Jelenleg 250 vendég és egy Tag online

Waffenträger: Paradox (09.19-09.30)
Waffenträger: Paradox (09.19-09.30)
Battle Pass XVIII: A tökéletességhez vezető út
Battle Pass XVIII: A tökéletességhez vezető út
previous arrow
next arrow

Legfrissebb cikk hozzászólások

[2.0] Jacktor modpack
Szia,már jó ideje nem játszom. Az utóbbi 1 évben ...
Kesumisu 2 órával ezelőtt
Fair Play-frissítés a modok terén
Nevetséges, hogy még mindig itt tartanak.Az pedig méginkább, hogy ...
_Aerol_ 23 órával ezelőtt
Waffenträger: Paradox (09.19-09.30)
Professor!
"You've been thunderstruck."
Sixtyfeetofbridge 1 napja
[2.0] Jacktor modpack
Köszi,működik!
az.ellenséged.mert 1 napja
2.0.1 és 2.1 újévi frissítés
Ahogy látom, megvannak a 2.0 legfőbb nyertesei:
TierX szinten ...
RockyRuciano 1 napja
Waffenträger: Paradox - Lootboxok
Szóval napi 2-3 órát pörgessem ezt a mod-ot 2000 ...
BaliSan 1 napja
Waffenträger: Paradox - Lootboxok
azon kívül hogy begyűjtöd a (meglepően sok) kötvényt meg ...
bobitusz 2 napja
Waffenträger: Paradox - Lootboxok
Ne csodálkozz. Ha megvan a napi küldi, akkor már ...
Shunz 2 napja
Waffenträger: Paradox - Lootboxok
Játszhatatlan, agyhalottak....
BaliSan 2 napja
Waffenträger: Paradox - Lootboxok
Least obvious WG employee
ianselot12 2 napja
[2.0] Jacktor modpack
A játék főkönyvtárában lévő mods és res_mods mappájában lévő ...
varsa 3 napja
[2.0] Aslain's ModPack Installer
Üdv mikor lesz használható mód meg magyar szinkron????????
turbi72 4 napja
A T803 lenne az ÚJ legerősebb 11-es tank? (by Tankelit)
természetes!De hogy mnden tankomat egyből 3x ammo rackezik, ez ...
okecsapogi 4 napja
Fair Play-frissítés a modok terén
"Továbbá tájékoztatunk, hogy bővítettük a tiltott modok listáját, és ...
Sammie 4 napja
2020. augusztus 15. 06:41

Steel Hunter (Battle Royal) mód - 1. szakasz (08.17-08.24)

(29 szavazat)
64 hozzászólás

"Csak egy maradhat". Augusztus 17-től visszatér a WOT Battle Royal játékmódja, a Steel Hunter, melynek keretein belül harcolhatunk majd egyedül vagy akár egy hármas szakasz tagjaként is. A csaták a Dreamland és Arzagir 4.04 nevű hatalmas városi térképen zajlanak majd, melyek mérete (hasonlóan pl. a PUBG-hez) az idő múlásával folyamatosan csökkenni fog a csatákban.

Összefoglaló

A Steel Hunter a WOT Battle Royal játékmódja, melynek leglényegibb jellemzője, hogy a csaták végén "csak egy maradhat", feladatunk pedig nem más, mint hogy lehetőség szerint ez az egy mi magunk (vagy a szakaszunk) legyünk. Íme néhány fontosabb tudnivaló, pontokba szedve, lentebb pedig további részletezésük:

  • Solo módban egyike leszünk a 20 játékosnak.
  • Maximum 10 szakasz kerülhet egy csatába, ez esetben 30 játékos lesz összesen.
  • A fő cél, hogy mi legyünk az utolsó túlélők a csatában.
  • Gyűjthetünk speciális objektumokat (loot), melyek bizonyos időnként jelennek majd meg a térképen. Ezek erőforrásokat, harci XP-t és jármű fejlesztéseket tartalmaznak majd.
  • A csaták két hatalmas térképen zajlanak, melyek mérete az idő múlásával egyre csak szűkül majd a csatákban.
  • A csaták 15 percesek lesznek, induláskor számos kezdő pozíció közül választhatunk majd.

Mielőtt a csata elkezdődne, választanunk kell majd egy helyet a térképen, ahová spawnolni akarunk. Mi magunk azon 20 játékos egyike leszünk, akik csatába vonulnak a győzelemért, feladatunk pedig "mindössze" az lesz, hogy mindannyiukat túléljük majd. Uralnunk kell majd a harcteret, miközben a lespawnolt kincseket lootoljuk és a Veszélyzónán kívül tartjuk a tankunkat (itt a visszaszámláló leteltét követően megsemmisül minden tank). Ha nekünk úgy tetszik, akkor akár csak lootolhatjuk folyamatosan a kincseket anélkül, hogy az ellenséges tankokkal összetűzésbe kerülnénk, a taktika ránk lesz bízva (gondolom ha nem is játszottatok, de láttatok már PUBG mérkőzést, szóval értitek mi lesz a lényeg).

A játékmód mind a négy szakaszában Tokeneket gyűjthetünk majd, szakaszonként hármat, azaz összesen 12 Tokent szerezhetünk. A Tokenekkel a következő exkluzív Tier IX-es tankokhoz férhetünk hozzá:


AE Phase I

Object 777 Variant II

Char Futur 4

Egy adott csatában mindhárom tank Tier I-től Tier VIII-ig fejleszthető fel. Ezekhez a fejlesztésekhez harci XP-t a kincsek lootolásával, illetve az ellenséges tankok sebzésével és kilövésével szerezhetünk majd.

Az 1. szakasz augusztus 17-től 24-ig tart, hétköznapokon 7:00-02:00 között, míg hétvégéken 7:00-tól 3:00-ig. A további szakaszok indulásáról később kapunk majd információt.

Hogyan játszhatunk a játékmóddal?

A játékmódot a CSATA gombra klikkelve választhatjuk ki a legördülő menüből:

Az évfordulós esemény 5. felvonása alatt a garázsban a 3D-s objektumra klikkelve is indíthatjuk a ezt módot.

Térképek és veszélyzónák


Dreamland

Arzagir 4.04

Arzagir ugyanakkora mint Dreamland, de van egy igen veszélyes elhagyatott városrésze is.

Új járművek

Idén öt jármű csatlakozik a vadászathoz. Ezek közül hármat már ismerhetünk tavalyról, azonban ezek is kaptak némi ráncfelvarrást. Mindegyik tank fejleszthető Tier I-től VII-es szintig.


Varyag (szovjet)

Walküre (német)

Harbinger Mk. IV (brit)

Raven (amerikai)

Arlequin (francia)

Ezekbe a tankokba nem kell lőszert, felszerelést vagy egyéb cuccot vásárolnunk a csaták után.

Mindegyik jármű különböző szerepkörökben játszható:

  • Túlélő
  • Vadász
  • Felderítő

Emellett a szovjet és a német tank kapta a védekező szerepkört, a brit és az amerikai inkább támadásra használható, míg a francia lett a felderítő.

Tank fejlesztési rendszer

Mind az öt tank I-estől VII-es szintig fejleszthető egy csatában. Az ezen fejlesztésekhez szükséges XP-hez lootolnunk kell és sebezni az ellenséget. Minden tankhoz különböző modulok érhetőek el, melyek közül minden szinten kettő választható.

A modul Tech Tree minden tanknál át lett dolgozva, ezeket itt nézhetitek meg.

Képességek

Két képesség érhető el minden tankhoz:


Helyreállító
Visszaállítja a tank adott HP mennyiségét

Javító csomag
Megjavít minden sérült modult

Minden tanknak van egy általános és egy egyedi képessége is, melyek a következő közül kerülnek ki:


Turbófeltöltő
Átmenetileg megnöveli a tank végsebességét, gyorsulását és fordulását

Helyreállító zóna
Létrehoz egy átmeneti zónát, amiben mi és a csapattársaink visszaállíthatják a HP-jukat

Célmegjelölő
Megnöveli a célzási sebességet, az ágyú stabilitását és egyéb harci paramétereket

Berserker
Javítja az átütést, a pontosságot, a töltést, a célzási időt, stb., de fokozatosan csökkenti a tank HP-ját (0-ig nem megy)

Korrodáló köd
Minden, a ködben tartózkodó tank plusz álcát kap, viszont sebződik is.

Légicsapás
Lehetővé teszi az ellenséges tankok repülőgépről történő bombázását

Csapda
Létrehoz egy átmeneti zónát, amiben az ellenséges tankok teljesítménye lecsökken

Tűzlabda
Önjáró akna, ami a legközelebbi ellenséges tankot üldözi. Robbanó sebzést okoz.

Aknamező
Aknákat helyez el a kijelölt zónában. Az aknák csak adott ideig élesek.

Javító zóna
Létrehoz egy átmeneti zónát, amiben mi és szakasztársaink visszaállíthatják HP-jukat, megjavíthatják moduljaikat és levehetik a kábítást

Az egyes tankokhoz a következő képességek választhatók:

  • Varyag: Aknamező, Helyreállító zóna
  • Walküre: Turbófeltöltő, Javító zóna
  • Harbinger Mk. IV: Korrodáló köd, Berserker
  • Raven: Célmegjelölő, Csapda
  • Arlequin: Légicsapás, Tűzlabda

Legénység

A legénység fixálva van a tankokhoz, tehát nem küldhetjük őket a barakkba, nem mondhatunk fel nekik. A legénységi tagok nem kapnak külön XP-t és a következő perkekkel rendelkeznek:

  • Fix 0. perk: 6. érzék. Lehetővé teszi a parancsnok számára, hogy felismerje ha a járművét felfedezték. A felderítést követően három másodperccel érkezik a jelzés egy égőt ábrázoló ikon formájában. A jelzés pár másodperc múlva kikapcsol, függetlenül attól, hogy a jármű még mindig fel van-e derítve, vagy sem. Ahhoz nincs jelzés, hogy a jármű mikor vált ismét rejtetté.
  • Választható perkek:
    • Szovjet: Célmegjelölő, Megérzés
    • Német: Célmegjelölő, Megérzés
    • Brit: Sima futás, Kapáslövés
    • Amerikai: Sima futás, Kapáslövés
    • Francia: Halálos szem, Sasszem

A legénységi tagok nem sérülhetnek meg ebben a módban.

Lootolás

Hogy fejleszthessük tankunkat, loot pontokat kell keresnünk a térképen. Ha találtunk egyet, talán XP is lesz benne, amivel a fejlesztéseket végrehajthatjuk.

Négy loot típus érhető el:

  • Zöld (fogyóeszközök): Tartalmazhat harci XP-t, de kevesebbet mint lőszert vagy képesség feltöltőt. Visszaállítja a HP-t és megjavítja a modulokat.
  • Piros (hadizsákmány): A kilőtt tankokból lootolható, benne minden a kilőtt tank által birtokolt erőforrással és egyedi képesség feltöltővel. Megjavítja a modulokat.
  • Kék (légi utánpótlás): A legértékesebb lootokat repülők fogják ledobni a pályára. Tartalmuk igen értékes fogyóeszközök, egyedi képesség feltöltők és nagyon sok harci XP lesz. Visszaállítja a HP-t és megjavítja a modulokat. Minden játékos látni fogja a pozíciójukat a térképen.
  • Sárga (muníció): Lőszereket és harci XP-t tartalmaz. Megjavítja a modulokat.

A rádiós detektálás mechanizmusa

A rádiós detektálás egy exkluzív taktikai mechanizmus, mely megmutatja a fix loot helyszíneket és az ellenséges tankok pozícióit is a kistérképen. Ezt az X gombbal aktiválhatjuk majd, azonban okosan kell majd bánnunk vele, ugyanis az aktiválás pillanatában minden a detektálási rádiuszban tartózkodó tanknak felfedi majd a mi helyzetünket is a kistérképen.

A pozíciónk nem frissül majd ahogy a telik az idő és kizárólag az aktiválás ideje alatt látszódik majd az ellenség számára. A detektálási rádiuszunk függ majd a tankunk induló karakterisztikájától, valamint a választott moduljainktól.

Láthatóság/Célzó mechanizmus

A láthatósági mechanizmus teljesen új a Steel Hunter módban és a körív-láthatóság elvén alapul majd. A láthatósági körívünk látszódik majd a kistérképen is és az ellenfelek és a lootok csak ezen belül válnak majd láthatóvá.

  • Az ellenség csak akkor válik láthatóvá, ha a kistérképen is látható körívünkön belül tartózkodik. Azonban ha elég közel jön hozzánk (50 méter), ugyanúgy azonnal láthatóvá válik majd, mint a WOT más játékmódjaiban.
  • Mikor egy ellenség s célzónkban van, megjelenik a HP-ja és a jelölői.
  • Ha megcéloztunk egy ellenséget, a jármű sziluettje is ugyanúgy megjelenik.

Összegezve tehát, bár minden tank rendelkezik majd 6. érzékkel, az ellenség így is csak akkor lesz felderítve (megjelölve), ha a célzóívünk az irányába néz (vagy ha 50 méteren belül kerül).

Átdolgozott előrehaladási rendszer

15 szint van a Steel Hunter játékmódban és nem veszíthetünk szintet a gyengébb játék miatt. Speciális Hunter pontokat gyűjthetünk (soloban top5, szakaszban top 3 kell hozzá), melyekkel magasabb szintre léphetünk. Emellett napi küldetésekkel is szerezhetünk pontokat.

Jutalmak

Minden új szint elérésekor jutalmakat is kapunk:

A 15. szint elérésekor egy egyedi "Sword of Artemis" 2D stílus és egy Expedíciós Token is a miénk lesz.

Küldetések

A 15. szint eléréséhez teljesítenünk kell a napi küldetéseket is:

Ha sikerült elérnünk a végső szintet, további speciális küldetések várnak ránk:

További részletek (angol)

Utoljára frissítve: 2020. augusztus 24. 09:31

NE KONTEÓZZ, NE SÍRJ! Mielőtt kommentelsz, ezt feltétlen olvasd el!

A hozzászóláshoz be kell jelentkezned.
karakter van hátra.
Hozzászólások betöltése... A hozzászólás frissítve lett 00:00.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    pako911
    • Tankos
    · 5 éve
    Sziasztok . Egy olyan kérdésem lenne a 15-ös szinthez 4500 pontot kel összegyűjteni, a napi küldetésekkel is meg lehet csinálni a 15 szintet? Mert a napi küldetésekkel 1100 pontot lehet összegyűjteni.
    • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
      Balog
      • Tankos
      · 5 éve
      Ha elvakult vagy,akkor talan 16-18 ora alatt megvan. (persze,ez csak egy kis trollkodas volt.Inkabb olyan 12 ora alatt).Ha ugyes vagy,akkor orankent 4-5 jatek pontszerzesel osszejon. Mert atlagban kapsz orankent 300-400 -at,(termeszetesen ehhez benne kell lenni a Top 5-be).ami 10-12 ora jatekal 3000-4800 pont ES a napi kuldetes is,ami 1100 pont.
      En laza 2,5 ora latt a 6-os szintre jutottam,ami most eleg.
      • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
        Tankpeti
        • Tankos
        · 5 éve
        2 solo győztes csatában simán lehet 15k dmg. Ez azt jelenti, hogy 2 meccsből jön 1700 pont. Ha valaki csak grindra játszik (és teljesíti a feltételt), 3 nap alatt összesen 6-7 csata. Mint fönt is írtam, ha valaki mindenképp harcolni akar, akkor a sebzős küldiket csinálja meg, és másnap folytassa, de soloban a játék sokkal inkább a menekülős nyomvonalt értékeli, míg szakaszban már van bőséggel értéke a harcnak is (habár ha az utolsó szükülésnél valaki ügyesen használja a hp-t nyújtó bónuszokat, akkor a gyors tank ott is előnyt élvez)
      • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
        pako911
        • Tankos
        · 5 éve
        Csak azért kérdeztem hogy nem csak ezzel a móddal szeretnék játszani .
        • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
          PZoli
          • VIP
          · 5 éve
          Először játszom vele, elég fogalmatlan vagyok. Bő két óra alatt sikerült megcsinálni a napi küldik mellett 2x 4-5. hely, 2x 2. hely, 1x 1.hely, így már 8-as rangnál tartok. Hasonló tempó mellett még két ugyanilyen nap kell.
          Csak azért írom, mert amit Tankpeti ír, az nagyon-nagyon hasznos, de nekem még annyira új ez a játékmód, hogy egyenlőre csak korlátozott mértékben tudom felhasználni a tanácsait és ennek ellenére el tudtam jutni idáig.
          Ha nem megy jól és nem tudsz bejutni a top5-be, akkor ha kitartó vagy, csak a napi küldikkel 5 nap alatt meg tudsz lenni (4 nap x 1100 pont + 100 pont = 4500) így is.
          Én tartottam tőle, hogy olyan nehéz és fárasztó lesz, mint a rangsorolt csaták, de ez kellemes kikapcsolódás még úgy is, hogy tapasztalatlan vagyok, szóval csak hajrá!
          • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
            Kolumbusz
            • Tankos
            · 5 éve
            Engem egyből felidegelt ez a bujócska,nem is értem miért nem Frontline van.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    sziszifuszi
    • Tankos
    · 5 éve
    A Frontline tokent ebbe a játék módra át lehet hozni,vagy az már bukó?
    • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
      bisckmarck
      • Tankos
      · 5 éve
      ugyan úgy veszi, ugyan azok a tokeneket kapjuk végig, csak most nem frontline-ban hanem steel hunterben
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    ArgHx
    • Tankos
    · 5 éve
    Nem ehhez a hirhez tartozik de rengeteg kerekes jármű tervrajza került elő, a WG most vizsgálja a játékba kerülésük lehetőségét.
    https://player.hu/auto-motor-2/orosz-autokbol-tank/
    • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
      charliefirpo_2018
      • Tankos
      · 5 éve
      Eldughatták volna jobban is, hogy a büdös életbe sem találják meg többet,vagy égették volna el...
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    Tankpeti
    • Tankos
    · 5 éve
    Pár tapasztalat és tipp! (Tesztszerverről, és múlt évről)
    Idén 4500 pont szükségeltetik a szintlépésekhez (és habár szerintem tavaly is könnyű volt a haladás), idén nincs pont/stráfvesztés, aminek sokan bizonyosan örülnek.
    Maga a grind (ha valaki nem a játékmód élvezetéért játszana): ellentétben a tesztszerverrel (ahol még a 15.-is is kapott pontot) az 5 egy jóval szűkösebb díjazás, és a küldetések kimondottan harcra próbálják sarkallni a játékosokat, DE ettől óva intenék mindenkit (legalábbis a korai játékban). A látótáv/rádió rendszer miatt könnyedén előfordulhat (és fog előfordulni), hogy egy nevető harmadik rajtaüt a harcolókon. Illetve azért sem javallott közvetlen a játék elején a harc, mert a sebzést kívánó küldetés nagyon lassan gyűlne: alacsony az alfa, és kevés a lőhető hp.
    A tankok:
    Ha lassú játékot kíván valaki, akkor nyilván az orosz, vagy a német a jó választás, habár velük szerintem kimondottan kellemetlen a korai játék a sebesség miatt, és mivel erősek, az okosabb ellenfél nem áll le velük harcolni, de ha leállnak, akkor nagy eséllyel elveszítjük a tartalékainkat.
    Gyors játékra az amerikai a favorit, speciális esetben a francia. Előbbire felszerelhető egy táras ágyú, ami kb. minden szituációban hasznos tud lenni. A francia tank, ahogy írva van egy felderítő: ezzel nem fogtok megnyerni egy párbajt sem, de elég fun menekülni vele, és könnyen szintezhető (a menekülésre még kitérek)
    A brit tank egy speciális kategória: Valószínűleg a legjobb választás jó kezekben, de könnyen büntethető, és ha mindenki kiismeri a képességeit, akkor talán már nem is lesz túl jó választás.
    Fontos: a prémium lőszer kevesebbet sebez mint a normál, ennek ellenére ajánlom mindenkinek a használatát, mert pontos armor paraméterek hiányában kimondottan megnehezítheti az életét bárkinek a gyengepontok keresése.
    A játék: Nem lehet megnyerni minden párbajt, és szinte biztos belekeveredtek majd harcba minden meccsen, DE ennek minimálisra lehet csökkenteni a hátrányát, ha a meccs elején "gyűjtögető" játékmódot folytatunk. Ez annyit tesz, hogy harcot nem kezdeményezünk, és a lehető legtöbb droppot próbáljuk begyűjteni: a zöld 150, a sárga 300, a kék 600 xp-t ad, de az utóbbiért harcolni kellhet. Kék dropp kb. 2 percenként érkezik, míg a sárga és zöld droppok a játék 4., 7. és 9. percében frissülnek, tehát az egyszer már kipucolt helyen is találhatunk újra ilyeneket.
    A sárga zóna a barát: a legtöbb játékos már akkor elmegy belőle, mikor feldobja a térkép, így ha nem érzi valaki magában a harcos szellemet, használja ki ezt.
    Pacifikus módja a játéknak, hogy egyáltalán nem harcolunk (speciel szerintem ez a legjobb módja a pontszerzésnek is), és harcot csak akkor kezdeményezünk, mikor már maxos a tank, és csak 5-6 játékos él: a 3k sebzést ekkor már gyerekjáték egy meccsben is megcsinálni (ráadásul + pontot kapunk a helyezésre is).
    A menekülő játék pedig nyilván egyszerű: nem harcolsz, gyűjtögetsz, és reméled, hogy az utolsó "szükülésnél" tovább túléled, mint az ellenfelek (igen, lövés nélkül is lehet 1. helyezést elérni)
    Szerintem korrekt játékkal 13-15 játékból teljesíthető egy szakasz (3,5 óra), ha valaki kevésbé "ügyes", akkor sem kellene több mint 25 (6 óra).
    Egy kis matek (és ha valakinek sikerül kérem majd osszon képet róla): 10-nél kevesebb meccsből le lehet tudni (több napon játszva), ha valaki esetleg vágyik a kihívásokra, ez egy jó lehetőség.
    Sok sikert mindenkinek!
    • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
      Tankpeti
      • Tankos
      · 5 éve
      További infómorzsák és tippek:
      1. Az utolsó szűkülésnél (14. perc, mikor 1 perc van hátra), ha nem tudjátok az ellenfelet legyőzni, mert hátrányban vagytok, nincs több hp töltőtök, nem vagytok magabiztosak, szakaszban emberhátrányban vagytok, akkor próbáljatok meg úgy helyezkedni, hogy mikor az utolsó zóna bezárul, akkor egy zöld, kék, vagy piros loothoz el tudjatok érni (ha több is van, még jobb). Ezek felvételét nem állítja meg a vörös zóna sebzése, és az ellenfél valószínűleg előbb hal el.
      2. A német, és orosz tank területi healje nem áll meg a vörös zóna sebzésétől, ha egyedül játszotok mindig tartogassátok szélsőséges helyzetre, vagy épp a meccs végére.
      3. Soloban a dpm-re menjetek! Lehet vonzó (és szituációfüggően jó a progetto ágyú, vagy épp a dupla cső), de éles szituációban nagy valószínűséggel egy dpm ágyú lever titeket.
      4. Szakaszban legyen egy taktikus, aki lehetőleg érti az alap játékmechanikákat (xp szerzés, lootok tartalma, értük járó pont). Lehet giccsnek tűnik, de sokan így játszák, mert jelentősen nő pontszerző helyre a siker.
    • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
      Illenatronix
      • Tankos
      · 5 éve
      Nálam idén a Raven a befutó, viszonylag gyors, van páncélja + táras..
    • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
      Tankpeti
      • Tankos
      · 5 éve
      Még egy dolgot kihagytam:
      Rádióból az összes tankra a 20 sec alatt újratöltődőt javaslom, ugyanis 45 másodpercig nem tudni, hogy valaki bejön-e a 350 méteres környezetünkbe igen nagy meglepetést tud okozni.
      Habár a rádió használata felfedi a saját pozíciónkat is, mivel a mozgásunk irányát nem jelzi, ajánlom a minél gyakoribb használatát, hiszen a sárga és zöld droppok helyzetét is jelöli.
    • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
      WGShit
      • Tankos
      · 5 éve
      Nagyon köszi az írást,fasza lett és szerintem abszolút hasznos lesz!
    • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
      Feherbee18
      • Tankos
      · 5 éve
      Azért az első helyet lövés nélkül tavaly is meg lehetett csinálni
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    Bitangocska
    • Tankos
    · 5 éve
    A legutóbbi Acélvadász volt az első speciális játékmód, amit kipróbáltam. Nagyon régóta vártam a visszatértét és most még jobbnak tűnik a leírás alapján.Most már egy esetleges rossz nap után nem kell újra a ranglétra aljáról felkapaszkodni és nem okoz öröklángot már az első bekapott lövés, ha jól olvastam az eredeti hírben (nincs kigyulladás).
    Az Object már nagyon vágyódik utánam, nem szeretnék csalódást okozni neki. De majd meglátjuk. Egy 4x1 hét nem olyan sok annak, aki nem feltétlen tud bármikor játszani.

Téma: OFF topik

    • karnevalkupa@gmail.com profilkép
    • Dühöngő (2)
    • Erősen konteó gyanús hozzászólás, remélem...
    • Írta: karnevalkupa@gmail.com
    • 3 napja 15 órája ezelőtt

Téma: Minden egyéb WOT

    • VaFec profilkép
    • Csak egy kérdés (2)
    • A Vz. 55 tankon melyik löveget célszerű...
    • Írta: VaFec
    • 3 órája 31 perce ezelőtt
    • bobitusz profilkép
    • SEGÍTSÉG! #2
    • Alapból a jobbegérgombot kell nyomva tartani.
    • Írta: bobitusz
    • 5 napja 2 órája ezelőtt
    • RockyRuciano profilkép
    • Csehszlovák harckocsik
    • Ah, a Skoda T27-hoz hasonlítani a régi TVP...
    • Írta: RockyRuciano
    • 1 hete 1 napja ezelőtt
    • green.rebeca profilkép
    • Bónuszkódok
    • sziasztok. kérlek valaki írja alá nekem a...
    • Írta: green.rebeca
    • 1 hete 2 napja ezelőtt
    • perretz profilkép
    • Adminok figyelmébe (2)
    • Bármikor le lehet mondani, az időszakának...
    • Írta: perretz
    • 2 hete 15 órája ezelőtt
    • dobilaci profilkép
    • Olasz harckocsik
    • Pont ma gunmarkoltam le a Progetto 66-ot,...
    • Írta: dobilaci
    • 1 hónapja 3 hete ezelőtt

© 2025 WOTINFO. Minden jog fenntartva.