Tervben van hogy könnyebben megállíthatóvá tesszük őket. Ha ez nem csökkenti eléggé a hatékonyságukat, további módosításokat eszközlünk.
A brit közepes kerekesek is megfontolás alatt vannak.
A kínai közepesek az újraegyensúlyozási listán vannak.
A nagy újraegyensúlyozás már terítékre került, bár egyelőre nagyon az asztal szélére.
Az artyk fő célja az erős pozícióban lévő erős tankok hatékonyságának csökkentése.
Elismerjük, hogy vannak még problémák a Tier V-VI-os artykkal.
Az arany lőszer egyensúlyozási tesztje sikeres volt, míg a HE lőszereké teljes kudarc. Az SPG-két fél kudarcnak mondanánk.
A T6 Medium-nak van derp ágyúja, mert történelmileg így pontos.
A derp ágyúkhoz nem nyúlunk a lőszerek balanszolásáig.
Néhány tankba történelmileg nem fér több lőszer. Mindaddig míg játszhatónak látjuk ezeket a tankokat, nem nyúlunk hozzájuk.
A Manticore-nak van a legmagasabb átlagsebzése a Tier X-es könnyű tankok között. Nem fogjuk buffolni, bár tisztában vagyunk vele, hogy a jó teljesítmény oka részben az, hogy csak a jó játékosok játszanak vele.
A brit könnyű tank vonal a legnépszerűtlenebb ág, a legnépszerűtlenebb tank osztályban.
Olyan sok VIII-s prém tankot csináltunk, hogy elfogytak a potenciális jelöltek, ezért nőtt inkább a IX-es jutalom tankok száma a közelmúltban.
Az MM elsődleges célja a várakozási idő lerövidítése, minden más másodlagos.
Az 1.0 óta 800 bugos objektumot javítottunk, és további 100 ismert még.
A Legénység 2.0 természetesen kap majd Sandbox tesztet.
A felszerelések átdolgozása hamarosan megtörténik, a legénység ezt követően jön majd.
Az új felszerelésekkel több életképes választásunk is lehet és nem csak egy jól bevált standard pakkot használunk majd folyamatosan.
Suttyó játék suttyóknak! (magamat is beleértve) Játszom még vele, de magam sem értem miért....
(Akkó'minekjácc'ó'nejácc'á'mer'jácc'á'mássaaaa') Csak hogy medspóroljam a gépelést....
Tervben van hogy könnyebben megállíthatóvá tesszük őket. Ha ez nem csökkenti eléggé a hatékonyságukat, további módosításokat eszközlünk.
Ez így egy értelmetlen mondat.Mire céloz . Ha a kerekesekre ,akkor meg egy nagy bla bla
Alapból eltalálod és megy tovább ,mint ha mi sem történt volna.
Az MM,hát igen ! Az utóbbi időben volt mikor nem is egyszer hogy 1,20 " volt a várakozási idő.Az hogy könnyű tank nem 3 ,de már 5-8 is bekerül csapatokként a játékba ,hogy az elő 3 top tier 3 könnyű amiből 2 táras ,és ez +2-s csatában ! Az egész hírrepesz #308 egy nagy mellé-duma ,de én úgy fogalmaznék hogy hazugság .
"Tervben van hogy könnyebben megállíthatóvá tesszük őket." értelmetlen:kerekes light szinte nem is állítható meg, max piros motorral. Nem tudom láttam e már olyat....(megvan a tank)
"Néhány tankba történelmileg nem fér több lőszer." Mert ebben a játékban ,csak történelmileg hiteles tankok, meg paraméterek vannak...
"A Manticore-nak van a legmagasabb átlagsebzése a Tier X-es könnyű tankok között. Nem fogjuk buffolni, bár tisztában vagyunk vele, hogy a jó teljesítmény oka részben az, hogy csak a jó játékosok játszanak vele." nem, csak kellett egy spotolós tank a Chimera küldetéséhez....
"Olyan sok VIII-s prém tankot csináltunk, hogy elfogytak a potenciális jelöltek, ezért nőtt inkább a IX-es jutalom tankok száma a közelmúltban." ez tök jó, csak senki nem játszik tier 9-ben, a jutalom tank, meg nem prémium...
"Az MM elsődleges célja a várakozási idő lerövidítése, minden más másodlagos." nyilván mindenki szeretne 1 óráa alatt eggyel több szar csatát menni, mint normálisakat....
Miért ne játszanának T9-ben? T8,T9 mm-je most sokkal jobb mint a T10, minden tekintetben.És lassan már a T8 sem a farmolásról szól, szóval lényegtelen, hogy prémium vagy jutalomtankról van szó.Ha egy kicsit is értesz a játékhoz, akkor nem nagyon fogy a kredit, és csak akkor szükséges farmolni ha új tankot akarsz venni.
T9 tank se CW se osztag, se előrenyomulás....megányos harcoskodni, meg max szakaszozni jó, de én pl eladtam a jgtigert is, pedig nagy kedvencem volt. Egy idő után egyszerűen be se mentem vele csak állt ott. Nem azt mondom, hogy nincsenek jó 9-es tankok (t54,bc, Standard B, E50, T-10, sorolhatnánk), és nem lehet élvezetes csatát menni vele, de ahhoz jól kell menni, hogy prém fiók nélkül pluszba gyere ki.
Bejelzett az irodámban elhelyezett WG bullshit-mérő, úgyhogy gondoltam felnézek ide. Látom ismét pontosan működött. Alapjáraton azt nem értem minek közölnek még fejlesztői hírrepeszeket, lassan nem lesz olyan pontja ezeknek ami miatt ne fészpalmoznánk magunkat órákig. Abszolút adom Assist és Dobilaci véleményét: ezek szerintem sem fejlesztői válaszok és nem játszanak a saját játékukkal. Pár szösszenet azokhoz, amikhez még nem szóltak hozzá mások érdemben: 1. "Elismerjük, hogy vannak még problémák a Tier V-VI-os artykkal." - elismerjük, értem. Ha nem ismernétek el, akkor is ugyanannyit érnénk vele. Gondolom a válasz lényege, hogy éveken belül várható a balance e téren (is). 2. HE lőszer + A derp ágyúkhoz nem nyúlunk téma: köszi, hogy elmondtátok ismét, pár hónappal ezelőtt már közöltétek ugyanezt. 3. "Az 1.0 óta 800 bugos objektumot javítottunk, és további 100 ismert még." Na ez volt a kedvencem. Több mint 2 éves az 1.0, ha minden nap 1 darab szájbatekert "objektumot" kijavítanátok baszki már végeztetek volna. Mivel a hivatalos fórumra heti szinten érkeznek a hibás textúrás KULCSPOZÍCIÓT jelző kommentek 1.0 óta, és azok a mai napig megvannak a mapokon mind egy szálig, gondolom a víz alatti domborzatot meg a játékkal nem érintett szektorokat javítottátok idáig, vagy nem tudom. "A felszerelések átdolgozása hamarosan megtörténik" - ha jól értem akkor egy 5 hónapja bejelentett projekt a végéhez közeledik. Ha az e feletti problémák megoldásával fele ilyen gyorsan haladnátok egy rossz szava nem lenne az embernek.
""Elismerjük, hogy vannak még problémák a Tier V-VI-os artykkal."
Nem tudom mit gondolnak amikor ezeket az "elismerjük, hogy ... " mondatokat nyilatkozzák.
Mintha valami mindenki számára ismeretlen hibát tárnának fel, és nyilvánosságra hoznák. Kezdjük azzal, hogy többek között ezért kellett alacsony szinten a hp pool növelése. A növelés után már nem tudom mire fel az a nagy "elismerése" a dolognak. Mintha amúgy meg kellene ezt erősíteni, vagy nem is értem.. Egy tény volt mindenki számára, hogy low tierben még nagyobb cancer az arty.
800 bugos objektum nekik gondolom mindenféle bugos matricát, egyedi stílust, egyedi parancsnok képet jelenthet.
A bugos bokrok, és hitbox hibák a játék részei. Meg kell tanulni együtt élni vele
Mondjuk lassan kiadhatna a WG valami readme file-t, hogy melyik pályán melyik bokor az, ami épp ki van kapcsolva. Gondolok itt az ilyen Fisherman's bay közepére felső bázisról.
Nekem alapvetően nincs bajom a játékkal. Mindig megpróbálok alkalmazkodni a megváltozott körülményekhez. Átlagos játékos vagyok tehát, hogy mennyire sikerül azt most hagyjuk . De ez a hírrepesz tényleg egy vicc. Azt hittem április 1. már elmúlt. Szinte az összes pontba bele lehetne kötni, mit azt oly sokan előttem megtették. Kifejezetten jót röhögtem a történelmi hűségen (Hot-dog Tog )
"Tervben van hogy könnyebben megállíthatóvá tesszük őket. Ha ez nem csökkenti eléggé a hatékonyságukat, további módosításokat eszközlünk."
Mármint miket? Értem én, hogy a kerekesekre gondolt a szerző, de azért komolyan agyalnom kellett, mire erre rájöttem.
Azért vicces azt látni, hogy szinte mindenkinek ugyanazokkal a problémákkal van gondja, és pont ezeket nem nagyon akarja kezelni a WG.
"Tervben van hogy könnyebben megállíthatóvá tesszük őket. Ha ez nem csökkenti eléggé a hatékonyságukat, további módosításokat eszközlünk."
"A brit közepes kerekesek is megfontolás alatt vannak."
OK
Játékosok 98%-a sír a kerekesek miatt. WG szerint is nerfelni kell. Megoldás? 'Há rakjunk be még egy kerekes ágat because of the reasons
"Az artyk fő célja az erős pozícióban lévő erős tankok hatékonyságának csökkentése."
???????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????
Ezek játszottak a játékkal az elmúlt 10 évben? Mi az, hogy erős tankok hatékonyságának csökkentése? Arra lő, akire épp tud egy kulcshelyen. Nem is értem a mondatot. Ha egy full 10-es meccsben nincs Chiftean meg 279 akkor nem lőnek? Vagy ha van akkor addig nem lőnek, míg azok spoton nem lesznek?
"Az MM elsődleges célja a várakozási idő lerövidítése, minden más másodlagos."
Miért?
Minden egyes ilyen hírrepesz egy mém általában, de ezzel a sok éves átlagukat is sikerült alulumúlni. Kb mintha nem is fejlesztőket kérdeznének, hanem valami 1500 csatás játékost, hogy mit csinálna a játékkal.
Ilyen hülyeségekre mint a történelmi hitelesség inkább ki sem térek már..
Ráadásul ez kerekes közepes ág lesz ám! Eddig az artyk célja a camp törése volt, a bokorban lévő tankok kiugrasztása. Legalább arra rájöttek, hogy ez hülyeség. Az van erős kulcspozícióban, aki aktívan próbál játszani, mert odamegy, ahova menni kell. A hatékonyság úgy néz ki, hogy mivel ő lesz spoton, hála a 2-3 lightnak, ezért ő fogja kapni az áldást. Az utóbbi napokban nem egyszer fordult elő, hogy 2 heavy és 2-3 med volt oldalanként, a maradék meg TD, arty, light. Ez nem egészséges. Szerintem...
Battlefield 2D style
"You've been thunderstruck."
TierX szinten ...