "Tank megsemmisítve" üzenet alatti lag javítva lett, a "döccenés" (pici fagyás) amikor először van felfedezve egy tank nem lett (ez az új modell memóriába való betöltésével van kapcsolatban, nem lehetséges előtöltéssel orovoslni, mert a gyenge gépeknek nincs hozzá elég memóriájuk)
- fák és bokrok optimalizálva lesznek a kliensben
- az árnyékok a jelek szerint nem lesznek tovább optimalizálva: Storm azt mondja, hogy megtették amit tudtak, de az árnyékok problémásak és igényesek mindegyik játékban
- nincs tervben annak az engedélyezése, hogy vissza lehessen csatlakozni a szerverre a csatába egy kilépés után
- régi render (normál grafika) nem lesz tovább fejlesztve
- lehetséges, hogy a T71 kap egy választható testet
- Object 430 a T-62A-el azonos sebzéssel fog rendelkezni (SS: igen, mert azonos lesz az ágyújuk)
- a fejlesztők azon gondolkoznak, hogy mit tegyenek a Hatodik érzék képességgel: Veider kivenné
- a jelek szerint, látható álcaháló (SS: tank, látható álcaháló takarása alatt) NEM lesz
- Havok-ban szép objektum rombolásokat fogunk látni. de minden objektumot újra el kell készíteni alatta
- Xbox verzióban már Havok van
- a víz is kap visszatükröződési optimalizációt
Forrás: http://wot-kpp.blogspot.hu/
"You've been thunderstruck."
TierX szinten ...