A World of Tanks szerverei április 10-én 02:30 és 08:30 (CEST) között nem lesznek elérhetők.
Fő változások
Lengyel páncélvadászok új ága
Hat új páncélvadász (V–X-es szintig) érkezik:
V-ös szint: SDP 40 Zadymka
VI-os szint: SDP 44 Burza
VII-es szint: SDP 57 Gowika
VIII-as szint: SDP 58 Kilana
IX-es szint: SDP 60 Gonkiewicza
X-szint: NC 70 Błyskawica
Postmortem mód
Megsemmisüléskor a kamera a lövés/sebzés irányába néz és követi az ellenséget, hogy könnyebb legyen beazonosítani a helyzetét.
Utolsó pillanat: a tank kilövését követően a játék rekonstruálja az utolsó lövést, amely eltalálta a játékost, ezáltal több információt adva a helyzetről és a megsemmisüléshez vezető körülményekről. Ez a funkció csak lövedékek vagy lövedékek által okozott robbanások esetén aktiválódik, és nem fog megjelenni, ha a csata már véget ért.
A kamera az ellenséges járművet és a lövés röppályáját (ha az ellenség fel volt derítve) mutatja, valamint a játékos járművét, a környező járműveket és tárgyakat a megsemmisülés pillanatában.
Továbbá a játékos értékes információt kap a lövedékről, a páncélátütésről, a távolságról, a páncélzatról és a sebzésről, valamint arról, hogy a sebzést hogyan lett kiszámítva az adott lövés esetében. A játékos a SPACE gomb megnyomásával megállíthatja az Utolsó pillanat jelenetet, és még több információt gyűjthet.
A most bevezetésre kerülő verzió támogatja a legtöbb helyzetet: minden lőszertípust, az új és régi robbanásokat, lepattanó lövéseket, tüzet, előtétpáncélzatot és a lelőtt lánctalpakat. Az új funkció nem aktiválódik, ha a jármű harci képességek, ütközés, baráti tűz által semmisült meg vagy a jármű összetört.
Az Utolsó pillanat kameranézet alapértelmezés szerint be van kapcsolva, de átugorható vagy a beállításokban letiltható.
Legénység
A legénység minden tagja mostantól 100%-os képzettséggel és 0 XP-vel rendelkezik alapértelmezetten, és azonnal elkezdheti az első készség tanulását.
Minden olyan harckocsizó XP-je, akinek a képzettségi szintje 50% és 100% között volt, a készség tapasztalat-állományába kerül. Mostantól a legénység képzettségi szintje nem lehet 100%-nál kisebb.
A képzettségi szint ezentúl egy 2 számjegyű érték a jármű teljes legénységére vonatkozóan, amelyet legénységhatékonyságnak nevezünk.
Új harckocsizókat ingyen lehet toborozni, nem kell választani az ingyenes, kreditért vagy aranyért végzett képzések között.
A barakkban egy új gomb segítségével a játékos elküldheti a legénység minden olyan tagját, akinek nincs elegendő XP-je a 100%-os első készséghez, és ezért kompenzációt kap legénységi könyvek formájában. Ez az egyszeri művelet nem vonható vissza.
Amikor a játékos átképez egy harckocsizót, választhat az ingyenes, a kredittel vagy arannyal történő átképzés közül. Az ingyenes vagy kredittel történő átképzéskor büntetést alkalmazunk a készség tapasztalat-állományára. A készség tapasztalat-állománya 100 000 XP-ből áll.
A legénység minden tagja alapértelmezés szerint 100%-os készséghatékonysággal rendelkezik. Ha ez átképzés miatt csökken, akkor a készégeik hatása addig csökken, amíg a tapasztalat-állományuk teljesen fel nem töltődik.
Azok a harckocsizók, akik olyan járműbe kerülnek, amelyre nem kaptak kiképzést, nem használhatják a készségeiket.
Mostantól nincs külön lehetőség megváltoztatni egy harckocsizó képesítését. A játékosok a szokásos átképzési művelettel (kreditért vagy aranyért) megváltoztathatják a harckocsizó képesítését is.
Nem jár további XP büntetés azért, ha a játékos egy másik típusú járműből képez át egy legénységi tagot. A megnövelt büntetés csak akkor kerül alkalmazásra, ha a játékos kreditért változtatja meg egy harckocsizó képesítését.
A játékosok a legénység tagjait mostantól akkor is a barakkba küldhetik, ha nincs elegendő férőhely. A limit túllépésekor nem lehet új harckocsizókat toborozni (ez a megkötés nem vonatkozik az újoncokra vagy különleges ajánlatok vásárlására).
Néhány felhasználói felületet érintő módosításra is sor került.
Új információ- és jutalomképernyőket adtunk hozzá a játékhoz.
Kötelesség útja frissítés
Mostantól három napi küldetés lesz.
Az első küldetés egyedül, szakaszban vagy különítményben játszva is teljesíthető, míg az utolsó két küldetés csak szakasz vagy különítmény tagjaként, vagy egy klántárssal együtt teljesíthető.
A teljesített napi küldetésekért ipari nyersanyag és kötelességpont jár jutalmul, amelyet a játékosnak kell begyűjtenie, hogy hozzáférést szerezzen a következő napi küldetésekhez.
Maga a Kötelesség útja mostantól egy térkép, amelyen a régiókat kötelességpontokkal lehet feloldani, és a régiók teljesítése után jutalmak járnak. A Kötelesség útja utolsó, fő jutalma egy X-es szintű klánjármű.
Az 1.24.1-es frissítés kiadását követően a Normál csatákban már nem lehet ipari nyersanyagot szerezni a X-es szintű járművekkel.
Napi küldetések újoncoknak
Megváltoztak a napi küldetések az új játékosok számára.
Acélvadász
Új funkciókat vezettünk be a szakaszcsatákban:
Az új Véletlenszerű szakaszokban véletlenszerűen kiválasztott, hasonló képességű játékosokkal játszhatsz egy szakaszban.
A csataeredmények képernyőn aztán meghívhatod ezeket a játékosokat, hogy csatlakozzanak egy normál szakaszhoz, és így tovább játszhassatok.
Az új mód támogatja a hangkommunikációt.
A csevegés gyorsmenüje és néhány más, a Normál csatákból már jól ismert csata közbeni kommunikációs funkció is bekerült ebbe a módba.
Képesség és vizuális változások:
Az Arlequin légicsapása mostantól egységesebb sebzést okoz, amely az érintett terület közepe felé növekszik.
Az ellenséges Raven csapda képességének működési idejét egy időzítő mutatja.
A képességek vizuális effektjei átfogó frissítéseken estek át.
A zsákmány körvonala vizuális frissítést kapott, és a piros és sárga zónahatárok, valamint az újraéledés vizuális effektjeit is átdolgoztuk.
Egy gyógyulási értesítőpanel is hozzáadásra került.
Egyéb változások:
Frissítések történtek a hangokban, új újraéledési szinkronhangokat adtunk hozzá a játékhoz.
Újra akcióban
Frissítettük az Újdonságok oldalt.
A Bemelegítés módot elérhető tettük több játékoskategória számára.
Az Újra akcióban előrehaladási jutalmai frissültek.
Roham
Fő változások
Bekerült a játékba a Jádezöld pegazus szezonja.
A Roham-bolt választéka egy új, továbbfejlesztett felszereléssel, az Innovatív célzással bővült.
Hozzáadtuk a Hurricane X-es szintű lengyel közepes harckocsit egy egyedi legénységgel a jutalmakhoz.
A gyakorló szobákban mostantól a Roham is támogatott.
A tornákban mostantól a Roham is támogatott.
Új tartalom érkezett a Jádezöld pegazus szezonjához:
A progresszív „Mennyei paripa (jádezöld)” stílus egy sor új matricával, emblémával, felirattal és álcafestéssel.
Dögcédula hátterek: Vas, Bronz, Ezüst, Arany, Bajnok és Legenda.
A képesség újratöltődési idejét 3-ról 10 másodpercre növeltük.
Az ellenséges járművek felderítettségi ideje 15/20/25-ről 8/12/17 másodpercre csökkent.
Kijavítottunk egy hibát, amely miatt ennek a szerepképességnek a használatakor a jármű újbóli felderítése esetén nem frissült a felderítettségi idő.
Aktív felderítő:
A látótávolsági bónuszt 3/7,5/11,5%-ról 15/20/25%-ra növeltük.
Tűzfedezet:
Kijavítottuk azt a hibát, hogy a képesség hatósugarában lévő rombolható tárgyak nem semmisültek meg.
Egyéb változások:
Egy új pályát adtunk hozzá: Siegfried Line.
Megváltozott néhány objektum az Outpost és az Airfield pályákon.
A Redshire pálya visszakerült a körforgásba.
Az Overlord pályát kivettük a körforgásból.
Pályamódosítások
Mountain Pass
A pályán egyensúlyi változtatások történtek, és a déli bázisnak előnyt biztosító elemeket kijavítottuk.
Átalakítottuk a pálya egy részét a déli bázis közelében. A támadást nehezítő bokrokat eltávolítottuk. A folyót is kisimítottuk és meghosszabbítottuk a dombig, hogy át tudjuk ide helyezni a kezdőkört és javítsuk az időzítést. Javultak a gleccser területéről történő támadás lehetőségei, a bázishoz vezető lejtő mostantól változatosabb taktikai lehetőségeket kínál.
A C7-D8-as mezőben lévő fő összecsapási pont közelében lévő szikla helyzetét megváltoztattuk, hogy a déli csapat számára is kilátást biztosítsunk és tüzelési vonalakat nyissunk.
Az E6-os mezőben volt egy olyan pont, amely a gleccser irányába kínált tüzelési lehetőséget az északi bázison kezdő játékosoknak. Ezt megszüntettük, mivel a déli bázisnak nem volt ilyen lehetősége, és előfordult, hogy csapdaként működött.
Az E3-ban és G5-ben lévő dombok magasságát megváltoztattuk, hogy mindkét csapat számára hasonló lehetőségeket biztosítsunk.
Karelia
Egyensúlyi változtatásokat végeztünk, hogy kis mértékben javítsuk az északi csapat lehetőségeit.
Az északi csapat bázisának közelében tüzelési helyeket adtunk hozzá az önjáró lövegek számára a B7-es és C7-es mezőkben.
A B4-ben lévő köves hely megközelítése biztonságosabbá vált, és magán a helyen is javítottunk. A C5-ös lejtőn lévő sarkon is javítottunk.
A H6 és H7 mezőkben lévő kövek pozícióját kissé módosítottuk, hogy nehezebbé tegyük a dombra való tüzelést az alsó bázis közelében lévő önjáró lövegeknek.
Javítottunk a G5-ös domb mocsár felőli megközelíthetőségén az alsó csapat számára.
Mines
Egyensúlyi változtatásokat végeztünk, hogy kis mértékben javítsuk az északi csapat lehetőségeit.
A növényzet nagy részét eltávolítottuk C9-ből, mivel ez jelentős előnyhöz juttatta az alsó csapatot.
Az A4-A5 négyzetekben javítottunk a domb peremén lévő tűzvonalakon a felső bázis felől.
Outpost
Komfortosabbá tettük a játékot, kibővült lehetőségekkel a könnyű tankok számára.
A G7-es terület növényzetének magasságát növeltük, hogy a könnyű tankok számára komfortosabb helyet biztosítson.
Új kövek és több tereptárgy került a G7-G8-as területre, hogy ezáltal biztonságosabbá váljon. Elmozgattuk a növényzetet is, hogy ezzel segítsük a könnyű járművek játékát.
El Halluf
Kényelmesebbé tettük a játékmenetet.
A C2 négyzetben eltávolítottunk egy bokrot, amely zavarta a nehéztankok közötti tűzharcot.
Módosítottuk a terepet és bizonyos objektumokat a Normandie, Erlenberg, Mountain Pass, Karelia, Steppes, Airfield és Berlin pályákon, elsősorban azért, hogy a játékosok ne hajthassanak be és ne ragadjanak be a nem játszható területekre.
Bemutatkozik a személyes tartalékok egy új típusa: lejáró személyes tartalékok.
A lejáró személyes tartalékok ugyanúgy működnek, mint a hagyományos személyes tartalékok, de csak korlátozott ideig aktiválhatók. Az aktivációs időszak lejárta után ezeket a tartalékokat eltávolítjuk a Depóból. Kérjük, vedd figyelembe, hogy ez a funkció egyelőre még nem lesz elérhető.
Kötvényért vásárolható tárgyak
Új járművek érhetők el a játékbeli Bolt Tárgyak kötvényekért szekciójában:
Object 268 Version V
Object 252U
SU-100Y
WZ-114
Chieftain/T95
Új testreszabási elemek is megvásárolhatók:
3D-stílus: „Kardhal” az M-V-Y harckocsihoz
3D-stílus: „Montu” az IS-3 harckocsihoz
3D-stílus: „Tigriskarom” a WZ-114 harckocsihoz
3D-stílus: „Marengo” a Bat.-Châtillon 25 t harckocsihoz
32 bites kliens
Az 1.24.1-es frissítés megjelenése után a 32 bites játékkliens már nem érhető el. A játék folytatásához frissítsd az operációs rendszeredet 64 bitesre.
Kibővített szerverelérhetőség minden EU-játékosnak
Az 1.24.1-es frissítéssel kezdődően minden EU-játékos korlátozás nélkül választhat az EU1, EU2, EU3 és EU4 szerverek között. Ez a változtatás lehetővé teszi a játékosok számára, hogy kiválasszák azt a szervert, amelyen a legjobb a ping, vagy azt, amelyiken a barátaik játszanak, így javítva a játékélményt Európában és Közép-Ázsiában.
Az EU World of Tanks áprilisi évfordulójára készülve az EU-játékosok mostantól szabadon választhatják ki az általuk preferált szervert.
Inaktivitási/Tiltási frissítés
Roham módban az inaktivitásról és a tiltásokról szóló figyelmeztetések és büntetési értesítések mostantól teljes képernyőn jelennek meg, így jobban láthatóak.
Az inaktivitásról és a tiltásokról szóló figyelmeztetéseket mostantól az Értesítési központba küldjük.
WoT plusz
Továbbfejlesztettük a WoT plusz felületeit.
A járművek műszaki jellemzőinek változásai
A francia járműveket érintő változások:
AMX AC mle. 48
A mozgás közbeni szórást az AMX AC mle. 48 felfüggesztéssel 14%-kal csökkentettük
A mozgás közbeni szórást az AMX M4 mle. 49 felfüggesztéssel 15%-kal csökkentettük
A járműtest forgása közbeni szórást az AMX AC mle. 48 felfüggesztéssel 14%-kal csökkentettük
A járműtest forgása közbeni szórást az AMX M4 mle. 49 felfüggesztéssel 15%-kal csökkentettük
A 120 mm AC SA46 löveg szórását az AMX AC mle. 48-ban 0,37 méterről 0,36 méterre csökkentettük
A 90 mm AC DCA 45 löveg lövegmozgatás közbeni szórását 17%-kal csökkentettük
A 100 mm AC SA47 löveg lövegmozgatás közbeni szórását 38%-kal csökkentettük
A 120 mm AC SA46 löveg lövegmozgatás közbeni szórását 29%-kal csökkentettük
A 90 mm AC DCA 45 löveg tüzelés utáni szórását az AMX AC mle. 48-ban 25%-kal csökkentettük
A 100 mm AC SA47 löveg tüzelés utáni szórását az AMX AC mle. 48-ban 25%-kal csökkentettük
A hátrameneti sebességet 13 km/h-ról 15 km/h-ra növeltük
AMX AC mle. 48 FL
A mozgás közbeni szórást az AMX M4 mle. 49 felfüggesztéssel 15%-kal csökkentettük
A járműtest forgása közbeni szórást az AMX M4 mle. 49 felfüggesztéssel 15%-kal csökkentettük
A 120 mm AC SA46 löveg szórását az AMX AC mle. 48-ban 0,37 méterről 0,36 méterre csökkentettük
A 120 mm AC SA46 löveg lövegmozgatás közbeni szórását 29%-kal csökkentettük
A hátrameneti sebességet 13 km/h-ról 15 km/h-ra növeltük
AMX 50 Foch
A mozgás közbeni szórást az AMX 50 Foch felfüggesztéssel 15%-kal csökkentettük
A mozgás közbeni szórást az AMX 50 Foch bis felfüggesztéssel 17%-kal csökkentettük
A járműtest forgása közbeni szórást az AMX 50 Foch felfüggesztéssel 15%-kal csökkentettük
A járműtest forgása közbeni szórást az AMX 50 Foch bis felfüggesztéssel 17%-kal csökkentettük
A 120 mm AC SA46 löveg lövegmozgatás közbeni szórását 29%-kal csökkentettük
A hátrameneti sebességet 13 km/h-ról 15 km/h-ra növeltük
AMX 50 Foch B
A mozgás közbeni szórást az AMX 50 Foch B felfüggesztéssel 19%-kal csökkentettük
A járműtest forgása közbeni szórást az AMX 50 Foch B felfüggesztéssel 19%-kal csökkentettük
A 120 mm AC SA46 löveg lövegmozgatás közbeni szórását 29%-kal csökkentettük
A hátrameneti sebességet 13 km/h-ról 15 km/h-ra növeltük
A Saurer 1000 motor teljesítményét 1000 lóerőről 1150 lóerőre növeltük
AMX 50 Foch B 7v7
A mozgás közbeni szórást az AMX 50 Foch B felfüggesztéssel 19%-kal csökkentettük
A járműtest forgása közbeni szórást az AMX 50 Foch B felfüggesztéssel 19%-kal csökkentettük
A 120 mm AC SA46 löveg lövegmozgatás közbeni szórását 29%-kal csökkentettük
A hátrameneti sebességet 13 km/h-ról 15 km/h-ra növeltük
A Saurer 1000 motor teljesítményét 1000 lóerőről 1150 lóerőre növeltük
A német járműveket érintő változások:
Pz.Kpfw. VII
A 12.8 cm Kw.K. 46 L/61 löveg szórását a Pz.Kpfw. VII toronnyal 0,37 méterről 0,33 méterre csökkentettük
A 12.8 cm Kw.K. 46 L/61 löveg célzási idejét a Pz.Kpfw. VII toronnyal 2,6 másodpercről 2,3 másodpercre csökkentettük
A Pzgr 39 L lőszer páncélátütését a 12.8 cm Kw.K. 46 L/61 löveggel 258 mm-ről 276 mm-re növeltük
A Pzgr 43 lőszer páncélátütését a 12.8 cm Kw.K. 46 L/61 löveggel 315 mm-ről 325 mm-re növeltük
Az MB 517 motor teljesítményét 1200 lóerőről 1350 lóerőre növeltük
Az olasz járműveket érintő változások:
Controcarro 3 Minotauro
Hozzáadtuk a toronypáncélzat egy új csoportját
A mozgás közbeni szórást a CC 3 felfüggesztéssel 25%-kal csökkentettük
A járműtest forgása közbeni szórást a CC 3 felfüggesztéssel 50%-kal növeltük
A forgási sebességet a CC 3 felfüggesztéssel 24 fok/mp-ről 30 fok/mp-re növeltük
Gyengítettük a CC 3 torony páncélozottságát
Az MTU MB Ba 500A motor teljesítményét 700 lóerőről 780 lóerőre növeltük
A jármű tartósságát a CC 3 toronnyal 2100 életerőről 2000 életerőre csökkentettük
Controcarro 3 7x7
Hozzáadtuk a toronypáncélzat egy új csoportját
A mozgás közbeni szórást a CC 3 felfüggesztéssel 25%-kal csökkentettük
A járműtest forgása közbeni szórást a CC 3 felfüggesztéssel 50%-kal növeltük
A forgási sebességet a CC 3 felfüggesztéssel 24 fok/mp-ről 30 fok/mp-re növeltük
Gyengítettük a CC 3 torony páncélozottságát
Az MTU MB Ba 500A motor teljesítményét 700 lóerőről 780 lóerőre növeltük
A jármű tartósságát a CC 3 toronnyal 2100 életerőről 2000 életerőre csökkentettük
Controcarro 1 Mk. 2
A mozgás közbeni szórást a Controcarro 1 Mk. 2 tipo A felfüggesztéssel 25%-kal csökkentettük
A mozgás közbeni szórást a Controcarro 1 Mk. 2 tipo B felfüggesztéssel 27%-kal csökkentettük
A járműtest forgása közbeni szórást a Controcarro 1 Mk. 2 tipo A felfüggesztéssel 80%-kal növeltük
A járműtest forgása közbeni szórást a Controcarro 1 Mk. 2 tipo B felfüggesztéssel 60%-kal növeltük
A forgási sebességet a Controcarro 1 Mk. 2 tipo A felfüggesztéssel 20 fok/mp-ről 26 fok/mp-re növeltük
A forgási sebességet a Controcarro 1 Mk. 2 tipo B felfüggesztéssel 22 fok/mp-ről 28 fok/mp-re növeltük
A járműtest páncélzatának vastagságát csökkentettük
A jármű tartósságát a Controcarro 1 Mk. 2 tipo A toronnyal 1840 életerőről 1740 életerőre csökkentettük
A jármű tartósságát a Controcarro 1 Mk. 2 tipo B toronnyal 1900 életerőről 1800 életerőre csökkentettük
SMV CC-67
A mozgás közbeni szórást a CC-67B tipo A felfüggesztéssel 24%-kal csökkentettük
A mozgás közbeni szórást a CC-67B tipo B felfüggesztéssel 26%-kal csökkentettük
A járműtest forgása közbeni szórást a CC-67B tipo A felfüggesztéssel 90%-kal növeltük
A járműtest forgása közbeni szórást a CC-67B tipo B felfüggesztéssel 70%-kal növeltük
A járműtest páncélzatának vastagságát csökkentettük
A lengyel fejlesztési fát érintő változások:
A következő járművet hozzáadtuk a játékhoz: Hurricane
A brit fejlesztési fát érintő változások:
A következő járművek technikai paramétereit érintő változtatások:
Super Conqueror
A 120 mm Gun L1A1 löveg újratöltési idejét a Conqueror "unorthodox" ABP toronyban 8,7 másodpercről 9,6 másodpercre növeltük
A jármű tartósságát a Conqueror "unorthodox" ABP toronnyal 2400 életerőről 2300 életerőre csökkentettük
A következő járművet hozzáadtuk a Szuperteszthez:
Vickers MBT Mk. 3
A szovjet fejlesztési fát érintő változások:
A következő járműveket hozzáadtuk a Szuperteszthez:
Object 168 German
SU-122V
Ismert problémák
Bizonyos esetekben az Object 705 és Object 705A harckocsinál nem működik az automatikus visszaforgatási mechanika.
Az üzemanyagtartály ikonja nem változik pirosra a sérüléspanelen, amikor a jármű ilyen sérülést szenved el.
Bizonyos esetekben a Parancsmenü nem tűnik el az aktiválás után.
Amikor egy jármű felborul a vízben, nem jelenik meg a süllyedő tank visszaszámlálás.
Bizonyos esetekben a jármű körvonalai mögötti fedezék helytelenül jelenik meg.
Amikor a játékos a Járművek fülre lép a Szolgálati feljegyzés szakaszban, egy véletlenszerű jármű statisztikái jelennek meg.
Néhány jármű hiányzik a Hírességek csarnokából.
A Lanchester legénysége a „Konvoj“ játékmódból: Ivor Dixon, Jason Biggs, Kent Leggate, Kirk Stoughton, Jarvis Wagstaff és Henry Ogilvie törlésre kerül a Barakk kitakarításakor és kompenzációt kapsz értük. Ha meg szeretnéd őket tartani, helyezd el őket egy járműben.
Kijavított problémák és fejlesztések
Javítottuk azt a problémát, hogy bizonyos esetekben a löveg újratöltési animációja jelenik meg a duplacsövű járműveknél a visszaszámlálás alatt.
Javítottuk azt a problémát, hogy bizonyos esetekben a parancsnok hangját nem lehetett lejátszani a játékbeállításokban.
Javítottuk azt a problémát, hogy a hidropneumatikus felfüggesztéssel rendelkező járműveknél nem jelentek meg a mozgás egyes vizuális effektjei.
Javítottuk azt a problémát, hogy eltérő ikon jelent meg a speciális lőszernél a Garázsban és a csatában.
Javítottuk azt a problémát, hogy bizonyos esetekben a játékkliens összeomlott, ha a játékos befejezte a Battle Pass-fejezetet, és a gratulációs képernyőn a Barakkba gombra kattintott.
Javítottuk azt a problémát, hogy bizonyos esetekben a járművekre szerelt jutalom- és kísérleti felszerelések ikonjai nem jelentek meg a férőhelyeken, amikor felszerelésekkel és fogyóeszközökkel kapcsolatos műveleteket hajtottál végre.
Javítottuk azt a problémát, hogy a Garázsban nem működött megfelelően a kamera, miután a játékos kilépett egy szakaszból.
Javítottuk azt a problémát, hogy a kiválóság jelek nem voltak láthatók a TVP T50/51 harckocsin, ha a „Pojistka” 3D-stílust alkalmaztad.
Javítottuk a következő járművek vizuális modelljeit: T-54, Pz.Kpfw.II Ausf. D, StuG III Ausf. G, Type 97 Chi-Ha, Škoda T 24, AC 4 Experimental, 60G FT és AMX 30 B.
Milyen jó, hogy az eddigi patchnotes verziók sehol sem tartalmazták a frissített bond shopot, így pont az előző héten b*sztam el 8000 bondot a Senlacra, holott vehettem volna egy 252U-t is, na mindegy…
Object 252U kötvényért?Nem hiszek a szememnek! Úgy 4 éve azért ment a hiszti, hogy a Prémiumshopba csak egyszer került be, kb. 6 évvel ezelőtt. Sic transit gloria mundi!
A csaták mostantól legalább 10 percig tartanak köszönhetően a javított mm, ami kiegyensúlyozásra került. Ja nem, csak álmodik a paraszt. Helyette kapunk tini teknősöket matricával. Jaaaaj dejó! Előre a dedóba.
Csak leírom: Soha a rohadt életben nem fog javulni ezen a téren a játék, marad a 70% 300wn8 bot, így is fut a játék, így is költenek rá, minek bántsák meg az agyhalottat, aki tele van pénzzel. Te meg elviseled, vagy lépj túl rajta, mert ez csak rosszabb lesz.....
"Kötvényt pazarolni" ....mert mire másra jó?
Fejlesztett cuccokra? Amit kapsz ingyen amúgy? (Rózsaszín cuccok)
Licitre? Amiben van kb 3 értelmes tank és annyi?
Nem bántásból írom, de sosem értettem ezt a "kötvényfétist".
Képezz ki újonc legénységi tagoka, amennyi csak a barakkodba befér!Nem számít hány százalékos a képzettségük,ugyanis a holnapi frissítés után mindegyik alapból 100 százalékos lesz.A lényeg,hogy ezeket be tudod váltani képzési füzetekre!Dióhéjban ennyi.
Még jó hogy arrol volt szó hogy csak a 100% felleti részt kapjuk meg kompenzációban, de csak akkor ha nem éri el az első skill szintjét, tehát egy csupán 100% os legénység után elvileg nem jár semmi
És az volt a válasz, hogy nem kell előre csinálni semmit. Nekem spec jól jött volna pár képzési füzet. Imádom, hogy megy állandóan a okoskodás, de amikor konkrét segítséget lehetne adni, akkor persze csöndben van aki a "tudás" birtokában van.
Nem tudom mi alapján várja el bárki, hogy a Wargaming még angolul is zavaros magyarra meg javarészt tévesen fordított tájékoztatásait előre kivetítse a jövőbe érthetően bárki. Skill megcsinálta a videót amint az ázsiai szerveren éles lett a patch, itt pár órán belül Fuel64 kolléga már összefoglalta tökéletesen a lényeget azoknak akik a nyelvet, a litván-angol halandzsát, vagy úgy egyébként a WoT-ot nem értik (hadd eresszek meg egy erős tippet, hogy a legtöbb itt regelt tag mindhárom halmaz metszete). Azt kéne megérteni, hogy annyi idő van ilyen előzmények után erre a patchre reagálni ami a másik szerveren történt élesítéstől az EUra történő bevezetésig van. Akit annyira hűdenagyon érdekel, hogy a patchből legénységi füzeteket halásszon az meg járjon fel ide a fórumra óránként körülnézni friss kommentekért, vagy figyelje a tartalomgyártókat. Sőt, lehet privátban is kérdezni, azért van.
A testreszabási elemeknél rakd át sima történelmire és indítsd újra. Az új skinek okozzák a gubancot. Nálam azóta jó!! Én is spangliztam vele rendesen.
A Waffenträger: Paradoxon esemény komoly kihívásokat hoz magával, de fantasztikus jutalmakat kaphatsz a küldetéseiből és az előrehaladásából – az egyedi…
"You've been thunderstruck."
TierX szinten ...