"Csak egy maradhat". Augusztus 17-től visszatér a WOT Battle Royal játékmódja, a Steel Hunter, melynek keretein belül harcolhatunk majd egyedül vagy akár egy hármas szakasz tagjaként is. A csaták a Dreamland és Arzagir 4.04 nevű hatalmas városi térképen zajlanak majd, melyek mérete (hasonlóan pl. a PUBG-hez) az idő múlásával folyamatosan csökkenni fog a csatákban.
Összefoglaló
A Steel Hunter a WOT Battle Royal játékmódja, melynek leglényegibb jellemzője, hogy a csaták végén "csak egy maradhat", feladatunk pedig nem más, mint hogy lehetőség szerint ez az egy mi magunk (vagy a szakaszunk) legyünk. Íme néhány fontosabb tudnivaló, pontokba szedve, lentebb pedig további részletezésük:
Solo módban egyike leszünk a 20 játékosnak.
Maximum 10 szakasz kerülhet egy csatába, ez esetben 30 játékos lesz összesen.
A fő cél, hogy mi legyünk az utolsó túlélők a csatában.
Gyűjthetünk speciális objektumokat (loot), melyek bizonyos időnként jelennek majd meg a térképen. Ezek erőforrásokat, harci XP-t és jármű fejlesztéseket tartalmaznak majd.
A csaták két hatalmas térképen zajlanak, melyek mérete az idő múlásával egyre csak szűkül majd a csatákban.
A csaták 15 percesek lesznek, induláskor számos kezdő pozíció közül választhatunk majd.
Mielőtt a csata elkezdődne, választanunk kell majd egy helyet a térképen, ahová spawnolni akarunk. Mi magunk azon 20 játékos egyike leszünk, akik csatába vonulnak a győzelemért, feladatunk pedig "mindössze" az lesz, hogy mindannyiukat túléljük majd. Uralnunk kell majd a harcteret, miközben a lespawnolt kincseket lootoljuk és a Veszélyzónán kívül tartjuk a tankunkat (itt a visszaszámláló leteltét követően megsemmisül minden tank). Ha nekünk úgy tetszik, akkor akár csak lootolhatjuk folyamatosan a kincseket anélkül, hogy az ellenséges tankokkal összetűzésbe kerülnénk, a taktika ránk lesz bízva (gondolom ha nem is játszottatok, de láttatok már PUBG mérkőzést, szóval értitek mi lesz a lényeg).
A játékmód mind a négy szakaszában Tokeneket gyűjthetünk majd, szakaszonként hármat, azaz összesen 12 Tokent szerezhetünk. A Tokenekkel a következő exkluzív Tier IX-es tankokhoz férhetünk hozzá:
AE Phase I
Object 777 Variant II
Char Futur 4
Egy adott csatában mindhárom tank Tier I-től Tier VIII-ig fejleszthető fel. Ezekhez a fejlesztésekhez harci XP-t a kincsek lootolásával, illetve az ellenséges tankok sebzésével és kilövésével szerezhetünk majd.
Az 1. szakasz augusztus 17-től 24-ig tart, hétköznapokon 7:00-02:00 között, míg hétvégéken 7:00-tól 3:00-ig. A további szakaszok indulásáról később kapunk majd információt.
Hogyan játszhatunk a játékmóddal?
A játékmódot a CSATA gombra klikkelve választhatjuk ki a legördülő menüből:
Az évfordulós esemény 5. felvonása alatt a garázsban a 3D-s objektumra klikkelve is indíthatjuk a ezt módot.
Térképek és veszélyzónák
Dreamland
Arzagir 4.04
Arzagir ugyanakkora mint Dreamland, de van egy igen veszélyes elhagyatott városrésze is.
Új járművek
Idén öt jármű csatlakozik a vadászathoz. Ezek közül hármat már ismerhetünk tavalyról, azonban ezek is kaptak némi ráncfelvarrást. Mindegyik tank fejleszthető Tier I-től VII-es szintig.
Varyag (szovjet)
Walküre (német)
Harbinger Mk. IV (brit)
Raven (amerikai)
Arlequin (francia)
Ezekbe a tankokba nem kell lőszert, felszerelést vagy egyéb cuccot vásárolnunk a csaták után.
Mindegyik jármű különböző szerepkörökben játszható:
Túlélő
Vadász
Felderítő
Emellett a szovjet és a német tank kapta a védekező szerepkört, a brit és az amerikai inkább támadásra használható, míg a francia lett a felderítő.
Tank fejlesztési rendszer
Mind az öt tank I-estől VII-es szintig fejleszthető egy csatában. Az ezen fejlesztésekhez szükséges XP-hez lootolnunk kell és sebezni az ellenséget. Minden tankhoz különböző modulok érhetőek el, melyek közül minden szinten kettő választható.
A modul Tech Tree minden tanknál át lett dolgozva, ezeket itt nézhetitek meg.
Képességek
Két képesség érhető el minden tankhoz:
Helyreállító Visszaállítja a tank adott HP mennyiségét
Javító csomag Megjavít minden sérült modult
Minden tanknak van egy általános és egy egyedi képessége is, melyek a következő közül kerülnek ki:
Turbófeltöltő Átmenetileg megnöveli a tank végsebességét, gyorsulását és fordulását
Helyreállító zóna Létrehoz egy átmeneti zónát, amiben mi és a csapattársaink visszaállíthatják a HP-jukat
Célmegjelölő Megnöveli a célzási sebességet, az ágyú stabilitását és egyéb harci paramétereket
Berserker Javítja az átütést, a pontosságot, a töltést, a célzási időt, stb., de fokozatosan csökkenti a tank HP-ját (0-ig nem megy)
Korrodáló köd Minden, a ködben tartózkodó tank plusz álcát kap, viszont sebződik is.
Légicsapás Lehetővé teszi az ellenséges tankok repülőgépről történő bombázását
Csapda Létrehoz egy átmeneti zónát, amiben az ellenséges tankok teljesítménye lecsökken
Tűzlabda Önjáró akna, ami a legközelebbi ellenséges tankot üldözi. Robbanó sebzést okoz.
Aknamező Aknákat helyez el a kijelölt zónában. Az aknák csak adott ideig élesek.
Javító zóna Létrehoz egy átmeneti zónát, amiben mi és szakasztársaink visszaállíthatják HP-jukat, megjavíthatják moduljaikat és levehetik a kábítást
Az egyes tankokhoz a következő képességek választhatók:
Varyag: Aknamező, Helyreállító zóna
Walküre: Turbófeltöltő, Javító zóna
Harbinger Mk. IV: Korrodáló köd, Berserker
Raven: Célmegjelölő, Csapda
Arlequin: Légicsapás, Tűzlabda
Legénység
A legénység fixálva van a tankokhoz, tehát nem küldhetjük őket a barakkba, nem mondhatunk fel nekik. A legénységi tagok nem kapnak külön XP-t és a következő perkekkel rendelkeznek:
Fix 0. perk: 6. érzék. Lehetővé teszi a parancsnok számára, hogy felismerje ha a járművét felfedezték. A felderítést követően három másodperccel érkezik a jelzés egy égőt ábrázoló ikon formájában. A jelzés pár másodperc múlva kikapcsol, függetlenül attól, hogy a jármű még mindig fel van-e derítve, vagy sem. Ahhoz nincs jelzés, hogy a jármű mikor vált ismét rejtetté.
Választható perkek:
Szovjet: Célmegjelölő, Megérzés
Német: Célmegjelölő, Megérzés
Brit: Sima futás, Kapáslövés
Amerikai: Sima futás, Kapáslövés
Francia: Halálos szem, Sasszem
A legénységi tagok nem sérülhetnek meg ebben a módban.
Lootolás
Hogy fejleszthessük tankunkat, loot pontokat kell keresnünk a térképen. Ha találtunk egyet, talán XP is lesz benne, amivel a fejlesztéseket végrehajthatjuk.
Négy loot típus érhető el:
Zöld (fogyóeszközök): Tartalmazhat harci XP-t, de kevesebbet mint lőszert vagy képesség feltöltőt. Visszaállítja a HP-t és megjavítja a modulokat.
Piros (hadizsákmány): A kilőtt tankokból lootolható, benne minden a kilőtt tank által birtokolt erőforrással és egyedi képesség feltöltővel. Megjavítja a modulokat.
Kék (légi utánpótlás): A legértékesebb lootokat repülők fogják ledobni a pályára. Tartalmuk igen értékes fogyóeszközök, egyedi képesség feltöltők és nagyon sok harci XP lesz. Visszaállítja a HP-t és megjavítja a modulokat. Minden játékos látni fogja a pozíciójukat a térképen.
Sárga (muníció): Lőszereket és harci XP-t tartalmaz. Megjavítja a modulokat.
A rádiós detektálás mechanizmusa
A rádiós detektálás egy exkluzív taktikai mechanizmus, mely megmutatja a fix loot helyszíneket és az ellenséges tankok pozícióit is a kistérképen. Ezt az X gombbal aktiválhatjuk majd, azonban okosan kell majd bánnunk vele, ugyanis az aktiválás pillanatában minden a detektálási rádiuszban tartózkodó tanknak felfedi majd a mi helyzetünket is a kistérképen.
A pozíciónk nem frissül majd ahogy a telik az idő és kizárólag az aktiválás ideje alatt látszódik majd az ellenség számára. A detektálási rádiuszunk függ majd a tankunk induló karakterisztikájától, valamint a választott moduljainktól.
Láthatóság/Célzó mechanizmus
A láthatósági mechanizmus teljesen új a Steel Hunter módban és a körív-láthatóság elvén alapul majd. A láthatósági körívünk látszódik majd a kistérképen is és az ellenfelek és a lootok csak ezen belül válnak majd láthatóvá.
Az ellenség csak akkor válik láthatóvá, ha a kistérképen is látható körívünkön belül tartózkodik. Azonban ha elég közel jön hozzánk (50 méter), ugyanúgy azonnal láthatóvá válik majd, mint a WOT más játékmódjaiban.
Mikor egy ellenség s célzónkban van, megjelenik a HP-ja és a jelölői.
Ha megcéloztunk egy ellenséget, a jármű sziluettje is ugyanúgy megjelenik.
Összegezve tehát, bár minden tank rendelkezik majd 6. érzékkel, az ellenség így is csak akkor lesz felderítve (megjelölve), ha a célzóívünk az irányába néz (vagy ha 50 méteren belül kerül).
Átdolgozott előrehaladási rendszer
15 szint van a Steel Hunter játékmódban és nem veszíthetünk szintet a gyengébb játék miatt. Speciális Hunter pontokat gyűjthetünk (soloban top5, szakaszban top 3 kell hozzá), melyekkel magasabb szintre léphetünk. Emellett napi küldetésekkel is szerezhetünk pontokat.
Jutalmak
Minden új szint elérésekor jutalmakat is kapunk:
A 15. szint elérésekor egy egyedi "Sword of Artemis" 2D stílus és egy Expedíciós Token is a miénk lesz.
Küldetések
A 15. szint eléréséhez teljesítenünk kell a napi küldetéseket is:
Nem lehet ennyire korlátozott valakinek a véleménye. A játékosok jelentős részének tetszik ez a játékmód, nem feltétlen a baráti társaságban kell ezeket az embereket keresni.
A frontline sokaknak pont ugyanannyira nem tetszik, mint a steal hunter. Tavaly mindkettő játékmódot "túl grindolósnak" ítélte meg a közösség, ezért egyszerűsítették a feltételeket.
Például ha a saját meglátásokat helyezzük előtérbe, akkor a tavalyi stráfos rendszert én jobban éltem, mert úgy a jutalmak is nagyobbak voltak, jobban díjazták a haladást. És ezt gondolom a frontlineról is. Tavaly mindkét játékmódnál minimum 30 csata kellett egy alkalom befejezéséhez (boostok előtt), míg idén a frontline 15, a steel hunter akár 7 csatából is megoldható.
Tudod, 2 fajta event van wotban: amiben az előrehaladásod pénzzel elő tudod segíteni, és amiben nem. Sajnos az előbbiből (Homefront, Battle Pass, karácsonyi ládák) egyre több van, míg az utóbbiból egyre kevesebb (Frontline, Steel Hunter) és egyre kevésbé kihívást jelentő, egyre kevesebb jutalomért.
Legyünk türelemmel egymás, és a játék felé.
Teljesen egyetértek.A frontlinet teljesen kihagytam mert inaktiv voltam mikor ment.
Most probáltam ki előszőr és 5 óra alatt végigvittem a Steel Huntert, meg is lepődtem hogy ennyire könnyű elérni a 15. szintet.
Szóval összesen 4x kell 5 óra és kapunk érte egy 9es tankor elég easy..
Ezt a Battle Pass rendszert is elég korrektül csinálta meg WG hogy ha nem fizetsz akkor is kapsz egy rakás nyereményt csak játszál.
Viszont a Ranked Battle stráf rendszer szerintem még mindig igazságtalan, én nem kötném ennyire a győzelemhez a stráf szerzést/vesztést mert igy még mindig az van hogy nagyobb mértékben múlik a csapaton mint az egyéni teljesitményen.
Egész jó volt a steel hunter mód ismét! 4 óra alatt betoltam 15ös szintre,kár hogy előre nem lehet a többit is megcsinálni,így sajnos,most 1 hónapot lehet várni a kövire. Tipikus "Orosz " a játék...Német tank a legrosszabb,Orosz viszont a legjobb,azzal mindig top 2-ben voltam. Még a francia kis light is jópofa,azzal lehet jó köröket menni! 2 amcsi az közép mezőnyös,kicsit progetto style. Ha haladni akarsz,akkor csakis az orosszal mész,azzal könnyű és a páncélra kell rakni mindent és easy win. Sok sikert.
MÁS: Ezt a normál játékban is megcsinálhatnák,hogy csak azt a tankot látod,amelyik irányba nézel,sokkal jobb lenne ez a megoldás és akkor nem lenne a körbe 360fokos 400 méterről még a lánctalp szélének az 1mm-e darabját is ki spotolják bokorból hülyeség! Persze még a 90km/h-val haladó kerekes is észre veszi a tankod kupolájának szélének a visszahúzórugóját. Legalább annyit javíthatnának az álcán,hogyha kitakarja a bokor a 90%-át a tanknak,akkor 90-el megdobja az álcád,mert ez mai napig fájó pont a játékban,hogy az álca bokorból szart se ér,ha kilóg egy ici pici darabka belőle....
Lehet,h lelki serulest okozok neked,de en csak nemet es amcsi tankot hasznaltam. : Mert annyira rossz a nemet tank,h az csak na.
Mas.A Steel Hunteres spotrendszert valszeg nagyon sok "ok" miatt nem fogjak a normál csataba berakni.Biztos,h az elmult evekben volt ilyen iranyu probalkozas,h valtozatosabb spotrendszer legyen bent,de valszeg jatek szempontjabol a normal csataban ez eletkeptelen lenne.Maximum SH vagy CW eseteben johetne,de ott is eleg neces lenne a szitu.Egy ilyen spotrendszert berakni a jatekba Giant palyakra volna szukseg,kevesebb latotav,stb.De a legfontosabb a bena jatekosok.Nekik nem lenne sikerelmenyuk,igy a jatekosallomany fele pillanatok alatt elparologna..........
Érdemes volt majd' egy évet várni rá.Már az első napon a 8. szint is meg van, tehát hátha besikerül mind a végére.Jó móka a kis franciával az egészet végigmenekülni és 2. helyen végezni, meg az orosz földesúrral is jó megcsapkodni a vasakat a HPs küldetésért. Sőt, néha úgy lettem benne az első ötben, hogy nem nagyon kerültem a harcot. A némettel és az amerikaival is el lehet szórakozni, de a közönégkedvenc brittel egy jót se mentem eddig.
Viszont az biztos, hogy kevésbé "könnyed móka", mint emlékeztem, itt is kell pár olajozott fogaskerék, valamint az öt tank ismerete. Talán egy kicsit felszabadultabb leszek a két szép térképen amikor már meg van a maximális szint. Jó lenne az az Object így Karácsonyra nagyon. Nagyon.
"Seid ihr das Essen? Nein, wir sind die Jäger!"
A Waffenträger: Paradoxon esemény komoly kihívásokat hoz magával, de fantasztikus jutalmakat kaphatsz a küldetéseiből és az előrehaladásából – az egyedi…
"You've been thunderstruck."
TierX szinten ...