Elindult az 1.4-es verzió első nyilvános teszt szervere. Telepítéséhez töltsétek le a teszt klienst (győződjetek meg róla, hogy másik mappába telepítitek mint ahol az éles játék van!). Részletes változási lista a hajtás után.
Bekerül a több CPU szálas renderelés támogatása minden grafikai beállításhoz, ami növelni fogja a teljesítményt az összes rendelkezésre álló mag kihasználásával.
Néhány játékos észrevehető FPS növekedésről is beszámolt.
A teljesítménynövekedés különösen a nagyobb teljesítményű, valamint az átlagosnak mondható gépeknél fog szembetűnően jelentkezni.
Dolgoznak az in-game bolt sebességén is.
Változások a kerekeseknél
Számos probléma javítva a kerekes járművek működésében.
Optimalizálják a mozgási fizika beállításait is.
Egyensúlyozási változtatásokra is számíthatunk.
Térképek változásai
A nehezen megmászható vagy nem játszható helyek le lesznek zárva a térképeken.
Javítva néhány hiba az alábbi térképeken:
Karelia
Live Oaks
Lakeville
Cliff
Murovanka
El Halluf
Airfield
Steppes
Minsk
Empires Border
Klondike
Nebelburg
Abbey
Empires Border térképen az Assault mód le lesz tiltva.
Lost City térképe hozzá lesz adva a random csatákhoz (assault és encounter is), valamint a Támadás/Védekezés típusokhoz is.
Tank változások
UK
Chimera
A menet közbeni szórás 17%-kal csökken.
A fordulás miatti szórás 17%-kal csökken.
Az ágyú pontossága 0,38-ról 0,36 m/100m-re javul.
A célzási idő 2,7-ről 2,5 s-re csökken.
A látótáv 360-ról 380 méterre nő.
Az AP Mk. 1 lőszer torkolati sebessége 30%-kal nő.
Az APDS Mk. 1 lőszer torkolati sebessége 20%-kal nő.
Az AP Mk. 1 lőszer átütése 202-ről 218 mm-re nő.
USSR
Object 279 (e)
Az ágyú pontossága 0,38-ról 0,36 m/100m-re javul.
A torony forgatása miatti szórás 25%-kal csökken.
A célzási idő 2,5-ről 2,3 s-re csökken.
A test alsó része meg lesz erősítve.
France
Új kerekes ág kerül a francia fába, mely az ELC AMX bis-ből nyílik majd:
Tier VI: Panhard AMD 178B
Tier VII: Hotchkiss EBR
Tier VIII: Panhard AML Lynx 6x6
Tier IX: Panhard EBR 90
Tier X: Panhard EBR 105
Tesztelés céljából bekerül a tier II-es AM 39 Gendron-Somua a szupertesztre.
Sweden
Bekerül a Lansen C machine a szupertesztre.
A fenti változtatások a teszt 1. verziójára érvényesek.
Néha átszoktam menni egy-egy körre az Armored Warfare-ba. Ott már régóta vannak gumikerekes és mindenféle járművek, melyek olyan sebességgel mozognak, hogy már szinte alig lehet irányítani őket. A rengeteg járműfajtával szerintem már túlbonyolított játékban sajnos a hagyományos tankokkal való játék lassan ellehetetlenül.
Iszonyú sebesség, jó látótáv, és álca, rakéták, légitámadás rendelésre, mi meg csak ülünk a tankunkban és azt sem tudjuk mi-mik lőttek ki pillanatok alatt. Az ünnepek során néhányszor játszottam az AW-vel, de hamar elment a kedvem tőle.
Szerintem sem jó irány a járműfajták felduzzasztása. Itt a WOT-ban is lenne fejlesztési potenciál. Talán tovább lehetne húzni a nemzeti ágakat a "hidegháborús" vonalon XI, XII......stb. tierekben akár napjainkig. Ez évekre adna munkát a fejlesztőnek és mi is több örömünket lelnénk benne.
Tökre látni, hogy nem tud már a WG mit berakni a játékba.
Elkezdték berakni a francia tárasokat. Szépen lassan kaptak más nemzetek is táras tankokat. Különböző nagy alfás medek, kis alfás medek. Heavy páncélzatú td-k. Heabvy páncélzatú medek. Troll gunos tankok. HE löveges type 5. Heavy - td - med hibrid v4. Új töltő rendszer az olaszok személyében. Ugyanez a töltőrendszer megfordítva.
Most jöjjenek a szuper gyors lightok szar látótávval. Taps taps
Szerintem tényleg kezdenek kifogyni abból, hogy milyen tankokat rakjanak be. Nem mintha amúgy a bent lévő tankok fele releváns lenne.
Na meg ez. Öt éve minden parancsnoknál megszenvedtem, hogy meg legyen, erre majd osztogatják. Faxa. Az ok hogy alap legyen tier 1-2-3-4-ben de onnantól dolgozzon meg érte mindenki!
Nekem elsöre túl gyorsnak tünik és bizonytalannak éreztem a futását,de ez lehet csak az én bénaságom és a nagy rohangánszás közben szart sem találtam el.
Késöbb bokorból már az is összejött.
Viszont már ahogy látom tesztszerveren is aimbottal próbálgatják egyesek.
Úgy meg azért elég húzosnak tünik.
Nekem repesszel a tesokba is 300-akat lövöldözött. Arannyal 430u-ba 450-et.
Azt,hogy passziv szpottolni hogyan tud ki sem lehet próbálni van vagy 7 db csapatonként egy csatában és mindenki összevissza rohangászik. Ebböl 2-nél többet garantáltan nem lenne szabad betenni egy csapatba.
Sziasztok én telepítettem a teszt szeróra a legújabb patchet azonban a betűk és számok helyett kis négyzetek vannak valaki tudna nekem segíteni ennek az orvoslásában??
Sziasztok!
Ez a tank Tier X: Panhard EBR 105 nagyon brutál,bár engem nagyon idegesít ez a fajta gyorsaság,olyan hamar neki lehet menni a falnak,csapatársnak,hamar ki szpotolnak. Amúgy rohangál vele mindenki,olyan gyorsak az események,Az annyiból jó a nagy sebesség,ha éppen valaki foglal oda lehet érni kb 4200 volt a max sebzésem eddig 17 lövésből,16 talált,és 15 ment át a páncélon.Ahhoz képest hogy nincs 1000 kredit az alap lőszere,és azt használtam nem goldot,szinte folyamatosan mínuszra jöttem ki,igaz a nagy része az vereség volt.Szerintem ha lent van mind az összes kerék,lehetne kevésbé érzékeny,de maradhatna ez a könnyű forgása.Mivel maga a kerekes járműveknek a maradása még bizonytalan,nem 100%-os,én valószínű,hogy várok kb 1 évet,hogy maradnak-e a játékba.Mivel én a tank ász gyűjtő vagyok,nem akarok olyanba belekezdeni,amit lehet hogy kivesznek,és nem tudtam megcsinálni a kitüntetést.
...tesztszerón gurulttaamm vagy öt kört,majd jobb fölső sarok piros kocka fehér x...lentebb jól megfogalmazták...ha bekerülnek 5 év 51 ezer csata és game over.
Az utolsó szög a játék koporsójában ezek a kerekes vackok.... Ha ezek továbbjutnak az éles szerverre és a normál játékmódokba is részt vehetnek, akkor az összes eddigi tankunk kuka..... (TIER X)
- repesztenek 105-el...., lőnek 350-400-t (TIER X)
- 10x megkerül ha nem többször mire például egy S.Conq tornyát ráfordítod...
nem is kell részletezni!
Megnéztem QB stream-jét, hát nagyon elszomorodtam. Amit írok majd most a saját véleményem, nem szeretnék vitatkozni, csak megosztani és mások véleményét elolvasni. Kicsit olyan zsákutcába került a wot, de ezek a rohangáló "pojácák" egyenesen a szakadékba tolják a játékot. Nem mondom, nagy programozó munka, érdekes. De! Teljesen fel fogja forgatni az idáig amennyire annyira taktikai játékot. 105-el rohangálni, be az ellenfél területére, MINDENT és MINDENKIT felspottolva még mielőtt a valódi csata, helyezkedés megtörténne? Eszetlen rohanós árkád játékká válik az eleje, ameddig (elnézés, de így kell elneveznem ezeket) a szutykokat ki nem lövöldözik. Nem szabadna ezeket bevezetni, inkább csökkentsék 1 max 2-re az artyk (bármennyire utálják őket sztem hasznosak és kellenek) és 3-4-re a td-ék számát csataként (szeretek td-ézni, de gusztustalan sok van mostanában és totál camp-elős játékot produkálnak) , gold lőszer számát korlátozni tankonként (max mondjuk 5 db). Ha ezek a kerekesek bejönnek, nagyon sokan szüneteltetni fogjuk a játékot hosszú időre szerintem. Elhangzott egy ötlet is QB-nél hogy csináljanak egy WOT classic servert (nem emlékszem melyik verzióval) és megmondjam nem rossz ötlet, sőt. 2-3 évvel ezelőtt sokkal több örömöm volt benne mint manapság. Ennyi tőlem, érdekelnek mások gondolatai ez ügyben, de nézzék meg előtte mire hasonlítanak a csaták ezekkel a kerekes szemetekkel. GL&HF
"You've been thunderstruck."
TierX szinten ...