K: Tervezitek más új (pl. lengyel, olasz) nemzet tankjainak bevezetését is a játékba a közeljövőben?
V: Igen. A 9.12-vel érkeznek majd a csehszlovák közepes tankok. Más nemzetek tankjai csak 2016-ra vannak betervezve.
K: Van rá esély hogy a PvE (gép elleni) játékmód bekerüljön a WoT-ba is?
Nem, ez nem vicc. RitaGamer már hónapok óta gyanított valami hasonlót, azonban napokban egy WG bennfentes (Mély Torok) is megerősítette a hírt, miszerint a WG jelenleg is dolgozik a World of Tanks 2.0-n, melyben a modern tankokkal kerülhetünk majd közelebbi viszonyba, hasonlóan az Armored Warfare-hez. A játék jelenleg pre-alfa állapotban van és nagyon valószínű hogy idén még nem jelentik be, esetleg talán a Gamescon-on, augusztusban.
A WG tanult versenytársa, az AW esetéből és nyilvánvalóvá vált számára hogy van érdeklődés a modern tankok iránt is. Screenshotok jelentek már meg még 2015. április 1-én, mint vicces képek, azonban ezek a projekt nagyon korai, prototípus szakaszából származó képek voltak. Azóta a motor és a modellek is jelentős fejlesztésen estek már át.
Rita nagyon reméli hogy a hír hallatán az AW fejlesztői is összekapják magukat, ugyanis ott sem túl rózsás a helyzet: későn kiadott javítások, amik hiányosak és tele vannak hibákkal is, ami miatt Rita már csak nagyon ritkán veszi elő az AW-t, inkább csak ír róla.
Megérkezett az első patch a Sandbox szerverre is. A járművekre lebontott módosítási listákból nagyjából körvonalazódik már, hogy a WG milyen irányt szeretne tesztelni jelenleg a szerveren, de íme a részletek:
A módosítások szisztematikusak és a különféle szerepkörök közti kapcsolatok javítására és a speciális járművek balanszolására törekedtek velük.
Megérkezett az második patch a Sandbox szerverre. A patch tartalmaz az egész SPG osztályra érvényes változtatásokat is, de konkrét SPG-k paraméterei is módosulnak vele, ahogyan néhány gyengén (Leopard 1, AMX 30B, Bat.-Chatillon 25 t) illetve erősen (Jagdpanzer E 100, Maus) páncélozott tank paraméterei is frissítve lettek. Íme a részletek:
Jelenleg több mint 400 jármű van a játékban, öt elkülöníthető osztályba sorolva: SPG, TD, HT, MT, LT. Azonban ugyanazon osztályon belül lehetnek egészen eltérő járművek is: pl. a Maus és az AMX 50b is nehéz tank, az E 50M és a TVP 50/51 is közepes, ahogy a Grille 15 és az E4 is egy osztály tagja, stb. Ezek a járművek jelentősen eltérnek egymástól a csatákban betöltött taktikai szerepüket és alkalmazásukat tekintve, minek eredményeként a játékosoknak olykor nehézkes lehet kiválasztani azt a járművet ami igazán érdekelheti őket, illetve hogy azzal hogyan is kell játszani végeredményben. Ezen probléma feloldására fókuszálnak jelenleg a Sandbox szerveren végrehajtott tesztelések során.
A hosszú távú cél a SB szerveren a szerepkörök rendszerének tesztelésével kapcsolatban, hogy létrehozzanak egy olyan rendszert mely biztosítja a kölcsönhatást az eltérő tank szerepkörök közt a csatákban.
Az új rendszerben 7 eltérő szerepkört terveznek létrehozni, a hibrid járművekkel egyetemben (olyan tankokkal melyek két szerepkört is betölthetnek). A hibridek úgy lesznek kialakítva, hogy egy adott szerepkörhöz tartozó hatékonyságuk korlátozott lesz, ebből viszont kettő is lesz ugye.
A lovasságot többnyire a közepes tankok képviselik majd - a mobilis és viszonylag páncélozott járművek. Fő vonásaik a jó manőverezhetőség és stabilizáció, valamint a szűkített (nem fullos) látótáv lesz és olyanra tervezik őket, hogy képesek legyenek a gyors csapat áttörésekre, illetve a lassú, erősen páncélozott tankok közelharci flankelésére. Tipikus képviselői a lovasságnak a szovjet és kínai magas tierű közepes tankok. Jelenleg a SB-on a lovasságot a következő tankok alkotják: T-62A, E-50 Ausf. M, Object 140, Object 430, 121.
Egy tipikus tűztámogató tank fő jellemzői a jó látótáv, a hatékony fegyverzet és a megfelelő mobilitás. Emellett ezen tankok nem rendelkeznek majd túl hatékony páncélzattal. Fő céljuk hogy a második sorból harcolva osszanak ki sebzést, a közelharc nem az ő világuk lesz. A tűztámogató tankok közé a SB-on jelenleg a következő tankok tartoznak: AMX 50 B, M48A1 Patton, Leopard 1, T57 Heavy Tank, Bat.-Châtillon 25 t, AMX 30 B, FV4005 Stage II, Centurion Action X, TVP T 50/51 és STB-1.
A lesből támadó szerepkör legjellemzőbb résztvevői a páncélvadászok, játékmenetük alapjait a jó álcaérték és a fedezékből történő tüzelés jelentik. Ez egy igen nehezen játszható osztály, mely olyan tapasztalt játékosokat igényel majd, akik képesek egyszerre több tényezőt is folyamatosan figyelni és figyelembe venni. A jó lopakodási képesség mellett a nagy tűzerő és jó átütés lesz még jellemzője ezen tankoknak. Ilyen tankok pl. a Grille 15 és az Object 268.
A felderítőket a könnyű tankok képviselik a játékban. Ezek a tankok rendelkeznek a legjobb látótávval és mobilitással is. Ezen osztály végső megvalósításán még folynak a tárgyalások és a munkálatok. Képviselőik olyan tankok, mint: T-54 ltwt, RU 251 és T49.
A támadó tankokat a jó frontpáncélzattal rendelkező, mozgékonyabb nehéz tankok alkotják majd, melyek a csapat fő csapásmérő erejét képviselik majd. Ezek tankok ágyúi közepes és kis távolságokon lesznek igazán hatékonyak és jó tűzgyorsasággal, átütéssel és alfával rendelkeznek majd, a stabilizációval és pontossággal viszont hadilábon állnak majd. Ezek tankok fő célja egy kulcsterület kontroll alatt tartása, megtartása és a támadás megindítása lesz majd. Tipikus képviselői: Т110Е5, IS-7, Т110Е4, 113.
Lassú és rosszul manőverezhető, de jól páncélozott és rengeteg hp-val rendelkező tankok. A csapat pajzsát kell majd alkossák, akár lövéseket felvéve a csapattársak elől is. Ezek a tankok a legalkalmasabbak arra hogy áttoljanak egy vonalat/oldalt, fedezzék a csapattársakat (önmagukkal) vagy megvédjenek egy-egy kulcspozíciót. Ilyen tankok például: Е 100, Т110Е3, IS-4, Jagdpanzer E 100, Maus, Type 5 Heavy.
Képviselői az újraegyensúlyozott SPG osztály tagjai. A SB-on ezen osztály résztvevői teljesen új szerepkört kaptak: Az egy tankba bevitt nagy sebzés helyett most inkább mára csapatmunkára kell támaszkodniuk. Az ellenfelet elkábítva csökkenthetik azok harci hatékonyságát, ezáltal is segítve, előnyhöz juttatva a csapattársakat. Mindazonáltal sebzési képességük továbbra is megmaradt és nagyobb körben lesznek majd képesek károkat okozni, akár több tanknak is.
Mint már tudjuk, a jövő kedden érkező 9.16-os verzió tartalmazni fogja a láthatósági rendszer optimalizációját is, ami egy nagyon fontos összetevője a játéknak. Nos, ígéretük szerint az új verzióban a felderített jármű már sokkal hamarabb meg lesz jelenítve a képernyőn - a "teleport" probléma jelenleg főként a 300 méternél messzebb lévő tankok esetében fordul elő (és a játék egyik legidegesítőbb bugja):
Bizonyára sokatoknál elfordult már, hogy utólag megbánt egy felfokozott hangulatban végrehajtott prémium tank eladást vagy véletlenül elbocsájtott néhány igen jól képzett legénységi tagot a barakkból. Ilyen esetekben eddig kizárólag a Supportnak írt ticket segíthetett a visszaállításban (már ha egyáltalán), ami igen időigényes és idegörlő procedúra mindenki számára...
A holnap érkező 9.16-os verzióval azonban megváltozik a prémium tankok és elbocsájtott legénységi tagok visszaszerzésének módja, konkrétan Te magad hajthatod majd végre a művelet a kliensen belül. Azonban - értelemszerűen - van jó néhány kikötés a visszaállítható tankokkal/legényekkel kapcsolatban, de íme a részletek:
A WG hivatalosan is bejelentette, hogy újraindul a Sandbox szerver. Hogy az ott történteket nyomon követhessük, létrehoztak egy külön blogot is a Sandbox-hoz, de nagy vonalakban a következő főbb változtatásokra számíthatunk:
Battlefield 2D style
"You've been thunderstruck."
TierX szinten ...