Mindkét japán nehéz tank top ágyújának (14 és 15 cm) statisztikái módosítva lettek. A Type 4 AP lőszerének átütése 249-ről 252 mm-re, míg a speciális lőszeré 282-ről 290 mm-re nőtt. A 15 cm-es "HE ágyú" változásai jóval erősebbek. Az alap HE lőszerének sebzése 1100-ről 900 HP-ra csökkent, a speciális lőszer típusa HE-ről HESH-re váltott, minek következtében átütése 192 mm-re nőtt, sebzése viszont 1400-ról 750-re csökkent.
Mindezek mellett a japán nehezek mobilisabbá is váltak, előre +4, hátra +3 km/h-t kaptak, valamint +3 fokot is hozzácsaptak a fordulási sebességükhöz. Továbbá, a motor fajlagos teljesítménye is javult, illetve az ágyúk mozgás és fordulás közbeni szórása is csökkent.
Az FV 4005 legtöbb módosítása az alvázát érinti. Végsebessége 35-ről 32 km/h-ra, tolatási sebessége pedig 12-ről 8 km/h-ra csökkent. A motor ugyanúgy gyengítve lett, 950-ről 850 LE-re, ahogy a tank fordulási sebessége is meg lett vágva, 30-ről 26 °/s-re. Az ágyú kevésbé lesz pontos, 0,38 helyett 0,42 métert szórhat majd 100 méteren, ahogy a célzási idő is megnőtt 3-ról 3,75 s-re.
Mint mindig, a fenti értékek a tesztek eredményeitől függően változhatnak majd még.
A játékosok részéről az egyik leggyakrabban kért funkció az, hogy letilthassanak bizonyos térképeket, azaz hogy elkerülhessék hogy az adott térképre kerüljenek. Gondolom nem kell ecsetelnem, hogy ennek milyen előnyei lennének (pl. Himmelsdorf kizárása könnyű tank húzásakor). Nos, örömmel értesítünk Benneteket, hogy az 1.5-ös verzióval be fog kerülni a játékba a térkép kizárás lehetősége:
Mint már hírt adtunk róla, az 1.6-os verzió egyik legnagyobb és legjobban várt újítása az lesz, hogy letiltásra kerül a csapattársak sebzésének lehetősége random csatákban. Erről érkezett most egy friss fejlesztői videó:
"You've been thunderstruck."
TierX szinten ...