Jelenleg 157 vendég és egy Tag online

Waffenträger: Paradox (09.19-09.30)
Waffenträger: Paradox (09.19-09.30)
Battle Pass XVIII: A tökéletességhez vezető út
Battle Pass XVIII: A tökéletességhez vezető út
previous arrow
next arrow

Legfrissebb cikk hozzászólások

[2.0] Jacktor modpack
Szia,már jó ideje nem játszom. Az utóbbi 1 évben ...
Kesumisu 1 órával ezelőtt
Fair Play-frissítés a modok terén
Nevetséges, hogy még mindig itt tartanak.Az pedig méginkább, hogy ...
_Aerol_ 23 órával ezelőtt
Waffenträger: Paradox (09.19-09.30)
Professor!
"You've been thunderstruck."
Sixtyfeetofbridge 1 napja
[2.0] Jacktor modpack
Köszi,működik!
az.ellenséged.mert 1 napja
2.0.1 és 2.1 újévi frissítés
Ahogy látom, megvannak a 2.0 legfőbb nyertesei:
TierX szinten ...
RockyRuciano 1 napja
Waffenträger: Paradox - Lootboxok
Szóval napi 2-3 órát pörgessem ezt a mod-ot 2000 ...
BaliSan 1 napja
Waffenträger: Paradox - Lootboxok
azon kívül hogy begyűjtöd a (meglepően sok) kötvényt meg ...
bobitusz 2 napja
Waffenträger: Paradox - Lootboxok
Ne csodálkozz. Ha megvan a napi küldi, akkor már ...
Shunz 2 napja
Waffenträger: Paradox - Lootboxok
Játszhatatlan, agyhalottak....
BaliSan 2 napja
Waffenträger: Paradox - Lootboxok
Least obvious WG employee
ianselot12 2 napja
[2.0] Jacktor modpack
A játék főkönyvtárában lévő mods és res_mods mappájában lévő ...
varsa 3 napja
[2.0] Aslain's ModPack Installer
Üdv mikor lesz használható mód meg magyar szinkron????????
turbi72 4 napja
A T803 lenne az ÚJ legerősebb 11-es tank? (by Tankelit)
természetes!De hogy mnden tankomat egyből 3x ammo rackezik, ez ...
okecsapogi 4 napja
Fair Play-frissítés a modok terén
"Továbbá tájékoztatunk, hogy bővítettük a tiltott modok listáját, és ...
Sammie 4 napja
2024. április 9. 06:38

[1.24.1] Verzióváltás + részletes változási lista

(33 szavazat)
67 hozzászólás

Egy új páncélvadász ággal bővítjük a lengyel fejlesztési fát. Emellett finomhangoljuk négy X-es szintű jármű teljesítményét, javítunk öt Normál csata pályán, módosítunk a legénységi képzésen és megérkezik az új Postmortem mód.

Leállás

A World of Tanks szerverei április 10-én 02:30 és 08:30 (CEST) között nem lesznek elérhetők.

Fő változások

Lengyel páncélvadászok új ága

Hat új páncélvadász (V–X-es szintig) érkezik:

  • V-ös szint: SDP 40 Zadymka
  • VI-os szint: SDP 44 Burza
  • VII-es szint: SDP 57 Gowika
  • VIII-as szint: SDP 58 Kilana
  • IX-es szint: SDP 60 Gonkiewicza
  • X-szint: NC 70 Błyskawica

Postmortem mód

  • Megsemmisüléskor a kamera a lövés/sebzés irányába néz és követi az ellenséget, hogy könnyebb legyen beazonosítani a helyzetét.
  • Utolsó pillanat: a tank kilövését követően a játék rekonstruálja az utolsó lövést, amely eltalálta a játékost, ezáltal több információt adva a helyzetről és a megsemmisüléshez vezető körülményekről. Ez a funkció csak lövedékek vagy lövedékek által okozott robbanások esetén aktiválódik, és nem fog megjelenni, ha a csata már véget ért.
    • A kamera az ellenséges járművet és a lövés röppályáját (ha az ellenség fel volt derítve) mutatja, valamint a játékos járművét, a környező járműveket és tárgyakat a megsemmisülés pillanatában.
    • Továbbá a játékos értékes információt kap a lövedékről, a páncélátütésről, a távolságról, a páncélzatról és a sebzésről, valamint arról, hogy a sebzést hogyan lett kiszámítva az adott lövés esetében. A játékos a SPACE gomb megnyomásával megállíthatja az Utolsó pillanat jelenetet, és még több információt gyűjthet.
    • A most bevezetésre kerülő verzió támogatja a legtöbb helyzetet: minden lőszertípust, az új és régi robbanásokat, lepattanó lövéseket, tüzet, előtétpáncélzatot és a lelőtt lánctalpakat. Az új funkció nem aktiválódik, ha a jármű harci képességek, ütközés, baráti tűz által semmisült meg vagy a jármű összetört.
    • Az Utolsó pillanat kameranézet alapértelmezés szerint be van kapcsolva, de átugorható vagy a beállításokban letiltható.

Legénység

  • A legénység minden tagja mostantól 100%-os képzettséggel és 0 XP-vel rendelkezik alapértelmezetten, és azonnal elkezdheti az első készség tanulását.
  • Minden olyan harckocsizó XP-je, akinek a képzettségi szintje 50% és 100% között volt, a készség tapasztalat-állományába kerül. Mostantól a legénység képzettségi szintje nem lehet 100%-nál kisebb.
  • A képzettségi szint ezentúl egy 2 számjegyű érték a jármű teljes legénységére vonatkozóan, amelyet legénységhatékonyságnak nevezünk.
  • Új harckocsizókat ingyen lehet toborozni, nem kell választani az ingyenes, kreditért vagy aranyért végzett képzések között.
  • A barakkban egy új gomb segítségével a játékos elküldheti a legénység minden olyan tagját, akinek nincs elegendő XP-je a 100%-os első készséghez, és ezért kompenzációt kap legénységi könyvek formájában. Ez az egyszeri művelet nem vonható vissza.
  • Amikor a játékos átképez egy harckocsizót, választhat az ingyenes, a kredittel vagy arannyal történő átképzés közül. Az ingyenes vagy kredittel történő átképzéskor büntetést alkalmazunk a készség tapasztalat-állományára. A készség tapasztalat-állománya 100 000 XP-ből áll.
  • A legénység minden tagja alapértelmezés szerint 100%-os készséghatékonysággal rendelkezik. Ha ez átképzés miatt csökken, akkor a készégeik hatása addig csökken, amíg a tapasztalat-állományuk teljesen fel nem töltődik.
  • Azok a harckocsizók, akik olyan járműbe kerülnek, amelyre nem kaptak kiképzést, nem használhatják a készségeiket.
  • Mostantól nincs külön lehetőség megváltoztatni egy harckocsizó képesítését. A játékosok a szokásos átképzési művelettel (kreditért vagy aranyért) megváltoztathatják a harckocsizó képesítését is.
  • Nem jár további XP büntetés azért, ha a játékos egy másik típusú járműből képez át egy legénységi tagot. A megnövelt büntetés csak akkor kerül alkalmazásra, ha a játékos kreditért változtatja meg egy harckocsizó képesítését.
  • A játékosok a legénység tagjait mostantól akkor is a barakkba küldhetik, ha nincs elegendő férőhely. A limit túllépésekor nem lehet új harckocsizókat toborozni (ez a megkötés nem vonatkozik az újoncokra vagy különleges ajánlatok vásárlására).
  • Néhány felhasználói felületet érintő módosításra is sor került.
  • Új információ- és jutalomképernyőket adtunk hozzá a játékhoz.

Kötelesség útja frissítés

  • Mostantól három napi küldetés lesz.
  • Az első küldetés egyedül, szakaszban vagy különítményben játszva is teljesíthető, míg az utolsó két küldetés csak szakasz vagy különítmény tagjaként, vagy egy klántárssal együtt teljesíthető.
  • A teljesített napi küldetésekért ipari nyersanyag és kötelességpont jár jutalmul, amelyet a játékosnak kell begyűjtenie, hogy hozzáférést szerezzen a következő napi küldetésekhez.
  • Maga a Kötelesség útja mostantól egy térkép, amelyen a régiókat kötelességpontokkal lehet feloldani, és a régiók teljesítése után jutalmak járnak. A Kötelesség útja utolsó, fő jutalma egy X-es szintű klánjármű.
  • Az 1.24.1-es frissítés kiadását követően a Normál csatákban már nem lehet ipari nyersanyagot szerezni a X-es szintű járművekkel.

Napi küldetések újoncoknak

Megváltoztak a napi küldetések az új játékosok számára.

Acélvadász

Új funkciókat vezettünk be a szakaszcsatákban:

  • Az új Véletlenszerű szakaszokban véletlenszerűen kiválasztott, hasonló képességű játékosokkal játszhatsz egy szakaszban.
  • A csataeredmények képernyőn aztán meghívhatod ezeket a játékosokat, hogy csatlakozzanak egy normál szakaszhoz, és így tovább játszhassatok.
  • Az új mód támogatja a hangkommunikációt.
  • A csevegés gyorsmenüje és néhány más, a Normál csatákból már jól ismert csata közbeni kommunikációs funkció is bekerült ebbe a módba.

Képesség és vizuális változások:

  • Az Arlequin légicsapása mostantól egységesebb sebzést okoz, amely az érintett terület közepe felé növekszik.
  • Az ellenséges Raven csapda képességének működési idejét egy időzítő mutatja.
  • A képességek vizuális effektjei átfogó frissítéseken estek át.
  • A zsákmány körvonala vizuális frissítést kapott, és a piros és sárga zónahatárok, valamint az újraéledés vizuális effektjeit is átdolgoztuk.
  • Egy gyógyulási értesítőpanel is hozzáadásra került.

Egyéb változások:

  • Frissítések történtek a hangokban, új újraéledési szinkronhangokat adtunk hozzá a játékhoz.

Újra akcióban

  • Frissítettük az Újdonságok oldalt.
  • A Bemelegítés módot elérhető tettük több játékoskategória számára.
  • Az Újra akcióban előrehaladási jutalmai frissültek.

Roham

Fő változások

  • Bekerült a játékba a Jádezöld pegazus szezonja.
  • A Roham-bolt választéka egy új, továbbfejlesztett felszereléssel, az Innovatív célzással bővült.
  • Hozzáadtuk a Hurricane X-es szintű lengyel közepes harckocsit egy egyedi legénységgel a jutalmakhoz.
  • A gyakorló szobákban mostantól a Roham is támogatott.
  • A tornákban mostantól a Roham is támogatott.

Új tartalom érkezett a Jádezöld pegazus szezonjához:

  • A progresszív „Mennyei paripa (jádezöld)” stílus egy sor új matricával, emblémával, felirattal és álcafestéssel.
  • Dögcédula hátterek: Vas, Bronz, Ezüst, Arany, Bajnok és Legenda.
  • Becenévsáv: Asztraiosz hívása.
  • Jelvények: Markab, Enif.
  • Medál: Kataszterizmus.
  • Bérelt járművek: STB-1 7v7, Maus 7v7, Object 268 Version 4 7v7.

Rangsorolási rendszer:

  • Megnöveltük a Vas rangon megszerezhető értékelési pontok alapszámát.
  • Csökkentettük a Bronz rangon megszerezhető értékelési pontok alapszámát.

Tekintélypontrendszer:

Változtatásokat eszközöltünk a tekintélypontok megszerzése terén.

Szerepképességek:

  • Fejvadász:
    • A megsebzett ellenséges járművek után járó újratöltési bónusz 1%-ról 2%-ra nőtt.
    • A megsebzett ellenséges járművek után visszaállított életerő mennyiségét 15/25/35-ről 25/35/50-re növeltük.
  • Egy mindenkiért:
    • A főképzettség szintjére, valamint a csapattársak járműveinek összes képességére vonatkozó bónuszt 4/7,5/11%-ról 4/7/10%-ra csökkentettük.
  • Egyenesen előre:
    • A képesség időtartama 10/20/30-ról 12/15/20 másodpercre csökkent.
    • Az újratöltési idő csökkenését egy ellenséges lövedék becsapódásakor 5 másodpercről 4 másodpercre mérsékeltük.
    • A motorteljesítmény bónusza 30%-ról 35%-ra növekedett.
    • A bénítással szembeni ellenállás 25%-ról 40%-ra növekedett.
    • A csata elején a képesség töltési szintje 1.
  • Telitalálat:
    • A lövés pillanatában felderítetlen jármű sebzésbónuszát 11/23/35%-ról 25/35/45%-ra növeltük.
    • A csata elején a képesség töltési szintje 1.
  • Megújulás:
    • A Gyorsítás elem időtartama 6 másodpercről 7 másodpercre növekedett.
    • A visszaállított életerőpontok mennyisége 75 + 35/60/85%-ról 100 + 35/60/85%-ra növekedett.
  • Felderítő repülés:
    • A képesség újratöltődési idejét 3-ról 10 másodpercre növeltük.
    • Az ellenséges járművek felderítettségi ideje 15/20/25-ről 8/12/17 másodpercre csökkent.
    • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt ennek a szerepképességnek a használatakor a jármű újbóli felderítése esetén nem frissült a felderítettségi idő.
  • Aktív felderítő:
    • A látótávolsági bónuszt 3/7,5/11,5%-ról 15/20/25%-ra növeltük.
  • Tűzfedezet:
    • Kijavítottuk azt a hibát, hogy a képesség hatósugarában lévő rombolható tárgyak nem semmisültek meg.

Egyéb változások:

  • Egy új pályát adtunk hozzá: Siegfried Line.
  • Megváltozott néhány objektum az Outpost és az Airfield pályákon.
  • A Redshire pálya visszakerült a körforgásba.
  • Az Overlord pályát kivettük a körforgásból.

Pályamódosítások

Mountain Pass

A pályán egyensúlyi változtatások történtek, és a déli bázisnak előnyt biztosító elemeket kijavítottuk.

  • Átalakítottuk a pálya egy részét a déli bázis közelében. A támadást nehezítő bokrokat eltávolítottuk. A folyót is kisimítottuk és meghosszabbítottuk a dombig, hogy át tudjuk ide helyezni a kezdőkört és javítsuk az időzítést. Javultak a gleccser területéről történő támadás lehetőségei, a bázishoz vezető lejtő mostantól változatosabb taktikai lehetőségeket kínál.
  • A C7-D8-as mezőben lévő fő összecsapási pont közelében lévő szikla helyzetét megváltoztattuk, hogy a déli csapat számára is kilátást biztosítsunk és tüzelési vonalakat nyissunk.
  • Az E6-os mezőben volt egy olyan pont, amely a gleccser irányába kínált tüzelési lehetőséget az északi bázison kezdő játékosoknak. Ezt megszüntettük, mivel a déli bázisnak nem volt ilyen lehetősége, és előfordult, hogy csapdaként működött.
  • Az E3-ban és G5-ben lévő dombok magasságát megváltoztattuk, hogy mindkét csapat számára hasonló lehetőségeket biztosítsunk.

Karelia

Egyensúlyi változtatásokat végeztünk, hogy kis mértékben javítsuk az északi csapat lehetőségeit.

  • Az északi csapat bázisának közelében tüzelési helyeket adtunk hozzá az önjáró lövegek számára a B7-es és C7-es mezőkben.
  • A B4-ben lévő köves hely megközelítése biztonságosabbá vált, és magán a helyen is javítottunk. A C5-ös lejtőn lévő sarkon is javítottunk.
  • A H6 és H7 mezőkben lévő kövek pozícióját kissé módosítottuk, hogy nehezebbé tegyük a dombra való tüzelést az alsó bázis közelében lévő önjáró lövegeknek.
  • Javítottunk a G5-ös domb mocsár felőli megközelíthetőségén az alsó csapat számára.

Mines

Egyensúlyi változtatásokat végeztünk, hogy kis mértékben javítsuk az északi csapat lehetőségeit.

  • A növényzet nagy részét eltávolítottuk C9-ből, mivel ez jelentős előnyhöz juttatta az alsó csapatot.
  • Az A4-A5 négyzetekben javítottunk a domb peremén lévő tűzvonalakon a felső bázis felől.

Outpost

Komfortosabbá tettük a játékot, kibővült lehetőségekkel a könnyű tankok számára.

  • A G7-es terület növényzetének magasságát növeltük, hogy a könnyű tankok számára komfortosabb helyet biztosítson.
  • Új kövek és több tereptárgy került a G7-G8-as területre, hogy ezáltal biztonságosabbá váljon. Elmozgattuk a növényzetet is, hogy ezzel segítsük a könnyű járművek játékát.

El Halluf

Kényelmesebbé tettük a játékmenetet.

  • A C2 négyzetben eltávolítottunk egy bokrot, amely zavarta a nehéztankok közötti tűzharcot.

Módosítottuk a terepet és bizonyos objektumokat a Normandie, Erlenberg, Mountain Pass, Karelia, Steppes, Airfield és Berlin pályákon, elsősorban azért, hogy a játékosok ne hajthassanak be és ne ragadjanak be a nem játszható területekre.

Bemutatkozik a személyes tartalékok egy új típusa: lejáró személyes tartalékok.

A lejáró személyes tartalékok ugyanúgy működnek, mint a hagyományos személyes tartalékok, de csak korlátozott ideig aktiválhatók. Az aktivációs időszak lejárta után ezeket a tartalékokat eltávolítjuk a Depóból. Kérjük, vedd figyelembe, hogy ez a funkció egyelőre még nem lesz elérhető.

Kötvényért vásárolható tárgyak

Új járművek érhetők el a játékbeli Bolt Tárgyak kötvényekért szekciójában:

  • Object 268 Version V
  • Object 252U
  • SU-100Y
  • WZ-114
  • Chieftain/T95

Új testreszabási elemek is megvásárolhatók:

  • 3D-stílus: „Kardhal” az M-V-Y harckocsihoz
  • 3D-stílus: „Montu” az IS-3 harckocsihoz
  • 3D-stílus: „Tigriskarom” a WZ-114 harckocsihoz
  • 3D-stílus: „Marengo” a Bat.-Châtillon 25 t harckocsihoz

32 bites kliens

Az 1.24.1-es frissítés megjelenése után a 32 bites játékkliens már nem érhető el. A játék folytatásához frissítsd az operációs rendszeredet 64 bitesre.

Kibővített szerverelérhetőség minden EU-játékosnak

Az 1.24.1-es frissítéssel kezdődően minden EU-játékos korlátozás nélkül választhat az EU1, EU2, EU3 és EU4 szerverek között. Ez a változtatás lehetővé teszi a játékosok számára, hogy kiválasszák azt a szervert, amelyen a legjobb a ping, vagy azt, amelyiken a barátaik játszanak, így javítva a játékélményt Európában és Közép-Ázsiában.

Az EU World of Tanks áprilisi évfordulójára készülve az EU-játékosok mostantól szabadon választhatják ki az általuk preferált szervert.

Inaktivitási/Tiltási frissítés

  • Roham módban az inaktivitásról és a tiltásokról szóló figyelmeztetések és büntetési értesítések mostantól teljes képernyőn jelennek meg, így jobban láthatóak.
  • Az inaktivitásról és a tiltásokról szóló figyelmeztetéseket mostantól az Értesítési központba küldjük.

WoT plusz

Továbbfejlesztettük a WoT plusz felületeit.

A járművek műszaki jellemzőinek változásai

A francia járműveket érintő változások:

AMX AC mle. 48

  • A mozgás közbeni szórást az AMX AC mle. 48 felfüggesztéssel 14%-kal csökkentettük
  • A mozgás közbeni szórást az AMX M4 mle. 49 felfüggesztéssel 15%-kal csökkentettük
  • A járműtest forgása közbeni szórást az AMX AC mle. 48 felfüggesztéssel 14%-kal csökkentettük
  • A járműtest forgása közbeni szórást az AMX M4 mle. 49 felfüggesztéssel 15%-kal csökkentettük
  • A 120 mm AC SA46 löveg szórását az AMX AC mle. 48-ban 0,37 méterről 0,36 méterre csökkentettük
  • A 90 mm AC DCA 45 löveg lövegmozgatás közbeni szórását 17%-kal csökkentettük
  • A 100 mm AC SA47 löveg lövegmozgatás közbeni szórását 38%-kal csökkentettük
  • A 120 mm AC SA46 löveg lövegmozgatás közbeni szórását 29%-kal csökkentettük
  • A 90 mm AC DCA 45 löveg tüzelés utáni szórását az AMX AC mle. 48-ban 25%-kal csökkentettük
  • A 100 mm AC SA47 löveg tüzelés utáni szórását az AMX AC mle. 48-ban 25%-kal csökkentettük
  • A hátrameneti sebességet 13 km/h-ról 15 km/h-ra növeltük

AMX AC mle. 48 FL

  • A mozgás közbeni szórást az AMX M4 mle. 49 felfüggesztéssel 15%-kal csökkentettük
  • A járműtest forgása közbeni szórást az AMX M4 mle. 49 felfüggesztéssel 15%-kal csökkentettük
  • A 120 mm AC SA46 löveg szórását az AMX AC mle. 48-ban 0,37 méterről 0,36 méterre csökkentettük
  • A 120 mm AC SA46 löveg lövegmozgatás közbeni szórását 29%-kal csökkentettük
  • A hátrameneti sebességet 13 km/h-ról 15 km/h-ra növeltük

AMX 50 Foch

  • A mozgás közbeni szórást az AMX 50 Foch felfüggesztéssel 15%-kal csökkentettük
  • A mozgás közbeni szórást az AMX 50 Foch bis felfüggesztéssel 17%-kal csökkentettük
  • A járműtest forgása közbeni szórást az AMX 50 Foch felfüggesztéssel 15%-kal csökkentettük
  • A járműtest forgása közbeni szórást az AMX 50 Foch bis felfüggesztéssel 17%-kal csökkentettük
  • A 120 mm AC SA46 löveg lövegmozgatás közbeni szórását 29%-kal csökkentettük
  • A hátrameneti sebességet 13 km/h-ról 15 km/h-ra növeltük

AMX 50 Foch B

  • A mozgás közbeni szórást az AMX 50 Foch B felfüggesztéssel 19%-kal csökkentettük
  • A járműtest forgása közbeni szórást az AMX 50 Foch B felfüggesztéssel 19%-kal csökkentettük
  • A 120 mm AC SA46 löveg lövegmozgatás közbeni szórását 29%-kal csökkentettük
  • A hátrameneti sebességet 13 km/h-ról 15 km/h-ra növeltük
  • A Saurer 1000 motor teljesítményét 1000 lóerőről 1150 lóerőre növeltük

AMX 50 Foch B 7v7

  • A mozgás közbeni szórást az AMX 50 Foch B felfüggesztéssel 19%-kal csökkentettük
  • A járműtest forgása közbeni szórást az AMX 50 Foch B felfüggesztéssel 19%-kal csökkentettük
  • A 120 mm AC SA46 löveg lövegmozgatás közbeni szórását 29%-kal csökkentettük
  • A hátrameneti sebességet 13 km/h-ról 15 km/h-ra növeltük
  • A Saurer 1000 motor teljesítményét 1000 lóerőről 1150 lóerőre növeltük

A német járműveket érintő változások:

Pz.Kpfw. VII

  • A 12.8 cm Kw.K. 46 L/61 löveg szórását a Pz.Kpfw. VII toronnyal 0,37 méterről 0,33 méterre csökkentettük
  • A 12.8 cm Kw.K. 46 L/61 löveg célzási idejét a Pz.Kpfw. VII toronnyal 2,6 másodpercről 2,3 másodpercre csökkentettük
  • A Pzgr 39 L lőszer páncélátütését a 12.8 cm Kw.K. 46 L/61 löveggel 258 mm-ről 276 mm-re növeltük
  • A Pzgr 43 lőszer páncélátütését a 12.8 cm Kw.K. 46 L/61 löveggel 315 mm-ről 325 mm-re növeltük
  • Az MB 517 motor teljesítményét 1200 lóerőről 1350 lóerőre növeltük

Az olasz járműveket érintő változások:

Controcarro 3 Minotauro

  • Hozzáadtuk a toronypáncélzat egy új csoportját
  • A mozgás közbeni szórást a CC 3 felfüggesztéssel 25%-kal csökkentettük
  • A járműtest forgása közbeni szórást a CC 3 felfüggesztéssel 50%-kal növeltük
  • A forgási sebességet a CC 3 felfüggesztéssel 24 fok/mp-ről 30 fok/mp-re növeltük
  • Gyengítettük a CC 3 torony páncélozottságát
  • Az MTU MB Ba 500A motor teljesítményét 700 lóerőről 780 lóerőre növeltük
  • A jármű tartósságát a CC 3 toronnyal 2100 életerőről 2000 életerőre csökkentettük

Controcarro 3 7x7

  • Hozzáadtuk a toronypáncélzat egy új csoportját
  • A mozgás közbeni szórást a CC 3 felfüggesztéssel 25%-kal csökkentettük
  • A járműtest forgása közbeni szórást a CC 3 felfüggesztéssel 50%-kal növeltük
  • A forgási sebességet a CC 3 felfüggesztéssel 24 fok/mp-ről 30 fok/mp-re növeltük
  • Gyengítettük a CC 3 torony páncélozottságát
  • Az MTU MB Ba 500A motor teljesítményét 700 lóerőről 780 lóerőre növeltük
  • A jármű tartósságát a CC 3 toronnyal 2100 életerőről 2000 életerőre csökkentettük

Controcarro 1 Mk. 2

  • A mozgás közbeni szórást a Controcarro 1 Mk. 2 tipo A felfüggesztéssel 25%-kal csökkentettük
  • A mozgás közbeni szórást a Controcarro 1 Mk. 2 tipo B felfüggesztéssel 27%-kal csökkentettük
  • A járműtest forgása közbeni szórást a Controcarro 1 Mk. 2 tipo A felfüggesztéssel 80%-kal növeltük
  • A járműtest forgása közbeni szórást a Controcarro 1 Mk. 2 tipo B felfüggesztéssel 60%-kal növeltük
  • A forgási sebességet a Controcarro 1 Mk. 2 tipo A felfüggesztéssel 20 fok/mp-ről 26 fok/mp-re növeltük
  • A forgási sebességet a Controcarro 1 Mk. 2 tipo B felfüggesztéssel 22 fok/mp-ről 28 fok/mp-re növeltük
  • A járműtest páncélzatának vastagságát csökkentettük
  • A jármű tartósságát a Controcarro 1 Mk. 2 tipo A toronnyal 1840 életerőről 1740 életerőre csökkentettük
  • A jármű tartósságát a Controcarro 1 Mk. 2 tipo B toronnyal 1900 életerőről 1800 életerőre csökkentettük

SMV CC-67

  • A mozgás közbeni szórást a CC-67B tipo A felfüggesztéssel 24%-kal csökkentettük
  • A mozgás közbeni szórást a CC-67B tipo B felfüggesztéssel 26%-kal csökkentettük
  • A járműtest forgása közbeni szórást a CC-67B tipo A felfüggesztéssel 90%-kal növeltük
  • A járműtest forgása közbeni szórást a CC-67B tipo B felfüggesztéssel 70%-kal növeltük
  • A járműtest páncélzatának vastagságát csökkentettük

A lengyel fejlesztési fát érintő változások:

A következő járművet hozzáadtuk a játékhoz: Hurricane

A brit fejlesztési fát érintő változások:

A következő járművek technikai paramétereit érintő változtatások:

Super Conqueror

  • A 120 mm Gun L1A1 löveg újratöltési idejét a Conqueror "unorthodox" ABP toronyban 8,7 másodpercről 9,6 másodpercre növeltük
  • A jármű tartósságát a Conqueror "unorthodox" ABP toronnyal 2400 életerőről 2300 életerőre csökkentettük

A következő járművet hozzáadtuk a Szuperteszthez:

  • Vickers MBT Mk. 3

A szovjet fejlesztési fát érintő változások:

A következő járműveket hozzáadtuk a Szuperteszthez:

  • Object 168 German
  • SU-122V

Ismert problémák

  • Bizonyos esetekben az Object 705 és Object 705A harckocsinál nem működik az automatikus visszaforgatási mechanika.
  • Az üzemanyagtartály ikonja nem változik pirosra a sérüléspanelen, amikor a jármű ilyen sérülést szenved el.
  • Bizonyos esetekben a Parancsmenü nem tűnik el az aktiválás után.
  • Amikor egy jármű felborul a vízben, nem jelenik meg a süllyedő tank visszaszámlálás.
  • Bizonyos esetekben a jármű körvonalai mögötti fedezék helytelenül jelenik meg.
  • Amikor a játékos a Járművek fülre lép a Szolgálati feljegyzés szakaszban, egy véletlenszerű jármű statisztikái jelennek meg.
  • Néhány jármű hiányzik a Hírességek csarnokából.
  • A Lanchester legénysége a „Konvoj“ játékmódból: Ivor Dixon, Jason Biggs, Kent Leggate, Kirk Stoughton, Jarvis Wagstaff és Henry Ogilvie törlésre kerül a Barakk kitakarításakor és kompenzációt kapsz értük. Ha meg szeretnéd őket tartani, helyezd el őket egy járműben.

Kijavított problémák és fejlesztések

  • Javítottuk azt a problémát, hogy bizonyos esetekben a löveg újratöltési animációja jelenik meg a duplacsövű járműveknél a visszaszámlálás alatt.
  • Javítottuk azt a problémát, hogy bizonyos esetekben a parancsnok hangját nem lehetett lejátszani a játékbeállításokban.
  • Javítottuk azt a problémát, hogy a hidropneumatikus felfüggesztéssel rendelkező járműveknél nem jelentek meg a mozgás egyes vizuális effektjei.
  • Javítottuk azt a problémát, hogy eltérő ikon jelent meg a speciális lőszernél a Garázsban és a csatában.
  • Javítottuk azt a problémát, hogy bizonyos esetekben a játékkliens összeomlott, ha a játékos befejezte a Battle Pass-fejezetet, és a gratulációs képernyőn a Barakkba gombra kattintott.
  • Javítottuk azt a problémát, hogy bizonyos esetekben a járművekre szerelt jutalom- és kísérleti felszerelések ikonjai nem jelentek meg a férőhelyeken, amikor felszerelésekkel és fogyóeszközökkel kapcsolatos műveleteket hajtottál végre.
  • Javítottuk azt a problémát, hogy a Garázsban nem működött megfelelően a kamera, miután a játékos kilépett egy szakaszból.
  • Javítottuk azt a problémát, hogy a kiválóság jelek nem voltak láthatók a TVP T50/51 harckocsin, ha a „Pojistka” 3D-stílust alkalmaztad.
  • Javítottuk a következő járművek vizuális modelljeit: T-54, Pz.Kpfw.II Ausf. D, StuG III Ausf. G, Type 97 Chi-Ha, Škoda T 24, AC 4 Experimental, 60G FT és AMX 30 B.
Utoljára frissítve: 2024. április 12. 07:56

NE KONTEÓZZ, NE SÍRJ! Mielőtt kommentelsz, ezt feltétlen olvasd el!

A hozzászóláshoz be kell jelentkezned.
karakter van hátra.
Hozzászólások betöltése... A hozzászólás frissítve lett 00:00.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    JohnWick
    • Tankos
    · 1 éve
    Az élelmeseknek, és akik nem kapkodták el a legény beváltást: van 80+ nap arra, hogy a kedvenc tankokba 99%os legényeket képezz, végtelen számban (most ugye nincs limit a barakban) és 80+ nap lejárta előtt (10 perccel, nehogy kifaggyon a játék ) váltani, milliónyi könyvekre ... most könnyű, mert ingyen toborzással, egyből indul az első skill pörgetés ... de gondolom ezt a kiskaput tudtátok
    • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
      Mugen79
      • Tankos
      · 1 éve
      Mièrt gyüjtenèm az xp-t egy alap legènysègi tankal, csak azèrt hogy ugyanannyi könyvet kapjak mint ha egyből azzal a tankal mennèk amire majd esetleg fel szeretnèm használni, ès ott már 3-4 skilles legènyekkel lehet csatázni nem 0 ás tankal. A játèk meg ontja magábol a 2-3 skilles legènysèget ès könyveket, èn már alap legènysèggel nem is kezdek el egyetlen új ágat sem, pedig elèg sokat kifejlesztettem az elmult 1 èvben.
      • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
        JohnWick
        • Tankos
        · 1 éve
        1. Mert nem feltétlenül játszok magas szintű, kifejleszthető tankkal legénység húzásra ...2. Gyosrabban felmegy 1 skill alacsony szinten is, és ha majd kell a jövőbe egy üres tankra legénység, akkor ezt beledobom ...3. Fullos legénység sosem elég, főleg olyan tankokra, ahol igenylik a 4-5 skill-t ...Pl: gyorsabban húzok legenységet egy volverinnel, mint egy T-95-el ... legalábbis én speckó! Amúgyis a mostani Bp-t is alacsony szinten húzom nagyrészt, mert könnyebb, a mai hulladék mm végett, és ezen a szinten már nem használok 3-4 skilles verdákat ...4. Ami a legfontosabb : a magyar szokás miatt, spájzolni, enni nem kér
        • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
          Mugen79
          • Tankos
          · 1 éve
          Igy is lehet persze, én 2 féle képpen szoktam elinditani egy ágat, álltalában tier8 tól tudok indulni mert addig megvan töredékekből már minden ág. 1, berakok egy 100% os legénységet és rádobok minimum 1 milla xp-t könyvekből2, berakok egy egyedi legénységet, amik már alapból 2-3 skillesek 0. készséggel ( ez a gyakoribb mert nagyon sokat ad a játék) és erre tolok még 6-800 ezer xp-t szintén könyvekbőlPár hónapja néztem és akkor volt 15 milla univerzális xp könyvekből+ a külön nemzeteknél is több millió, annyi van hogy már értelmessen nehéz elkölteni, egy példa: ott a kis progim amin 7 skillesek a legények, 3,5 milla XP vel tudnák huzni 19% ot a 7. skillen, ami nem éri meg, igy marad az új legénység képzése könyvekből
          • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
            JohnWick
            • Tankos
            · 1 éve
            jóóóóó persze, mert te kened a gémet, de én örülök, ha esténként lenyomom a kölköket, aztán be tudok menni 10 vesztes meccsre, amiből megvan a 3+1 BP küldi meg aztán 3 év kihagyással, tavaly szept-be jöttem vissza szerencsétlenkedni
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    RockyRuciano
    • Tankos
    · 1 éve
    A barakk-kitakarításnál jól értem-e, hogy az hozza legjobb kimenetet, hogy minden 1. skilljét még fejlesztő legénységi tagot érdemes különösebb válogatás nélkül a barakkba vezényelni, majd ott legénységi XP-vé alakítani? Kivéve az esetleges 0. skilles, de az 1. skillt még ki nem fejlesztett legényeget/leányokat, nehogy ezek is elbocsátásra kerüljenek.
    További keresztkérdésem, hogy ugyebár nem kell meglennie az adott tank teljes legénységének az átalakításhoz? Van jópár "magányos" rádiósom, ezeket átalakítanám -- - ezért kérdezem.
    • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
      JohnWick
      • Tankos
      · 1 éve
      Teljesen mindegy, minden legénységet, ha magányos, ha nem, be lehet dobni a levesbe!
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    bazsikatoma
    • Tankos
    · 1 éve
    Az első verzió az volt, hogy a pz 7 páncélját a vk 72 szintjére javítják. Lövegpajzs már nem gyenge pont, de a toronygyűrű 160mm pz 7-nél és 200 mm vk 72-vel szemben. Plusz a lövegpajzs mellett 200 mm a pz7-nél és 220 mm Vk 72 esetében. Biztos túl erősen bizonyult tesztszerveren a páncél buff és hagyták a fenébe az egészet.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    Dexon
    • Tankos
    · 1 éve
    Üdv. A régi vicc jut eszembe.... Haverom kérdezi, milyen a WOT? -Szar...... -Kicsit bővebben??
    -Nagyon szar.....
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    RockyRuciano
    • Tankos
    · 1 éve
    A Postmortem mód a beállítások melyik képernyőjén, hol tiltható le? Nem találom!
    • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
      Csory
      • Tankos
      · 1 éve
      Settings/Beállítások -> Battle Interface (jobb felsö panel) -> Postmorten mode (5.-6. pont; elsö lenyíló menü) -> "Show your veicle" (csak a jármüvedet mutassa; legalsó pont) (Remélem jól fordítottam)
      Engem is idegesített a harmadik alkalomtól már
    • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
      bulbasaur55
      • Tankos
      · 1 éve
      Ez engem is érdekelne ?
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    Mugen79
    • Tankos
    · 1 éve
    Azt meg tudja valaki mondani, hogy azok a legènysègi tagok akik 100% on voltak, de egy kört se mentem velük eddig mièrt kaptak 83% ot az első skillre, mit irtak jóvá, ha nem is használtam őket soha ?
    • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
      Tankpeti
      • Tankos
      · 1 éve
      Az alap képzettségi szinthez 50%-ról 100%-ra szükséges xp-t terhelték rá az új rendszerben az 1. skillre.
      A bérelt/jutalomtankok mindegyike 100%-os leénységgel jött a múltban többnyire, ezeket érdemes bepakolni a barakkba, és átalakítani őket xp könyvekké, ha nem kívánatosak/helyet foglalnak csak.
      • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
        Mugen79
        • Tankos
        · 1 éve
        Nekem ezek között a 7v7 re kapott tier10 es tank legènysèg volt, azt a modot nem játszom, mikor a tankok eltüntek a legènysèg megmaradt. Már tegnap átváltottam őket, 56 főt tudtam konvertálni.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    Sevih
    • Tankos
    · 1 éve
    Ezt valószínűleg elszúrtam. Tegnap volt a barakkban 305 főnyi legénységem, 100 db ebből 75%-os fő képzettséggel, 205 db 95-99%-os első skill-el. Ma átváltás után adott 2 könyvet és egy csomó füzetet. És maradt 205 db felesleges legénységem 100%-os első és 62-67%-os második skill-el. Kicsit jobban utánanézhettem volna, hogy működik ez...
    • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
      Tankpeti
      • Tankos
      · 1 éve
      Amelyeken az 1. skill 100%-os, azokat nem lehetett átváltani, szóval nem szúrtál el semmit valószínűleg.
      • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
        Sevih
        • Tankos
        · 1 éve
        De sajnos igen. Az 1. skill volt 95-99 %-on az update előtt, gondoltam ezek jók lesznek átváltásra. Az nem jött át a leírásból, hogy az alap képzettség 50% és 100% közötti XP kompenzációját minden legénységi tag megkapja. Az update után ezekből ezért 100% 1. skill és 62-67% 2. skill legénységi tagok lettek. Erre nem figyeltem, mert az előző napi átnézésnél mindent átváltásra késznek találtam. Csak rányomtam a convert gombra és ezek 205-en itt maradtak örökre. Tanulság számomra: ne akkor csinálj ilyet, ha csak 5 perced van belépni a játékba, főleg ha van rá 90 napod. Az így járás tipikus esete.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    Mugen79
    • Tankos
    · 1 éve
    Kérdés, a kötelesség útjában a 2. napi küldi ami szakaszos azt kéri hogy szerezz 1450 alap xp-t egy csatában, ezt most egyetlen csatában kell megszerezni egyedül vagy egy csata alatt a szakasztagok össz alap xp- je számit ? Mert ha egyedül 1450 alap xp kell akkor inkább nem is eröltetem. Köszi
    • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
      Termis
      • Tankos
      · 1 éve
      Ha nem olvastál utána akkor a válasz az, hogy napi 2 ilyen csatát kell csinálnod, hogy meglegyen a második küldi
      • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
        Mugen79
        • Tankos
        · 1 éve
        tegnap megcsináltuk, de a 3. küldi is az volt hogy 1600 alap xp-t kellett gyüjteni, igy összesen 5 gyöztes csata kellett hozzá
    • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
      Csory
      • Tankos
      · 1 éve
      Erröl volt már szó az elejétól, hogy a 2+ küldik klántárssal együtt teljesíthetok csak, azaz 2-3 fövel és az általatok megszerzett összXP számít.
      • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
        Mugen79
        • Tankos
        · 1 éve
        Az számomra is világos hogy szakaszban klántársal kell megcsinálni, de az van odairva hogy gyüjts 1450 alap xp-t, és nem az, hogy gyüjtsetek, jó lenne ha értelmesen le lenne irva a játékban hogy mi is a pontos feladat
      • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
        Termis
        • Tankos
        · 1 éve
        Viszont, ha az igaz, hogy ahol elágazik nem kell mindkét ágat megcsinálni, akkor napi 3 küldivel 68 nap alatt kihozható a tank. Ha nem kötelező az elágazás mindkét ágát megcsinálni, akkor 10200 pont kell, ha kötelező akkor 13600 pont kell.
        • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
          Mugen79
          • Tankos
          · 1 éve
          Elvileg nem kötelező, mert azt irták Te választasz melyik úton indulsz el, de nekem nem sürgős a tank igy ha lehet minden állomást megcsinálok a jutalmakért.
          • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
            perretz
            • Tankos
            · 1 éve
            Vagy kihozod a tankot és utána teljesíted a második utakat.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    werz
    • Tankos
    · 1 éve
    Ez ma játszhatatlan.. Borzasztó
    • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
      Termis
      • Tankos
      · 1 éve
      jó ez az eu3-4 vegyítés, 15 csatából ~10 olyan volt, hogy 3 percnél 6k hp hátrányban és -4 tankban vagyunk , ez eddig 15 csatából kb 4 volt
    • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
      Csory
      • Tankos
      · 1 éve
      Klántársaim már elkezdték a Kötelesség útját és Discordon beszéltem velük pár percet kb. egy órája és nem panaszkodtak a játékra.
    • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
      perretz
      • Tankos
      · 1 éve
      Mert?
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    actuallystewie
    • Tankos
    · 1 éve
    Az 1.24.1-es frissítéssel kezdődően minden EU-játékos korlátozás nélkül választhat az EU1, EU2, EU3 és EU4 szerverek között.Remek döntés szargaming! Egyre játszhatatlanabbak a csaták mióta ellepték az agyhalott ukránok a szervert, most még jönnek majd a világtalan üzbégek is…Nem gond, legalább hiányérzet nélkül törlöm le végre ezt a játékot.
    • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
      Zellergumo
      • Tankos
      · 1 éve
      Az nem számít, de milyen jól fognak mutatni majd a játékosbázis számai.

Téma: OFF topik

    • karnevalkupa@gmail.com profilkép
    • Dühöngő (2)
    • Erősen konteó gyanús hozzászólás, remélem...
    • Írta: karnevalkupa@gmail.com
    • 3 napja 14 órája ezelőtt

Téma: Minden egyéb WOT

    • VaFec profilkép
    • Csak egy kérdés (2)
    • A Vz. 55 tankon melyik löveget célszerű...
    • Írta: VaFec
    • 3 órája 7 perce ezelőtt
    • bobitusz profilkép
    • SEGÍTSÉG! #2
    • Alapból a jobbegérgombot kell nyomva tartani.
    • Írta: bobitusz
    • 5 napja 2 órája ezelőtt
    • RockyRuciano profilkép
    • Csehszlovák harckocsik
    • Ah, a Skoda T27-hoz hasonlítani a régi TVP...
    • Írta: RockyRuciano
    • 1 hete 1 napja ezelőtt
    • green.rebeca profilkép
    • Bónuszkódok
    • sziasztok. kérlek valaki írja alá nekem a...
    • Írta: green.rebeca
    • 1 hete 2 napja ezelőtt
    • perretz profilkép
    • Adminok figyelmébe (2)
    • Bármikor le lehet mondani, az időszakának...
    • Írta: perretz
    • 2 hete 15 órája ezelőtt
    • dobilaci profilkép
    • Olasz harckocsik
    • Pont ma gunmarkoltam le a Progetto 66-ot,...
    • Írta: dobilaci
    • 1 hónapja 3 hete ezelőtt

© 2025 WOTINFO. Minden jog fenntartva.