Jelenleg 580 vendég és nincs Tag online

Waffenträger: Paradox (09.19-09.30)
Waffenträger: Paradox (09.19-09.30)
Battle Pass XVIII: A tökéletességhez vezető út
Battle Pass XVIII: A tökéletességhez vezető út
previous arrow
next arrow

Legfrissebb cikk hozzászólások

[2.0] Jacktor modpack
Szia,már jó ideje nem játszom. Az utóbbi 1 évben ...
Kesumisu 6 órával ezelőtt
Fair Play-frissítés a modok terén
Nevetséges, hogy még mindig itt tartanak.Az pedig méginkább, hogy ...
_Aerol_ 1 napja
Waffenträger: Paradox (09.19-09.30)
Professor!
"You've been thunderstruck."
Sixtyfeetofbridge 1 napja
[2.0] Jacktor modpack
Köszi,működik!
az.ellenséged.mert 1 napja
2.0.1 és 2.1 újévi frissítés
Ahogy látom, megvannak a 2.0 legfőbb nyertesei:
TierX szinten ...
RockyRuciano 1 napja
Waffenträger: Paradox - Lootboxok
Szóval napi 2-3 órát pörgessem ezt a mod-ot 2000 ...
BaliSan 1 napja
Waffenträger: Paradox - Lootboxok
azon kívül hogy begyűjtöd a (meglepően sok) kötvényt meg ...
bobitusz 2 napja
Waffenträger: Paradox - Lootboxok
Ne csodálkozz. Ha megvan a napi küldi, akkor már ...
Shunz 2 napja
Waffenträger: Paradox - Lootboxok
Játszhatatlan, agyhalottak....
BaliSan 2 napja
Waffenträger: Paradox - Lootboxok
Least obvious WG employee
ianselot12 2 napja
[2.0] Jacktor modpack
A játék főkönyvtárában lévő mods és res_mods mappájában lévő ...
varsa 3 napja
[2.0] Aslain's ModPack Installer
Üdv mikor lesz használható mód meg magyar szinkron????????
turbi72 4 napja
A T803 lenne az ÚJ legerősebb 11-es tank? (by Tankelit)
természetes!De hogy mnden tankomat egyből 3x ammo rackezik, ez ...
okecsapogi 4 napja
Fair Play-frissítés a modok terén
"Továbbá tájékoztatunk, hogy bővítettük a tiltott modok listáját, és ...
Sammie 4 napja
2019. március 22. 15:17

SPG egyensúlyozás: Változó kábítási paraméterek

(35 szavazat)
206 hozzászólás

Mint kiderült, újabb SPG egyensúlyozás készül, mely több nagy blokkból fog állni. Elsőként azt tervezik, hogy lecsökkentik a kábítás időtartamát minden artynál, ami egy már elkábított járművet talál el.

De hogyan is zajlik most a kábítási idő kiszámítása? A maximális kábítási idő két összetevőtől függ:

  • Az első egy a lőszerre vonatkozó konstans érték, ami nem függ az okozott kár mértékétől. A lőszer beállításaiban ez egy 0 és 1 közötti szám, ami a garázsban már másodpercben jelenik meg a Minimális kábítási idő sorban. Ez az érték egy ugyanolyan egyensúlyozási paramétere a lőszereknek, mint pl. a torkolati sebesség vagy az átütés. Ez a paraméter egyébként külön-külön lett konfigurálva minden egyes SPG lőszerhez.
  • A második komponens egy változó érték, ami a lövedék által okozott sebzés alapján kerül kiszámításra. Ez a paraméter nem szerepel a kliensben, hisz mindig más-más értéket vesz fel, ami könnyen kiszámítható.

E két komponens összege minden SPG-nél 1-gyel egyenlő, azaz csak az különbözteti meg egymástól az artykat e téren, hogy melyiknél mekkora arányban érvényesül a fix és a változó érték. De nézzünk meg egy példát, az Object 261-et:

  • A konstans érték aránya = 45%
  • Lőszer kábítási ideje (maximális idő) = 29 s
  • Minimális kábítási idő = Konstans érték arány x Maximális kábítási idő = 0.45 x 29 = 13,05 s

Ezen adatok alapján értelemszerűen könnyen kiszámítható a változó kábítási érték aránya is, ami a fenti példában 55%.

Min akarunk változtatni?

Az érthetőség kedvéért vegyük azt az esetet, mikor egy Object 261 tüzel egy IS-7-re.

  1. Módosítani fogják a kábítás konstans összetevőjét - mely nem függ a sebzés mértékétől - minek hatására 5%-kal növekedni fog a változó - sebzésen alapuló - tényező hatása. Azaz a fenti példánál a 45-55 helyett 40-60-as arány lesz. Ez megváltoztatja az Object 261 minimális kábítási idejét, 13,05-ről 11,67 másodpercre.
  2. A kábítás másik összetevője is módosítva lesz, konkrétan megváltoztatják a splash sebzés mértékét a tank és a robbanás középpontjának távolságától függően. Jelenleg ez a távolság a splash közepén lévő 0,5-ös szorzótól a szélén lévő 0,15-ösig terjed és ezek közül utóbbit csökkentik le 0,05-re. Ez minden splash sebzés mértékét lecsökkenti, kivéve azokat az eseteket, mikor a HE lőszer közvetlenül a páncélzaton robban fel, ami viszont a kábítás második komponensének enyhe csökkenését fogja okozni.
    Jelenlegi:

    Új:
  3. Ha már a kábítás hatása alatt állunk, akkor a további kábítások hatása a felére csökken.
  4. Tovább csökkentik a kábítási időt, mikor egy SPG egy olyan járművet talál el ami már kábítás alatt van és fel van szerelve repeszpáncéllal. Ebből a szupernehéz verzió 20%*-kal, míg a nehéz verzió 10%-kal csökkenti majd a kábítás idejét.

Az idők összeadódásának módosításai

Jelenleg ha a hozzáadandó kábítási idő hosszabb, mint a hátralévő idő az előző kábításból, akkor ez az idő hozzáadódik a teljes kábítási időhöz, amit az alábbi ábrán láthatunk:

Az első kábítás 20 másodperc. 8 másodperccel később újabb találat éri a tankodat, ami újabb 23 másodperccel megnöveli a kábulat időtartamát, konkrétan 8+23=31 másodpercre.

Ezen mechanika módosítása után az ilyen hozzáadandó idők automatikusan lefeleződnek, azaz:

Mint látható, az új módszerrel már "csak" 20 másodperc lesz a kábulati időnk a második találat után.

A 30 és 21 másodperces kábulat között jelentős a különbség, sőt, az 5 másodpercnél rövidebbek nem is adódnak hozzá az időhöz.

A SPG-k karakterisztikáján változásai

Az egyes módosítások aprónak tűnhetnek, de együttes hatásuk jelentősen csökkenti a kábítási időket, különösen a kábulat alatt bekapott találatoknál. Ezek a változások más-más módon fejtik majd ki hatásukat az egyes SPG-nél, azok egyéb beállításait és harci hatékonyságától függően.

A következő járműveknél 5%-kal csökkentve lesz a robbanósugár (splash radius):

  • G.W. Panther, G.W. Tiger (P), G.W. Tiger, G.W. E 100, M12, M40/M43, M53/M55, S-51, SU-14-1, SU-14-2, 212А, Conqueror Gun Carriage, Object 261

A következő SPG-k jellemzőit egyedileg módosítják:

  • Conqueror Gun Carriage:
    • Lecsökkentik a lövedék sebességét 35 m/s-mal: 395 -> 360 m/s
  • G.W. Panther:
    • A pontosság 0,02-vel romlik: 0,66 -> 0,68 m/100m; 0,62 -> 0,64 m/100m
    • 1 másodperccel megnő a töltési idő: 27,2 -> 28,2 s; 26 -> 27 s
    • Megnő a torony forgatása miatti szórás: 0,46 -> 0,48 m/100m; 0,44 -> 0,46 m/100m

Utoljára frissítve: 2019. március 25. 14:20

NE KONTEÓZZ, NE SÍRJ! Mielőtt kommentelsz, ezt feltétlen olvasd el!

A hozzászóláshoz be kell jelentkezned.
karakter van hátra.
Hozzászólások betöltése... A hozzászólás frissítve lett 00:00.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    bmw0511
    • Tankos
    · 6 éve
    Artyval játszó embereket kérdezek, az én T-34-2-es tankomat miért lövik folyamatosan az artyk? Nem is jó tank.. (mondjuk pont most szereztem vele 2 Pascucci medált), de akkor az utolsó 3 csatámból 2 szer arty ölt meg..... Első csata felszpotolódok fél percen belül a 3 arty már el is intézett.... 2. csata felspotolódok 2 arty lövés kapásból letoljuk az oldalt megölöm a 2 artyt, megyek rá egy t-28-ra erre félúton kilő a saját artynk....
    • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
      Sezamme
      • Tankos
      · 6 éve
      Tornyán kívül papír, lassan gyorsul és fordul (csak elitelve van sebessége), így tökéletes célpont. És úgy rémlik elég jó camoja is van, tehát örülnek, ha rád látnak.
    • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
      janesz406
      • Tankos
      · 6 éve
      Teljesen egyszeru papir a tank kivetel a tornya tehat tuti sebzes. Mivel folyamatosan nerfelik az artykat most gondolok az atutes/sebzesre, tehat lightokat, medeket lovik. Pl obj 212-vel pattantam nem egyszer heavykrol.
      • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
        hebrencs77
        • Tankos
        · 6 éve
        kis sebzésem volt,de nem pattant még!amúgy én nem válogatok ami veszélyes a csapatra vagy elbújt azonnal céloz tüzel.
    • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
      hebrencs77
      • Tankos
      · 6 éve
      a saját arty passz az ellenfél minden spot egy célpont!!
      • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
        Tankos.
        • Tankos
        · 6 éve
        Én a pirosakat szoktam lőni az artyval, nem mozognak csak forgatják a lövegtornyot, van amikor a 3. lövés is bevárják, mintha lefagyott volna a talajra.
        A huncut izgő mozgó játékosra nem is teszem rá a célkeresztet, mert kijátszanak.
        Még az ellenséges SPG-ket élvezet levadászni a torkolat tüzük alapján, az okosabbak (mint én) elmennek a lövés helyszínéről, had bosszankodjon az ellenséges tüzér, amikor falsot lő
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    Falkaun
    • Tankos
    · 6 éve
    Nem olvastam vissza mindent de esetleg ha nem írta volna senki akkor valaki szólna a WG fejlesztőknek hogy van egy 1800 kábítás személyes küldi! Ha most vissza veszik a kábítást akkor az hogy is lesz meg 10 csata alatt? ugye 180 átlag kellene meccsenként így se egyszerű össze szedni, a városi mapok miatt meg áh ...
    • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
      norbi215
      • Tankos
      · 6 éve
      Gondolom nekem célzod az üzenetet, hiszen én említettem a küldiket ugye....azt gondolod, hogy ilyen küldetésektől megijedek....
      alábecsülsz, de nem baj legyen igy....leirom hogy neked is érthető legyen
      pl küldetés:
      obj 260 15 ös küldetés 4000dmg...mégis hogyan lehet ezt jelenleg teljesíteni átlag 5 perces csatákban? kérdezem, mert ezek szerint én vagyok a buta
      ezek után kevesebb lesz a sebzés is...azt is vedd figyelembe...
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    9fd8649b86bcbbb9d9c4e2af3c401999
    • Tankos
    · 6 éve
    De kár, hogy csak a végére értem ide

    Elolvastam pár..maradjunk a "véleményt" jelzőnél.
    Tök vicces, hogy egyes embereket mennyire megérinti az, hogy az artyknak lejjebb viszik a stunolási idejét.

    Részemről a megoldás:
    Arty / csata = 2-2 oldalanként.
    Sebzés és minden egyéb maradjon a mostani.
    Stun rendszer eltörlése.

    Ezen nem kell semmit túlgondolni. Egyedül a kivétele lenne a legjobb megoldás, de tudjuk, hogy a trópusokon élő farmereket (elsősorban gránátalma és citrom, elvétve pár golden alma termesztővel) ez olyan mértékben megviselné, mint a "Mikó' lesz testsz server?"

    Bár részemről még 1-2 ilyen hír felröppenne valahonnan, a kommenteket / picsogásokat, szívesen jönnék olvasni
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    norbi215
    • Tankos
    · 6 éve
    Üdv mindenkinek!

    Anno játszottam artyval elég sokat, lehet ezért engem szidni, hogy milyen csicska vagyok, klikker vagyok stb... Megsugom nem egy cw alkalmával látom hogy a jobb klánok is rendelkeznek artyval sőt játszanak is velük stb stb, tehát ha engem fikazol, úgy fikazod őket is..
    Olvastam sokaktol, hogy vegyék ki, részben egyetértek, de csak azért mert ha 2-3 van egy oldalon az már egymásra is káros hatással van,. Csak annyi kellene, hogy egy oldal max 1 arty és gond megoldva, de mindenképpen kell a játékba, véleményem szerint jelenleg az tartja vissza a camper játékosok egy részét attól, hogy mozognak lövés után, mert van arty egyébként szépen elvannak a bokorban a heavyk, a medek és a light ok is... Ha nem lenne aki odabasszon, lefogadom egész csata alatt meg sem mozdulnanak.... Ha van kit lőni folyamatosan...
    További nerfet kapnak az artyk, kabitas ideje, sugara... Azt gondolom, hogy a camper szituációkat ez egyre csak fokozza, mindez azért mert sírtak mindazok, akik meg voltak sértődve, hogy meg kellett mozdulniuk lövés után vagy esetenként kaptak egy nagyobb lövést, sebzést, Megsugom hogy az fv is tud nagyot lőni mégsem panaszkodik senki, hogy legyen nerfelve....
    Mindenkinek nagy örömére heti 1-2 csatát megyek artyval, de csak akkor ha eszem vagy ilyesmi... Lehet örülni ezentúl annyit sem fogok menni...
    Véleményem szerint az artys küldetéseket eddig is nehéz volt teljesíteni, ezek után meg végképp... Nem a fajt, az ágat sajnálom, hanem azt hogy kihúztam 3-mat is, mikor mi kellett cwre... Most van 3 tankom amit jóformán már nem is használok... Legfőképp azért mert egyrészt nem vagyok nagy segítségére a csapatnak, mivel az állomány fele azt sem tudja hol van az előre, így játszhatok sebzésre, ami ugye hol ennyi, hol annyi, az alatt az 5 perc alatt ami rendelkezésre áll, e miatt a sebzés kevés, a kredizhozam kevés és még bosszantó is...
    Mondhatom, hogy végeztem ezzel az aggal végleg...
    Ettől függetlenül azt mondom, hogy vagy ki fogják venni a játékból vagy buffot fog kapni, nagyon sokan nem játszanak már artyval, ezek után ennyit se...

    Bocs az írásért, telóról írtam...
    • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
      bandras32
      • Tank elemző
      · 6 éve
      Reméljük többen is így fognak hozzáállni a dologhoz, ahogyan Te, és akkor végre szépen lassan kihal az arty faj.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    vonSchneiker
    • Tankos
    · 6 éve
    Csak néhány gondolat.
    1. Az a duma, hogy az arty semmit nem tesz a sebzéséért, eléggé nagy tévedés. Előttem szólók már beszéltek az osztály feladatáról, így már nem ismételném. De, azt mindenki elfelejti, hogy pontosan az arty az, amely leginkább rá van utalva a csapatra. Ha nincs spot , mert a med és a light az alapvonalon campel, mit lőjön? Max blindre.
    2. Abba, hogy miért artyznak a játékosok, bele lehet mindenféle jellem gyengeséget magyarázni, pedig az ok eléggé prózai. Egyéni küldetések. Legalábbis én ezért kezdtem el. Tehát ha akarsz reward tankot, akkor artyzol.
    3. Sikerélmény:-) Életem legnagyobb sebzése az volt (obj 216), hogy full hP-ről kilőttem egy O-NI-t (felgyulladt). És akkora élmény ez, hogy csak 300 csata kell, egy-egy ilyen lövéshez. :-) Kedvenceim még :GW tiger 35HP telitalálat egy AMX 30/90 nél.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    Kherthyomehr
    • Tankos
    · 6 éve
    Ilyenkor elképzelem ezeket az embereket, hogy ott állnak egy középkori csatában egy darab karddal és ahelyett, hogy fedezéket keresnének elkezdik hangosan szidni az íjászokat.

    De amúgy mi történne, ha nem lenne arty? volt pár CW csatám régebben, ahova nem vittünk artykat, mert hogy nem lesz szükség rájuk. Majd a másik oldalon felállt az ellenfél csapata full base-camp felállásban és nem tudtunk szart se csinálni ellenük. Nos hogy nézne ki ez random csatában? Szépen be tudnának kempelni ellened akárhol, ahol minimális fedezék is van, ami a gyenge pontját védi és nincs arti aki kibassza onnan neked. Nem az arty csinálja a kempet, ő töri fel neked ilyen hülye helyzetekben. Aki kempelne ugyan úgy megtenné, csak nem kellene ennyire válogatni a helyekben.

    És miért van az, hogy az arty bekúr és nagyot? Nos, ha gyakran megtörténik, vess magadra. Ha lassú kemény tankod van úgy hívják Spall-liner. Ha mozgékonyabb tankkal játszol akkor meg a saját hülyeséged, ha olyan helyen állsz meg. Persze, előfordul, hogy menet közben elkapnak, de ugyan úgy be fog kúrni téged más is, ha nyílt mezőn mész át, ez nem mentség.

    Annyira könnyű kijátszani őket minimális erőfeszítéssel is, hogy aki nem tesz érte az a saját hülyesége. A legtöbb artista csak megáll egy helyben és egész csata alatt nem fog megmozdulni. Van egy szép kis sebzés indikátorod, látod honnan jött a lövés, hol áll az arty, kicsit odébb mászol, hogy ne lásson rád, ő egy perc múlva max elfordul, mert nem akar lövés nélkül maradni, és nagy valószínűséggel az új célpontra fog fókuszálni, úgy mint előtte rád próbált. Csak egy kis ész, semmi több, csakis egy kis ész kell az egészhez. Ha meg olyan helyen vagy, hogy nem tudsz sehová sem mozdulni, akkor meg kérdezd meg magadtól, mégis mit keresel ott? Az ismét egy hülye döntés szülte, hogy te a sebzés reményében bemásztál oda és most nem tudsz visszamászni. És itt vissza térek oda, amit írtam az előbb: Ha ez szuper nehézzel történik, akkor spall liner. Van egy "közkedvelt" KV-5-ös tankom, szépen rá is tettem, és csodák csodájára a 9-es arty is max 300-akat csap belém egy-egy szerencsés találattal, de ha ezt egyszer megcsinálja többet biztos is, hogy nem fog úgy rám látni.
    • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
      f3f64c6821528cf5b60f8a448c537a14
      • Tankos
      · 6 éve
      Próbálok kulturáltan fogalmazni, mert te is azt tetted.
      Nos.
      Tökmindegy, hogy beállsz e safe helyre vagy mozogsz, ha csak melléd lő, kábítani fog, és máris vánszorogsz mint a csiga. Nyilván az első lövés után javítasz, dehát általában még van 2 a csapatban, akik szintén rád fognak lőni. Ne sebezzenek mondjuk csak 100-100 HP-t ami ugye nem sok, viszont olyan lettél mint egy retardált öregember, sem mozogni sem célozni nem tudsz. Ha odaát van csak egy játékos aki megüti a szobanövény szintet, máris ki fogja használni a helyzetet. Az, hogy megállsz egy kicsit, és akkor máris mást fog lőni.....nos nem ezt mutatja a tapasztalat. A legtöbb csatában ha kipézézett 2-3 clicker, akkor egyfeszt téged lőnek majd, tökmindegy, hogy ház mögött, hegy mögött vagy, vagy éppen rájuk vadászik egy light, mielőtt meghalnak azért még bek*nak egyet ahelyett hogy azzal törődnének aki még a seggükben van.
      Spall liner:
      látszik, hogy az alapvető mechanikával sem vagy tisztában.
      A repeszpáncél a legénység számára biztosít +20 v + 30% védelmet, és az átütő találatokat nem csökkenti. Vagyis ha egyszer beütött, akkor tökmindegy hogy van repeszpáncélod vagy sem, akkor az sebezni fog. (Ez oldal wiki része, felszerelések).

      Valaki említette, hogy a campelés feltörésére való. Hát erre sem jó, ugyanis pont az artyk miatt kempelnek be keményen. Mondjuk prohorovka, 3x 9-as X-es clicker, biztos mennél a nehéztankoddal középre tornyozni igaz?
      Amúgy meg aki az álcájára épít: lightok, TD-k azokat pont nem fogják (jó esetben) felspotolni, így megintcsak nem tudja az állóháborút feltörni, tekintve hogy egy TD addig van életben amíg nincs felspotolva, és egy épeszű játékos meg is tesz érte amit tud.

      Indikátor:

      Nem is lenne rossz, ha nem kellene egy rakat zombin átvágni magam, hogy megbüntessem az artyt. Ha egy normál tank rámlő, és mondjuk spotolatlanul, van esélyem visszalőni vakon is. Mondjuk egy tipikus bokor-szikla páros esetén még azt is meg lehet tippelni, hogy mikor húzódik vissza, és ki a lövéshez van esélyem vakon is meglőni. Egy arty esetében nincs ilyen.
      • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
        Kherthyomehr
        • Tankos
        · 6 éve
        Na egy kis kiegészítés akkor:
        Spall Liner: 30% heavy, 50% super heavy. Kivéve ha átüt, igen, de ahhoz a legtöbb esetben a tankod hátuljának a teteját kell eltalálnia. Tudod milyen mázlista lövés kell ahhoz, hogy az ne repüljön túl, ha oda célzol? Tank alá szintén, mert nem túl gyakran fog szemben állni veled úgy, hogy a lánc ne fogja fel. Ó és az átütőerejük kb 60. legszerencsésebb roll esetében is 75. Ha melléveszed a szöget, amiből lőni fog rád, nagyjából hasonló roll kell hozzá, hogy be is üssön, ami megint csak mázli, hogy kidobd a +25%-ot.

        A kábítást meg lentebb kiegészítettem, hogy igen, annak igencsak kell a nerf.

        A három arty egy csatában meg ritka, még ritkább, hogy jó játékosok is, max egy közülük. Megbüntetni meg nem kell, csak kijátszani, a legtöbbje lusta állat, nem hiába játszik azzal.

        Pont ma reggel játszottam pl. a KV-5-tel munka előtt párat. 9-es GW Tiger rálőtt a seggére a tanknak, eltalálta a tetejét, de a szög adott armort, a roll meg nem lett olyan hatalmas nála és lám, 250-et sebzett csak telitalálattal.
    • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
      bandras32
      • Tank elemző
      · 6 éve
      " Ha lassú kemény tankod van úgy hívják Spall-liner "
      Azzal ugye tisztában vagy, hogy a repeszpáncél arty esetében leginkább csak a splash ellen véd? Átütő HE találat esetén nem! Az arty viszont föntről szórja rád, a tank teteje pedig minden esetben puha. Pl. E100 motortere csak 40mm, bármelyik 9-es vagy 10-es arty, de még a 8-asok is ha odalőnek az átütő találat lesz, vagyis a repeszpáncél nem véd!
      • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
        Kherthyomehr
        • Tankos
        · 6 éve
        Van az 50 is, ha nézed a szöget ahonnan lő, de legalább 48. Na az a 48 már több mint a 9-es arty átütése. És az, hogy pont el is fogja találni azt a kis részt a tornyod vagy a tank eleje helyett már alapból mázli, nem hogy még +%-ot rollol, hogy be is üssön, olvasd el a fentebbi válaszomat.
        • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
          bandras32
          • Tank elemző
          · 6 éve
          Akkor nézzük pl. a német 8-ast. Átütés 53mm, ez még + rng nélkül is pont elég, hogy átütő HE találat legyen, ha meg az arty-hoz még az rng is kedves, akkor egész nyugodtan felmehet az az átütés 66mm-re, de ha pl a T92-őt vesszük, aminek alapból 60mm az átütése, ami + roll esetén lehet 75 is. Fölülről be fog ütni és a repeszpáncél nem sokat fog védeni.
          • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
            Kherthyomehr
            • Tankos
            · 6 éve
            Igen, ha beadja az rng, ha azt is beadja, hogy pont oda megy, már csak ehhez 2 szerencsés rng szükséges, főleg, ha azt nézzük, hogy a legtöbb esetben a tank mellé fog húzni az ágyú szépen ki a kör szélére. Arról nem is beszélve, hogy a 2-3 mp alatt míg odaér már el is húzhatod a tank tetejét. Lehet itt érvelni a tökéletes scenáriókkal, de az olyan ritka egy átlagos artisnál, hogy körberöhögöm tízszer, mire lő egy ilyet véletlenül.
      • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
        _tothjanos_
        • Tankos
        · 6 éve
        Ugyan ez a szitu ha "alá" lősz a szuper heavynek! A repesz páncél nem védi a haslemezt! Én személy szerint 8-as artyval a Type 5-öt is meglövöm szemből, persze próbálom úgy elkapni, hogy "rámenjen" a robbanásra, vagy alá csapódjon be a lövedék!
    • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
      bandras32
      • Tank elemző
      · 6 éve
      " Van egy szép kis sebzés indikátorod, látod honnan jött a lövés, "
      Arty-nál nem igazán működik az indikátor , ha az arty szemben van és mögéd lő, akkor az indikátor hátulról fog jelezni, mivel onnan kaptad a sebzést.
    • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
      andiam
      • Tankos
      · 6 éve
      Azt is tegyük hozzá, hogy állítólag mindenkit zavar (bár engem pl nem) az arty, mégsem jelzi egyik sem, hogy kb honnan kapta a lövést, nehogy a csapattárs arty kiszedje az ellenfélét, ezzel is segítve a győzelmet....
      • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
        bandras32
        • Tank elemző
        · 6 éve
        Az a gond, hogy hiába jelzed, sok arty-snak fingja sincs arról, hogy mi az a counter vagy tracker, nem fogja neked kiszedni az ellen arty-ját.
      • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
        Kherthyomehr
        • Tankos
        · 6 éve
        De még akkor sem, ha szólsz neki, hogy jó lenne.
    • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
      Vagyígyvagysehogy
      • Tankos
      · 6 éve
      Üdv.
      Gratula! Tökéletesen megfogtad a lényegek. Ehhez nem lehet mit hozzáfűzni.
      Pont.
      • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
        norbi215
        • Tankos
        · 6 éve
        Teljesen egyetértek veled, sokkal jobban kifejtetted a lényeget, mint amivel én próbálkoztam feljebb...
        Annyit fűznék hozzá, hogy akik azt állítják, hogy a hülye is tud artyzni, ahhoz nem kell tudás.... Húzz ki egy ágat és majd utána beszélünk, hogy könnyű e... Hogy csak klikkelni kell e vagy sem.
        • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
          f3f64c6821528cf5b60f8a448c537a14
          • Tankos
          · 6 éve
          Megvan. Csak klikkelni kell és annyi.
          De most komolyan, sokkal de sokkal több kell egy med light td ht.val érvényesülni mint artyhoz. Miért?
          Mit csinál egy artys?
          1. kiválsztja a megfelelő pozíciót - minden tank ezt teszi csata elején.
          2. eldönti, hogy vajon mit fog csinálni az ellenség - mindenki ezt teszi.
          3. adott esetben dönt arról, hogy átmenjen e máshová vagy sem - teljesen alap
          4. bőszen nyomogatja a bal egérgombot - na itt vége is.


          Ezeken felül azért bármilyen tank mérlegeli hogy:
          1. az általa választott pozíció mennyire hasznos - egy artys ezt nem teszi
          2. mennyire fognak rálátni a tankjára - ezt sem
          3. mennyi esélye van az ellenséggel szemben? Páncélhasználat, be tudom e ütni? - ezt sem kell neki
          4. a csata alakulása folytán nyomuljon e előre vagy visszahúzódjon
          5. kimenjen e lőni, vagy nem érdemes, mert 5 ágyúcső néz rá
          6. vajon be fogja e lőni a clicker, spotolni fogják e?
          7. ha megpróbálja belőni mennyire van biztosnágban?

          És még amit kifelejtettem.

          Szóval nem, nem lesznek hősök az artysták.
          (megjegyzem a durván 2000 arty csatámból van 11 Gore medálom. )
          • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
            Vagyígyvagysehogy
            • Tankos
            · 6 éve
            "Megvan. Csak klikkelni kell és annyi."
            Igen! Zongorázni is könnyű csak a megfelelő billentyűt kell a megfelelő időben és erővel leütni.
            Ennyi!

            Hősök nem ebben a játékban születnek, de hogy egy jó SPG-s képes komoly hatással lenni a játék végkimenetelére, az bizonyos.
        • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
          Kherthyomehr
          • Tankos
          · 6 éve
          Azt azért hozzáteszem, hogy ez a kábítás nerfelés helyén való, kicsit op lett ahhoz képest, hogy szinte meg sem sebzett, ha sebzett egyáltalán és mégis 20 másodpercre kiüti a legényeket.
          • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
            norbi215
            • Tankos
            · 6 éve
            Ez az artys dolog eléggé megosztja a társaságot... Mert anno mikor odabaszott az volt a baj... Most nem sebez akkorát, de kabit, melyet még lehet javítani, ha van rá lehetőséged... De már ez is sok...
            Tehát már ott tartunk hogy alig sebez, alig kabit... Ki fog vele játszani?
            Mert akinek fontos a wn8 az biztos hogy nem mert wn8 romboló...
            Mivel sem a sebzés értéke, sem a pontosság nem reális a régi időhöz képest, így már mondhatni jatekelmenye sincs túl sok az embernek... Tehát egy szó szerint kinyit tank ágról beszélünk...
            Pl senki nem panaszkodik, hogy a felszerelt médium 400 méterről kiszpotolja , folyamat lancolja, beüti a nehéz heavyt. Pedig anno akinek volt pancelja és tudta használni az jó köröket tudott menni... Egyrészt a nerfek miatt, az arany lőszer miatt vagy mert az rng úgy akarja(mostanában mindenre ez a válasz,) nem tudom hogyan lehet egy 10ezres kombinált sebzést kivitelezni küldetéshez... Na m1
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    nagyzsolt
    • Tankos
    · 6 éve
    A fejlesztői bagázsnak hála azóta sokkal kártékonyabb járműosztály is került be a játékba, amit fontosabb lenne kivenni. Kerekesek. Sajnos a cég még több ilyen rollercsótányt tervez betenni, pedig megmondták hogy az e 25-öt hiba volt betenni és rossz irányba hat a játékmenetre, ha szaporodnak a csótányok, erre tessék!

    ui: a kijelentés után egy hétre kerültek vissza a shopba
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    _Potip_
    • Tankos
    · 6 éve
    Az akaratgyengeség és az önfegyelem hiánya sokakat juttatott már börtönbe, míg a békésebbek csak elkezdenek artyzni, és így nyomorítják meg embertársaik életét...
    Viccet félretéve, ez az egész kábításos dolog egy nagy bullshit a 90-el száguldozó kerekes csodákkal egyetemben. Ezekkel a marhaságokkal teljesen szétverték azt a játékot amivel régen annyira szerettem játszani. Csak azért játszok még vele, mert ritkán van rá lehetőségem és tart még a korábbi lelkesedés. Valószínűleg pár hét intenzívebb játék után végleg otthagynám az egészet. Ezek után nem kell csodálkozni a játékosok tömeges elvándorlásán...
    • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
      _tothjanos_
      • Tankos
      · 6 éve
      A "tömeges" egy kicsit túlzó retorikai fordulat! de mint itt már többen írták fentebb az sem tetszett mikor simán átvert az arty PC, PCT, sőt KUM lövedékkel vagy a 10-es egy lövésezett 3 10-es heavyt vagy medet....
      • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
        _Potip_
        • Tankos
        · 6 éve
        Ennyi túlzást talán megenged a retorika egy játékkal kapcsolatos fórumon.
        Ettől függetlenül a játék egészére nézve károsnak érem a kábításos mechanizmust. Nem tudom, hogy mi lenne a jó megoldás... de nekem ez így nem tetszik.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    Sztyopa
    • Tankos
    · 6 éve
    Ugyanezt csinálja az oi,oni,oho tájp4-5, kv2, pz4h, m4 csak közvetlen közelről 80% találati eséllyel, 0,50es pontossággal, átlag 17 s töltésidőve, mint az artik. Ellenük mégsem háborog annyi ember.
    • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
      f3f64c6821528cf5b60f8a448c537a14
      • Tankos
      · 6 éve
      Lásd lentebb. AZÉRT NEM, mert ők tettek valamit azért hogy belőhessenek.
      Ha egy 8as HT-val találkozom egy Type 5-el van esélyem elmenekülni, megflenkelni, kijátszani.
      Arty esetén erre az esély nagyon kevés, mivel egy közepes képességű artysta is simán be tud lőni a házak safe helyek közé, mögé, és még ha nem is talál el, kábít, amihez csak mellém kell lőnie. és pont ezekért Ő SEMMIT NEM TETT érte, hogy belőhessen csak tudott egyet kattintani.
      • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
        Sztyopa
        • Tankos
        · 6 éve
        És mit is tesznek érte? Megnyomja a duplavét, előrenyilat, háromszoraröbetűt, elmegy az ellenségig, majd klikkel.

        Ennyivel tesz többet. Hát ez nem sok.
      • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
        Vagyígyvagysehogy
        • Tankos
        · 6 éve
        Ne haragudj, de egy jó SPG-s igenis tesz azért, hogy egy védettnek tűnő helyre is belőhessen. De mást is tesz! Helyezkedik, pozíciót vált, oldalt vált, figyelemmel kíséri a fejleményeket és támogatja a bajban lévő oldalt, a ciklikusan gyorsan mozgó spottert semlegesíti, a rejtőzésre alkalmas helyeket spotolás nélkül blindre bombázza, arty hatástalanítást végez, stb. hogy csak a legfontosabbakat említsem.
        És ezek a tevékenységek sokszor csatákat képesek eldönteni.
        Bizony!
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    Cadeon
    • Tankos
    · 6 éve
    Ok még jobban buticsák az artykat de akkor a type 4-5, FV kerekes szarok is húzzanak a rákba. Azokat mikor huzák már le? Ne mondja nekem senki 0-ról 90-re 3 másodperc allat gyursolnak a tankok azokkal ugye semmi baj?
    • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
      bandras32
      • Tank elemző
      · 6 éve
      Buticsák meg Huzák, olyan mintha nevek lennének.
      Egyébként én arra jöttem rá, hogy minden játékos egyszer eljut arra a szintre, amikor elkezdi utálni az arty-kat, és a "szint" alatt nem wn8-ra, vagy PR-re, vagy akármilyen másik mérőszámra gondolok, hanem egyszerűen csak eljut egy olyan tudás szintre (amit nem biztos, hogy ezek a mérőszámok hűen tükröznek), hogy belátja azt, hogy az arty-k csak tönkre vágják a játékot.
      Régebben én is szerettem arty-val játszani, de most.......
      Néha most is elő szoktam venni a Lefost (nem, nem szándékosan vettem, karácsonyi dobozban volt), de azt nem is igazán nemvezném a klasszikus értelemben vett arty-nak, se kábítás, se splash, ha minden arty ilyen lenne......
      Viszont az, hogy heavy-be belever még most is 400-500-akat egy 8-9-10-es sz*r, plusz 20mp kábítás, meg viszi a legénység felét is, na az még mindíg vicc kategória.
      • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
        Vagyígyvagysehogy
        • Tankos
        · 6 éve
        Nekem más a véleményem.

        Egy meddel vagy heavy-vel lényegesen könnyebb megtanulni JÓL játszani, mint artyval. Ezért sokan nem is fektetnek bele több energiát minthogy néha "búfelejtőként" elővegyék és a feszültséget levezetendő, minden felelősség nélkül pufogtassanak vele, csak úgy a vakvilágba. Ilyenkor lesz*rják a csapatot, sőt randomban arra használják ezt a fegyvernemet, hogy terrorizáljanak valakit, csak úgy bosszúból. Az eredményesség (győz a csapat, veszít) nem érdekes, csak az, hogy az elszenvedett (annak vélt) sérelmeiért "bosszút álljon". Sekély e kéj! De sajnos sok az ilyen kedélyállapotú játékos.
        Magam is sokszor tapasztalom, hogy nem területet véd, támad, hanem kipécéz magának valakit és szét terrorizálja azt a "szegényt" értelmetlenül. Pedig az SPG nem erre való. Védekezésre és támadásra is egyaránt eredményesen használható a csapatjáték érdeképen. Egy igazán jó tüzér képes csatákat megnyerni saját csapatának. Ha ésszel használják ezt a fegyvernemet (és jól is) kiváló eszköz a csapat hasznára.
        Sokan a tudatlanságuk miatt haragszanak az artykra. Nem kellene. Kicsit olyan a szituáció... az apám engem is vert, verem én is a fiamat...csak senki sem tudja, hogy mi vele a célja és miért van ez így...
        Már írtam...
        Számomra sokkal idegesítőbb, ha a spotter, heavy hátul "kempel" a bokorban és onnan szid másokat, hogy milyen h*lyék. És a végén csak ő marad (mint hős) 8 tankkal szemben. Tipikus és erősebb méreg, mint a cián...
      • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
        Trevissz
        • Tankos
        · 6 éve
        Jaj de szörnyű, hogy 30 másodpercenként lő beléd 400-500 at. Feltéve, ha sikerül eltalálnia, de még akkor is ott az RNG. Ha 500 at sikerül lönöd akkor már szerencséd van. Dirrek figyeltem mostanában, hogy milyen gyakori a 3 arty/csata. Nagyjából 3 csatánként volt 3 arty. Jaj de szörnyű.
        De az senkit sem zavar, hogy a hevyk meg a medek többsége 10s alatt tölt és beléd ránt 400-500at. Ja és tegyük hozzá, hogy az átlag sebzések egyre csak nőnek. Érdekes módon ez senkit sem zavar.
        • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
          Hunter9956
          • Tankos
          · 6 éve
          Arty hogy sebez? Valahol van az ellenféltől 1 tank, az arty csapattársa kispotolja és már lőheti is az arty.Tett érte valamit ?Nem.Vállalt bármilyen kockázatott a sebzés kiosztásért cserébe?Nem.
          Med, Heavy hogy sebez?Először is keresnie kell 1 ellenfelet, olyan helyre kell menjen ahonnan rá is lát az ellenfélre.Ha rálát az ellenfélre, akkor az ellenfél is látja a tankját.Ha lő, valószínűleg spotolják is, amivel szintén kockázatot vállal.Emelelett ismerni kell a gyengepontokat is a sebzéshez, és ha nem bokorharcos tankkal játszik, akkor nem árt ha tudja használni a páncélját is.
          Ha a 2 eset között nem látod a különbséget, akkor nem biztos hogy a WoT a te játékod...
          • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
            Trevissz
            • Tankos
            · 6 éve
            Látom, neked fogalmad sincs, hogy mi is a tüzérség feladata. Ezek szerint arra sem veszed a fáradságot, hogy tanulmányozd a játékot, amivel játszol. Meg mások, sem akik panaszkodnak, hogy az arty miért hátul áll és lő. Azért mer az a dolga. Ilyen egyszerű. De a te kedvedért rászántam 1 percet és itt egy kis leírás a tüzérségről. Javaslóm tanulmányozd.
            https://hu.wikipedia.org/wiki/T%C3%BCz%C3%A9rs%C3%A9g
            Ilyen egyszerű. 1 perc az egész.
            • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
              Hunter9956
              • Tankos
              · 6 éve
              Azt ugye tudod, hogy ennek a játéknak nincs túl sok köze a valósághoz?
              Egyszerűen nem illenek a játékba a tűzérek, ezt a versenyszintű játékosok is megmondták, ők meg biztos jobban értenek a játékhoz mint én vagy te, szóval ezen felesleges is tovább vitázni.
              • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
                nagyzsolt
                • Tankos
                · 6 éve
                Miért repülőgépek, helikopterek, bombázók, hajóról sortűz nem volt a valóságba ?
              • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
                Sezamme
                • Tankos
                · 6 éve
                "Egyszerűen nem illenek a játékba a tűzérek, ezt a versenyszintű játékosok is megmondták, ők meg biztos jobban értenek a játékhoz mint én vagy te, szóval ezen felesleges is tovább vitázni." MEGALOL. Annyira elragadtatjátok magatokat ebben az arty-nem arty vitában, hogy ilyeneket írtok. Általánosságban a versenyszintű játékosok (tényleg, mit értünk versenyszintű játékos alatt?) véleményének értékét kiválóan tükrözi pl. a népszerű streamer Quickybaby szintje, aki ha összehoz 3 db 0-500 sebzéses kört egy IX-X tankkal, a következő stream már arról fog szólni, hogy "Buffot neki végé ". Kapta is szegény az ívet Skill4-tól teljesen megérdemelten. . Egy szó mint száz, a játékosok számát illetően versenyszintű játékosok vannak kisebbségben, hiszen több az átlagos/átlag alatti játékos akik ugyanúgy fizetnek, így a WG-nek nem érdeke, hogy az ő véleményükre adjon. Azzal sem értek egyet, hogy a versenyszintű játékosok jobban értenek a játékhoz. Én pl. kifejezetten bírtam azt a szimpatikus magyar unicum streamert, aki saját magán is tudott röhögni amikor kisebb tierben játszva fogalma nem volt melyik tank mire való, mert ezer éve nem járt 6. tier alatt. Úgyhogy vitázni már csak ezek miatt is van értelme, mondjuk amiatt már kevésbé, hogy a hivatalos WG álláspont szerint az arty nem lesz kivéve soha és semmi szupernerfben nem gondolkodnak.
              • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
                Vagyígyvagysehogy
                • Tankos
                · 6 éve
                Üdv.!
                "ezt a versenyszintű játékosok is megmondták, ők meg biztos jobban értenek a játékhoz mint én vagy te"
                Nem biztos! Ők görcsölnek, mi meg szórakozunk. Óriási a különbség!
                De, ugye azt te is tudod, hogy a versenytáncnak sincs semmi köze a közkedvelt és a szórakozásunk tárgyát képező spontán táncainkhoz.
                Egy versenytáncos talán nem is tud csárdásozni, egy esküvőn nagy valószínűséggel felsülne......
        • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
          f3f64c6821528cf5b60f8a448c537a14
          • Tankos
          · 6 éve
          Még mindig nem érted.
          Ha egy Ht vagy Med beléd lő XY sérülést, akkor:
          1. rádlátott
          2. spoton voltál
          3. rossz időben rossz helyen voltál
          4. be tudta ütni a páncélodat
          vagyis ezek az okok mind visszavezethetőek a TE játéktudásodra.

          Ha egy arty belédver 4-500-at akkor egyszerűen csak megszívtad, mert nem tudsz ellene mit tenni. Igaz, játéktudással, és a pozíciók helyes megválasztásával lehet minimalizálni a károkat, de elkerülni sajnos nem.
          Ezért nem egyforma a két lehetőség, mert egy ht vagy med esetén rajtad múlik a dolog 80%-ban, míg egy clicker esetén kb 20% esélyed van.

          Ez a különbség.

Téma: OFF topik

    • Sixtyfeetofbridge profilkép
    • Dühöngő (2)
    • Ez inkább szomorkodó poszt,  mert nem olyan...
    • Írta: Sixtyfeetofbridge
    • 3 órája 39 perce ezelőtt

Téma: Minden egyéb WOT

    • VaFec profilkép
    • Csak egy kérdés (2)
    • A Vz. 55 tankon melyik löveget célszerű...
    • Írta: VaFec
    • 8 órája 5 perce ezelőtt
    • bobitusz profilkép
    • SEGÍTSÉG! #2
    • Alapból a jobbegérgombot kell nyomva tartani.
    • Írta: bobitusz
    • 5 napja 7 órája ezelőtt
    • RockyRuciano profilkép
    • Csehszlovák harckocsik
    • Ah, a Skoda T27-hoz hasonlítani a régi TVP...
    • Írta: RockyRuciano
    • 1 hete 1 napja ezelőtt
    • green.rebeca profilkép
    • Bónuszkódok
    • sziasztok. kérlek valaki írja alá nekem a...
    • Írta: green.rebeca
    • 1 hete 2 napja ezelőtt
    • perretz profilkép
    • Adminok figyelmébe (2)
    • Bármikor le lehet mondani, az időszakának...
    • Írta: perretz
    • 2 hete 20 órája ezelőtt
    • dobilaci profilkép
    • Olasz harckocsik
    • Pont ma gunmarkoltam le a Progetto 66-ot,...
    • Írta: dobilaci
    • 1 hónapja 3 hete ezelőtt

© 2025 WOTINFO. Minden jog fenntartva.