Jelenleg 95 vendég és 2 Tag online

Waffenträger: Paradox (09.19-09.30)
Waffenträger: Paradox (09.19-09.30)
Battle Pass XVIII: A tökéletességhez vezető út
Battle Pass XVIII: A tökéletességhez vezető út
previous arrow
next arrow

Legfrissebb cikk hozzászólások

[2.0] Jacktor modpack
Szia,már jó ideje nem játszom. Az utóbbi 1 évben ...
Kesumisu 3 órával ezelőtt
Fair Play-frissítés a modok terén
Nevetséges, hogy még mindig itt tartanak.Az pedig méginkább, hogy ...
_Aerol_ 1 napja
Waffenträger: Paradox (09.19-09.30)
Professor!
"You've been thunderstruck."
Sixtyfeetofbridge 1 napja
[2.0] Jacktor modpack
Köszi,működik!
az.ellenséged.mert 1 napja
2.0.1 és 2.1 újévi frissítés
Ahogy látom, megvannak a 2.0 legfőbb nyertesei:
TierX szinten ...
RockyRuciano 1 napja
Waffenträger: Paradox - Lootboxok
Szóval napi 2-3 órát pörgessem ezt a mod-ot 2000 ...
BaliSan 1 napja
Waffenträger: Paradox - Lootboxok
azon kívül hogy begyűjtöd a (meglepően sok) kötvényt meg ...
bobitusz 2 napja
Waffenträger: Paradox - Lootboxok
Ne csodálkozz. Ha megvan a napi küldi, akkor már ...
Shunz 2 napja
Waffenträger: Paradox - Lootboxok
Játszhatatlan, agyhalottak....
BaliSan 2 napja
Waffenträger: Paradox - Lootboxok
Least obvious WG employee
ianselot12 2 napja
[2.0] Jacktor modpack
A játék főkönyvtárában lévő mods és res_mods mappájában lévő ...
varsa 3 napja
[2.0] Aslain's ModPack Installer
Üdv mikor lesz használható mód meg magyar szinkron????????
turbi72 4 napja
A T803 lenne az ÚJ legerősebb 11-es tank? (by Tankelit)
természetes!De hogy mnden tankomat egyből 3x ammo rackezik, ez ...
okecsapogi 4 napja
Fair Play-frissítés a modok terén
"Továbbá tájékoztatunk, hogy bővítettük a tiltott modok listáját, és ...
Sammie 4 napja
2021. február 9. 07:40

[Sandbox] HE újraegyensúlyozási teszt

(25 szavazat)
75 hozzászólás

Elindult és febuár 15-ig tart a módosított HE mechanizmus tesztelése a Sandbox szerveren. Nézzük miről is van szó pontosan:

Eddigi HE tesztek

A módosított HE lőszerek eddigi Sandboxos tesztjei igen hasznosnak bizonyultak és visszajelzései, statisztikái megadták a szükséges információkat a HE lőszerek mechanizmusának további változtatásaihoz.

Az eddigi tesztek világosság tették a fejlesztők számára, hogy az eredetileg kijelölt irány nem felelt meg az elvárásoknak, különösen azoknak nem, akik gyakran használtak HE lőszert és howitzer ágyúval felszerelt tankokat. A mostani tesztben így egy frissített koncepcióval találkozhatunk. Ne feledjük, hogy ebben a verzióban a HE lőszerek ugyanúgy képesek átütni a páncélzatot, a nem átütő találatok sebzése azonban megváltozott.

A fejlesztők fő célja az, hogy megtartsák azokat a dolgokat, amik a HE használatot élvezetessé tették:

  • Szórakoztató és izgalmas játékmenet
  • Könnyű használat
  • Magas sebzési esély

Ugyanakkor szerenének javítani a a HE lőszerek viselkedésén a következő eseteket alapul véve:

  • Közvetlen sebzés jól páncélozott járműveknél, függetlenül attól hogy melyik részüket éri találat
  • Kis és közepes kaliberű ágyúkon alig használnak HE-t
  • A jelenlegi mechanika néhány igen frusztráló aspektusa (például mikor ellövik a parancsnoki kupolánkat, erre kigyullad a motorunk).

Változás a sebzési mechanizmusban

Áttérés a repeszek sugárban történő sebzéséről a becsapódás helyén bekövetkező sebzésre.

A jelenlegi mechanikában minden HE a saját robbanókörén (splash rádiuszán) belül okoz sebzést. Ezen rádiusz mérete az ágyú kaliberétől függ. Az átütés után a HE lőszer behatol a járműbe és felrobban, szétszórva így a repeszeket, ezáltal maximális károkat okozva a belső modulokban és a legénységben a robbanási sugáron belül.

Ha a lövés nem üt át, a robbanás ott történik meg, ahol a lövedék a járművet eltalálta. Ezena  ponton egy gömb alakú robbanási sugárban károsítja a páncél legsérülékenyebb pontjait (ami a legnagyobb sebzést okozza). Mivel ezek a pontok nem feltétlenül épp ott vannak ahol a lövedék becsapódott, ezért a sebzést mértéke kiszámíthatatlan.

FV 4005 versus Maus:

Az új rendszerben a HE-k továbbra is képesek lesznek a páncél átütésére, de csak az találat helyén okoznak kárt a páncélban és nem a robbanási sugárban. Ennek eredményeként az ellenséges járművek jól páncélozott részeire leadott HE lövések kevésbé lesznek hatékonyak, lehetetlen lesz akkora kárt okozni velük, mint korábban.

A péncél átütésekor semmi nem változik, ha a lövedék behatol a járműbe, akkor is maximális kárt okozhatunk vele.

A páncélnak történő ütközéskor tehát a HE továbbra is megpróbál majd behatolni a járműbe, ám ha ez nem sikerül, akkor a sérülést a páncéllal történő érintkezés pontján számítják ki. Ugyanakkor a lövedék felrobbanása után kis repeszek is keletkeznek a jármű belsejében, melyek belül szétszóródva károsítják a belső modulokat, a legénységet és magát a páncélt is. A szóródási sugár megegyezik a mostani robbanási sugarakkal.

FV 4005 versus Maus:

Felületek, láncok (kerekek) és kis akadályok átütése

Az új mechanikával azt akarják elérni, hogy a HE lövedékek át tudjanak ütni felületeken, ahogy a kerekes járművek láncain és kerekein is a becsapódás pontjában. Azt is szerenék, ha képesek lennének áthatolni az olyan jelentéktelen és/vagy rombolható akadályokon, mint a kerítések, rombolható struktúrák, stb.

A hatás elve megegyezik az AP lőszerekével. Ha egy felületen történő áthatolás után az AP megmaradt átütési értéke nála vastagabbal találkozik, akkor nem üti azt át. A HE lőszereknél azonban ilyen esetekben a repesz mechanizmus lép életbe és garantált károkat okoz.

Ahhoz, hogy teljes károkat okozzunk egy felület, lánc/kerék vagy akadály átütése után, a HE-nek át kell ütnie a páncélt is. Így előfordulhatnak aolyan esetek, mikor a HE teljes sebzést okoz még akkor is, ha előtte keresztül ment egy láncok vagy keréken.

Javul az átütsi indikátor is célzó módban:

  • Piros: Nincs sebzés (a lövedék nem fog átütni)
  • Sárga: Lesz sebzés, de nem maximális.
  • Zöld: Maximális sebzés.

Sebzés valószínűség

Ezen változások alapján a nem átütő HE lövedékek kis mértékű, de garantált sebzést okoznak a páncél eltalálásakor. Ezen sebzés mértéke a a lőszer alap sebzésétől és az eltalált páncél vastagságától függ.

Bár ez a sebzés meglehetősen alacsony is lehet, mégis, bizonyos játékhelyzetekben igen hasznossá is válhat. Különösen hasznos lesz alacsony és közepes kaliberű ágyút használó tankokon, melyek így képesek lesznek visszalőni a foglalásokat, megrongáli a láncokat vagy befejezni egy alacsony HP-s tankot.

Utoljára frissítve: 2021. február 10. 06:49

NE KONTEÓZZ, NE SÍRJ! Mielőtt kommentelsz, ezt feltétlen olvasd el!

A hozzászóláshoz be kell jelentkezned.
karakter van hátra.
Hozzászólások betöltése... A hozzászólás frissítve lett 00:00.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    EnuresisNocturna
    • Tankos
    · 4 éve
    Nekem percekkel ezelőtt sikerült FV td-vel 109-et prdukálnom egy Obj140-en. Nesze neked 1750-es alfa.
    Minek ezek után HE rebalance?
    Meg minek maradnak meg az FV td-k egyáltalán ezek után?
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    Shunz
    • Tankos
    · 4 éve
    KV-2-vel közvetlen közelről HE-vel leadott lövésnél másik KV-2,E25,IS-nél nem ütötte át a páncélt, nulla sebzés!
    Kíváncsi leszek aki a KV-2(R)-t megvette mit szól ehhez a nagyszerű fejlesztéshez? Micsoda élmény lesz Tier-2-ben ezekkel elindulni.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    bazsi411
    • Tankos
    · 4 éve
    Kéne gyenge pontokat tenni IS-7, 705A, 110E3 pluszba, mert ha ezek beállnak hulldownba nem lehet kiszedni őket. Azt viszont sosem tartottam korrektnek, hogy a nagy kaliberű tankok 4-600-akat vagy még többet lőnek az ellenbe, bárhol is találják el. Ezen valóban változtatni kell. De, ahogy most áll a teszt, az a ló másik oldala. Szerintem egy jó megoldás lehetne, ha minden tank HE-vel nagyjából ugyanakkorát tudna sebezni ha vastag páncélzatot talál el. Magyarán lecsökkenteném pl. jgpz-E100-as sebzését HE-vel kb 200-ra 600 helyett. De legyen ugyanekkora kb egy 277-é is. Lényegében ne számítson az, hogy mekkora kaliberrel lősz.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    rejkov
    • Tankos
    · 4 éve
    Az egész játék tönkrevágása azzal vette kezdetét, hogy megjelent egy csomó agyonpáncélozott, bizonyos helyzetekben sebezhetetlen tank. Ez a "fejlesztés" megint elvesz egy lehtőséget, amivel lehetett harcolni ezek ellen. A kicsik megint semmitérőbbek lesznek az1-2-vel nagyobbak ellen. És lehet ezt ugy nézni, hogy el kell kezdeni gondolkodni, de az emberanyag adott, és a nagy többség, akik eddig sem gondolkodtak, nem fognak elkezdeni gondolkodni. És az lesz a vége, hogy a sebezhetetlenek még nagyobb valószínűséggel legyalulnak mindenkit, és még több 5 perc alatt véget érő 15:2-es csata lesz. Szvsz ez a fejlesztés ismét egy hulladék ötlet.
    • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
      bazsi411
      • Tankos
      · 4 éve
      E-100-ra Type-5-re, Mausra, Jgpz-E100-ra, stb, amúgy is mindenki prém lőszert használ, no meg sokan alapból is. Viszont ezzel meg fog szűnni, hogy HE-vel szépen lassan bontogass pl. 60tp-vel egy 110E3-as. Amúgy is sok a hulldown pálya és ezzel a húzással ruszki tankok előnyben lesznek. Gyakorlatilag el fog tűnni a játékból a HE lövedék, mert senki sem fogja használni. Hacsak az átütését nem növelik meg. Mert egy átlagos akármilyen tanknak kb 65mm-es HE átütése van, ami az új mechanizmusban borzasztó kevés lesz.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    Ryek05
    • Tankos
    · 4 éve
    azt hisizem ezt már sokan írták, hogy a HE nem volt tökéletes, még ajár jó se, DE nem volt a top 10 hibájában a játéknak. Ismét sikerült megfogni a WGnek a jó VéGét a dolgoknak.Kért a nép kerekes nerfet, kapott progetto nerfet, kért gold / speckó lőszer nerfet, kapunk HE átdolgozást, MM gondok megoldása helyett jön a nem túl acélos Legénység 2.0, arty problémát meg még gondolják hogyan lehetne, de már volt pár próba és egyik se lett kitörő fogadtatású. Semmi gond, legalább a Csifit kivették a CW rewardból, hogy ne lehessen már meg bárkinek előbb utóbb, így a meglévőknek újabb kis buff h nem találkozhatnak többel a csatákban. A rengeteg ingyen adott bonusznak köszönhetően kb 500 csatával már lehet menni tier Xben, még akkor is ha a játékos nem tud egyszerre mozogni és célozni....
    Well done WG, megy ez
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    759bf67b8a3c2acd0d53cc4b2ffbdbd8
    • Kiképző
    • Tankos
    · 4 éve
    Rávettem magam és felmentem Sandboxra...

    Érdekes az alap elképzelés viszont túlon túl "nehéz" is lett így a játék. A nagy HE lőszer átütéses tankok (Rinoceronte, FV, 268, centi 7/1, stb) előnybe kerültek, mert oldalról a 120mm-es repesz nagyon sok tankra elég és kapják a teljes értékű sebzést a tankok. Egyszerűen foglamazva, ha átüt a repesz, akkor AP lőszerként viselkedik a továbbiakban. Ellenkező esetben maximum >100 sebzést sikerült összehozni. A csillagrombolóval is végre kell gondolkodni és nem csak jobb klikk, katt és repül a legrosszabb esetben is a 800+. Viszont mivel adtak is és el is vettek, ezzel gondolkodásra ösztönözve a játékosokat... Sosem előnyös ha egy majomketrecbe banán helyett grillező szettet teszünk.

    A másik "érdekes" dolog, az a meta megváltozása. A 3 arty / csata az ott is megvolt és nem volt gond a tornyos tankokkal. Viszont mikor nem volt arta vagy csak 1-1, akkor felmelő érzés volt, hogy a x-es medek nem 200-kat lőttek beléd HE vel, hanem konkrétan semmit. Aki meg nem tud tornyozni, azon meg is látszott. Nem 1 tornyos tank halt meg az első percekben, mert fogalma nem volt arról, hogy kell tornyozni.

    Ha ez így jönne élesre is, szerintem nem lenne rossz ötlet. Visszahozzák a metába a páncélt, amit a repesznek át kell ütnie, az át is lesz ütve (EBR kereke nem veszi fel a HE sebzéseket), azonban, mint írtam, a rossz játékosok még rosszabbak lenének, mert már nem fog működni a "Tőtőm a repeszt osztán az mindig sebez" taktika.
    • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
      balintfan
      • Tankos
      · 4 éve
      Szerintem ez az átalakítás még átdolgozásra szorul, vagy be se hozzák.
      Type 5, 152mm-es ágyú, 192 penes HE, errefel a light lánca felveszi úgy a lövést, hogy kiírja a játék "nem ütöttem át" és 0 sebzés. Nevetséges. Legalább annyira, mint amikor a jagde100 lövését felveszi az ebr kerékkel.
      A mostani rendszerrel is bőven vannak gondok szerintem, de ami jött, az sem jobb, csak mások a hibái. Nevetséges, hogy hatalmas kaliber, nagy átütésű HE és konkrétan papír sz****-ba semmi sebzést, de komolyan 0-át viszel be, majd tölthetsz megint 16 másodpercig.Most a repesz legalább sebez.
      Arról nem beszélve, hogy jó pár olyan küldetés van bent több tankosztálynál, hogy lőj x kritikus találatot. A Sandbox szerveren a kukáskocsival és type 5-tel 10+ meccsből konkrétan 2, azaz kettő kritikus találatot adott a játék, de persze a szokásos kritikus találatot, azaz 0 sebzés, 1 kritikus.A mostani HE ha átüt is ad kritikusat, mivel bejut a tankba és a legénység meg a modulok is sérülnek. Itt semmi.Ha meg nem üt át, akkor is rombol egy picit és jó esetben 1-2-3 kritikusat ad. Itt semmi.Most úgy néz ki az átalakított verzió, hogy ha beüt, akkor sokat sebez akár az AP, és ennyi. Ha meg nem üt be akkor sebzel 27-et, és ennyi. Semmi velejáró "galiba".

      Nem szeretem a repesz metát, de ha ez az átalakítás bejön, akkor az összes olyan tank aminél kicsit is számít, vagy egyenesen létfontosságú a repesz, az mehet a levesbe.Ui.: Most kutattam ki a kukáskocsit, remélem mire megveszem pont bejön a frissítés hogy adhassam is el.
      • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
        759bf67b8a3c2acd0d53cc4b2ffbdbd8
        • Kiképző
        • Tankos
        · 4 éve
        "Type 5, 152mm-es ágyú, 192 penes HE, errefel a light lánca felveszi úgy a lövést, hogy kiírja a játék "nem ütöttem át" és 0 sebzés. Nevetséges. Legalább annyira, mint amikor a jagde100 lövését felveszi az ebr kerékkel."

        Mivel elvették a splash DMG-et, ezért ha nem találkozik páncéllal a HE, akkor nem is sebez. Bizton állítom, hogy ahol te a láncot meglőtted, az után nem volt páncél hanem csak a hasmagasság (légüres tér). Ellenben ha képes vagy átütni HE vel a tankot, akkor át is fogod ütni és egy FV-vel nem fogsz 500.at sebezeni egy ebr-be, mert most felfogta a kerék. Én továbbra is állítom, hogy az Equipment 2.0-hoz hasonlóan egy jó ötletnek tartom a váltást.
    • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
      bazsi411
      • Tankos
      · 4 éve
      Nekem felmerül egy kérdés mivel én nem tesztelek. Pl. Kharovon IS-7 vs Obj. 705A a városban a szokásos hulldown pozícióban. Mindkettő repeszt lő a másikra. Eddig ugye sebezték is egymást, most viszont ezek szerint 0 dmg lesz mivel e két tank HE lövedékének az átütése elég gyenge a torony páncélzatukhoz képest. Szóval fognak sebezni vagy nem? Mert ha nem, akkor meg kéne szüntetni a sok hulldown pályát, mert egyszerűen dög unalom lesz a játék. Persze az sem korrekt, hogy most a nagy kaliberű tankok 6-800-akat lőnek egy side-oló Mausba.
      • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
        759bf67b8a3c2acd0d53cc4b2ffbdbd8
        • Kiképző
        • Tankos
        · 4 éve
        Szerencsére a legtőbb csőpályán sem vagy egy adott helyre lekorlátozva, így nem okozhat problémát. Egyébként volt szerencsém menni azon a pályán egyet a SQ-val és nem volt semmi gond. Egy 60TP állt velem szemben, elmentem a másik oldalra, letoltuk és nyertünk.

        Szóval még mindig tartom magam a mellett, hogy ez egy jó dolog és remélhetőleg beteszik élesre is. Talán tévedek és mégis gondolkodásra bűzdítja a játékosokat és nem lesz akkora olló a két "oldal" között.
        • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
          bazsi411
          • Tankos
          · 4 éve
          Szóval ha a két általam említett tank áll egymással szemben, akkor inkább ne is foglalkozzanak egymással, mert nem érdemes. Tehát menjek a máshová, hogy érdemben tudjak sebezni. Magyarán a fő összecsapási zóna át fog tevődni egy nyíltabb terepre vagy állóháború alakul ki az ilyen pályákon.
          • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
            759bf67b8a3c2acd0d53cc4b2ffbdbd8
            • Kiképző
            • Tankos
            · 4 éve
            Nem értem még mindig a problémát.
            Ha az említett pályán maradunk, akkor van 3 másik hely, ahol lehet érvényesülni. (Zölden az alap felállás, piros pedig a HT-k lehetséges pozíciói).
            Mivel az arty nem került szóba, mint potenciális jelölt, akkor azok a helyek is tökéletesen müködnek az általad említett tankokkal. Ha viszont képbe kerül az arta téma, akkor megkérdezném, miért kell, hogy az artyk mellett még a HT tankok is sebezzenek HE-vel 300/400+-t? Ilyen alapon van egy 600-as trade, előremész a sokkalt jobb helyzetbe és nyert ügyed van.
            Illetve, szerintem metachange szempontból nagyon is jó dolog, hogy gondolkodásra ösztönzik a játékosokat, hogy ne uygan azt (jelen mapon useless) pozíciót eröltessék a sokadig csatában is.
            • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
              bazsi411
              • Tankos
              · 4 éve
              Az, hogy másik irányba megyek, eddig is adott volt. Viszont ezzel az újítással gyakorlatilag lehetetlen lesz sebezni a hulldownban lévő tankokat, főleg a ruszkikat. Sokat játszok a kukással, na most azzal mégis mit fogok tudni kezdeni ezek után? Maga az ötlet jó, de így ki fog használni HE lövedéket?
              • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
                Sityu91
                • Tankos
                · 4 éve
                Nézd bazsi...régen is a kupolát lövöldöztük, meg a helyzetet felmérve kitámadások is voltak, senki se nyavalygott (bár igaz, ez még jóval a pontosság nerf előtt volt). Nagyon bejött a játékba már a HE, még inkább gyorsítva ezzel az amúgy is gyors játékot....és valóban, talán gondolkodásra ösztönöz majd. Meglátjuk....nem kell itt pánikba esni.
                • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
                  bazsi411
                  • Tankos
                  · 4 éve
                  Ez eddig szép és jó, én is így csinálom. De pl. kukáskocsinak a fullra felszerelt lövege 3 secig szűkül és sokszor nincs idő rendesen célozni az amúgy is borzasztó pontatlan ágyúval. Most meg majd ezzel (már ha lesz aki még játszani fog kukással) kéne a kupolákat ellőni pl. Himmelsdorfon. Hát hajrá, de szerintem garantált a sok 0 dmg-s csata. Vagy használod az AP-t (egyébként én szoktam azt is használni még mielőtt szó érné a ház elejét).
              • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
                759bf67b8a3c2acd0d53cc4b2ffbdbd8
                • Kiképző
                • Tankos
                · 4 éve
                Mindenki, mivel sokkal kiszámíthatóbb lesz és nem az RNG fog 100%-ban dönteni arról, hogy te most átütőd a tankot vagy nem
                • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
                  bazsi411
                  • Tankos
                  · 4 éve
                  Hát dehogynem az rng fog dönteni. Ha aszongya, hogy nem odalövök, ahová célzok, akkor 0 dmg HESH-el.
                  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
                    759bf67b8a3c2acd0d53cc4b2ffbdbd8
                    • Kiképző
                    • Tankos
                    · 4 éve
                    felesleges írnom. Ha nem érted meg, hogy mi is lesz a konkrét változás, akkor csak az időmet rabolod...
                    • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
                      bazsi411
                      • Tankos
                      · 4 éve
                      De értem, épp tegnap néztem MrScheff tesztelős videóját. Gyakorlatilag sok lesz a 0 dmg HE-vel. Persze papír tankokra ugyanúgy, sőt hatékonyabban fog sebezni. Viszont érdekes, hogy az artyknál meghagyják a robbanósugarat, náluk még semmi változás ezen a téren. No de majd meglátjuk, hogy hogyan fog működni.
                • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
                  Bulcsu
                  • Tankos
                  · 4 éve
                  Legyen igazad, de szerintem túl optimista vagy.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    Sityu91
    • Tankos
    · 4 éve
    Nekem az egész hercehurcáról ez jutott eszembe. Jó szórakozást a régi szép idők emlékére. https://www.youtube.com/watch?v=z-0H2FpHo0Y&t=65s
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    nem_vagyok
    • Tankos
    · 4 éve
    Látom az arty téma újra szóba került a repesz átdolgozás miatt. Viszont, ha tüzérséget úgy lehete használni, mint a valóságban, amire a WG mondjuk csinálna egy játékmódot. Akkor kíváncsi lennék hányan folytatnák az artyzást úgy, hogy házakra, meg bunkerokra kellene lőni. Vagy az már nem lenne olyan élvezetes, ha nem bírjuk a másikat 40 másodpercenként b****gatni? Azt gondolom senki sem vitatja, hogy az arty nem a camp ellen van, hanem campet hoz létre! Sokkal szabadabban mozog mindenki, ha nincs egy se belőle, mert akkor nem jön egy 500-as meglepetés az égből, ne adj Isten 3. Ha korlátoznák 1-re a számukat már az jó megoldás lenne, mert vannak helyzetek, ahol szükség van rájuk. Meg egyre még oda is lehet figyelni, hogy ha eltalál, akkor meddig tölt kb, ellövi a csapattársad, akkor van fél perced harcolni, aztán vissza arty safe. Nem hiszem, hogy kiveszik, mert nem tudnák mivel kompenzáni az arty communityt
    • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
      HUN_Sector
      • Tankos
      · 4 éve
      Butaság. Nem az arty miatt kempelnek. ha nicns arty, a TD-k miatt állnak a bokorban. Ha csak heavy van, akkor azok állnak a bokorban és bökdösik a kisebbeket, hogy menjenek spottolni. De a medek is képesek bokorlakóvá válni. A camp a játék szerves része minden játékosztályban a zárt béta óta.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    ifjabb.fürjész.józsef
    • Tankos
    · 4 éve
    Csak nálam akad a játék ? Nem értem Eu-n full hd-n max beálitásokkal viszi a gépem itt meg még minimumon is akad mi lehet vele a baj ???
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    PZoli
    • VIP
    · 4 éve
    https://worldoftanks.eu/en/news/general-news/sandbox-HE-shells-2021/

    Nem volt időm sandboxolni, csak megnéztem az eredeti cikket és rákerestem a "HESH" szóra és 0 találatot dobott rá. Kérdésem, hogy ez a változás csak a HE-t érinti vagy a HESH-t is?
    • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
      bandras32
      • Tank elemző
      · 4 éve
      Mivel a játékban a HESH ugyan úgy működik, mint a HE, csak magasabb az átütése, így gondolom érinteni fogja a változás a HESH lőszereket is. Hacsak nem kap a HESH egy külön mechanikát.
      • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
        PZoli
        • VIP
        · 4 éve
        Köszi. A kérdés azért merült fel benne, mert a korábbi sandbox-os HE változtatási ötlenél hangsúlyozták, hogy az csak a sima HE-t érinti, a HESH-t nem és mivel a cikkben sehol nem szerepelt a HESH, ezért nem volt egyértelmű számomra.
    • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
      gerillAttila
      • Tankos
      · 4 éve
      Minden robbanó lövedéket, elnevezéstől függetlenül (kivéve HEAT, hiába van a nevében).

Téma: OFF topik

    • Sixtyfeetofbridge profilkép
    • Dühöngő (2)
    • Ez inkább szomorkodó poszt,  mert nem olyan...
    • Írta: Sixtyfeetofbridge
    • 2 perce ezelőtt

Téma: Minden egyéb WOT

    • VaFec profilkép
    • Csak egy kérdés (2)
    • A Vz. 55 tankon melyik löveget célszerű...
    • Írta: VaFec
    • 4 órája 27 perce ezelőtt
    • bobitusz profilkép
    • SEGÍTSÉG! #2
    • Alapból a jobbegérgombot kell nyomva tartani.
    • Írta: bobitusz
    • 5 napja 3 órája ezelőtt
    • RockyRuciano profilkép
    • Csehszlovák harckocsik
    • Ah, a Skoda T27-hoz hasonlítani a régi TVP...
    • Írta: RockyRuciano
    • 1 hete 1 napja ezelőtt
    • green.rebeca profilkép
    • Bónuszkódok
    • sziasztok. kérlek valaki írja alá nekem a...
    • Írta: green.rebeca
    • 1 hete 2 napja ezelőtt
    • perretz profilkép
    • Adminok figyelmébe (2)
    • Bármikor le lehet mondani, az időszakának...
    • Írta: perretz
    • 2 hete 16 órája ezelőtt
    • dobilaci profilkép
    • Olasz harckocsik
    • Pont ma gunmarkoltam le a Progetto 66-ot,...
    • Írta: dobilaci
    • 1 hónapja 3 hete ezelőtt

© 2025 WOTINFO. Minden jog fenntartva.